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Date 2003/08/20 09:11:02
Name 이카루스테란
Subject 메카닉 테란이여~ EMP shockwave를 쓰자.
보통 EMP, EMP 하다가 뒤에 쇼크웨이브까지 붙이니 어색하군요.

테란의 마법들 중에서 뛰어난 유용성을 갖고 있음에도 불구하고 잘 쓰이지 않는 마법이 EMP라고 생각합니다. 메딕의 경우는 옵티컬 플레어 가끔, 레스토레이션은 손꼽아 셀만큼 쓰이지만 하나씩 걸어줘야 한다는 점이 단점이죠. 손이 많이 가니까요. 고스트의 락다운. 정말 좋은 기술입니다. 대 플토전 캐리어에게 사용할 수만 있다면 정말 좋죠. 하지만 워낙 하이크테크를 요구하는데다가 가스의 압박이...

예전에 메카닉 테란을 운용하는 리플들을 보면서 한가지 의문점이 있었습니다. 왜 메카닉 테란은 업그레이드에 소홀할까? 캐리어가 뜨기 전에는 아머리 짓는 모습을 보기 힘들었습니다. 정말 초중반 타이밍으로 밀어야 하는 메카닉 테란으로서는 아머리와 업그레이드에 투자하는 돈이 아까울 수도 있습니다. 하지만 차근차근 업그레이드 해나가는 플토의 유닛들과의 싸움에서 점진적으로 밀리는 것도 사실입니다.

물론 최근에는(솔직히 최근은 아니죠) 물량전에 능한 선수들이 많이 나오면서 이들을 중심으로 메카닉유닛의 업그레이드를 충실히 해주는 모습을 쉽게 볼 수 있습니다. 요즘은 대부분의 테란유저들이 업그레이드 신경을 많이 쓰는 편이죠. 조금만 장기전으로 가면 공3 방3 의 시즈탱크를 종종 보기도 합니다.(얼마 전 임요환 선수와 도진광 선수의 경기도 업그레이드의 힘을 무시할 수 없었죠.)

메카닉 테란에 대응하는 프로토스의 전략이 계속 발전하면서 이제는 테란도 새로운 카드가 필요한 시점입니다. 업그레이드를 하지 않는 메카닉 테란이라면 이 얘기를 꺼내지도 않았겠죠. 업그레이드를 2단계 이상하기 위해서는 싸이언스퍼실리티가 필수적입니다. 물론 테그상 스타포트도 있어야겠죠. 그렇다면 조금만 가스를 나눠서 베슬을 뽑고 EMP를 사용할 수 있지 않을까요?

"에...그 가스로 탱크 뽑는게 낫지."
"가뜩 가스부족한데 베슬뽑고 업그레이드할 돈이 어딨나?"

라고 하실분이 분명 계시리라 생각합니다. 하지만 일단 생산만 한다면 중반 이후 물량싸움에서 우위를 점할 수 있습니다. 중후반 물량싸움에서 테란에게 가장 껄끄러운 유닛은 질럿과 하템입니다. 질럿이야 워낙 유명하고 천천히 전진하는 형태가 아닌 이윤열식의 탱크 웨이브를 할 때는 하템의 싸이오닉 스톰이 정말 강력합니다.

하지만 질럿과 하템에게 EMP를 날릴 수만 있다면 정말 승부를 순식간에 뒤집을 수 있습니다.

EMP를 첫번째 타이밍 러쉬에 준비하는건 불가능하고 효율적이지 않습니다. 하지만 실패 이후 천천히 조여나갈 때, 아님 물량으로 한방에 밀때 베슬이 있다면 불리한 상황을 극복할 가능성이 생깁니다. 앞으로 메카닉 테란이 더 발전할 방향이 있다면 베슬의 활용이 아닐까요?

이렇게 말한 저도 실은 가스가 부족하다는 사실을 절실히 느낍니다. 그래서 생각한 것이 빠른 섬멀티나 극단적인 트리플커맨드입니다. 물론 도박적 전략이고요. 베슬을 쓰기 위해서 도박적인 전략을 쓴다는 비합리적인 면도 있고요.

어찌되었던 저는 가능성을 말하고 싶습니다. 정말 거한 물량전을 하려는 테란이라면 베슬하나 정도 조합해주는게 어떨까요?^^      

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양창식
03/08/20 09:17
수정 아이콘
좋을 수도 있지만, 범위가 생각보다 좁다더군요. 뭐 저는 테란 유저가 아니니....
나라당
03/08/20 09:19
수정 아이콘
상당히 효율적이긴 하지만 가스의 압박-_-이 심하고 일점사 당해서 터지면 제 가슴도 터지더군요-_-
난폭토끼
03/08/20 09:21
수정 아이콘
좋긴 합니다만 아마추어 게이머들중에 베슬을 완벽히 컨트롤 할 정도의 분은 잘 없습니다. yg클랜등의 명문클랜의 고수들이나 제대로 할까... 솔직히 저같은 하수급들이 테-플전을 할때면(전 5년간 온니플토입니다-0-) 상대가 EMP써주면 고맙죠... 제대로 쓰지도 못하면서 그거 콘트롤 하느라 셔틀질럿과 드라군에 대한 적절한 압박이 안되는걸 느끼게 되거든요...

고수들이나 플게머 정도급들은 왜 자주 안쓰는지는 모르겠습니다. 정말 가스의 문제인건지....
난폭토끼
03/08/20 09:22
수정 아이콘
ps. 테란종족 게이머들은 가슴이 찢어지겠지만 타 종족(특히저그) 유저들은 베슬 터질때의 '뻐벙~' 소리가 그렇게나 시원할 수 가 없다네요^^
03/08/20 09:28
수정 아이콘
가스의 소비도 크고 emp 범위가 굉장히 적습니다 -_-a 시각적인 효과로는 멀리 퍼지는거 같지만 실제로는 그렇지못하죠
물빛노을
03/08/20 09:28
수정 아이콘
그쵸~ 스컬지로 베슬 잡을때 그 뾰뵤뵹~ 하는 소리가 제 가슴에 주는 쾌락이란^^;;
03/08/20 09:38
수정 아이콘
업그레이드 2단곅 돌아가는 시점에서 베슬 섞어주는건 좋다고 봅니다...그런데 emp업글 200/200 여기서 가스200이 부담이 많이 될껄요...그냥 베슬 디펜시브까지는 좋을 듯...그리고 스코님 말씀대로 범위가-_-
물빛노을
03/08/20 09:44
수정 아이콘
스코님 말씀처럼 시각적인 효과는 상당히 큰데...실제로는 어느정도 범위인지 적절한 예로 설명해주실수 있으신가요? 마엘스트롬이나 사이오닉 스톰과 비교했을 때 어느 정도 범위인지요?
뜻모를헛소리
03/08/20 09:44
수정 아이콘
결정적으로 쏘는 즉시 맞는게 아니라 날아가는 시간이 있기때문에 빗나가기라도 하면 눈물납니다.
03/08/20 09:46
수정 아이콘
흠 사이오닉스톰과 어느정도 비슷한 범위입니다 이렇게 말씀드리면 오 꽤 넓네 라고 생각하실수있지만 사슬 그렇지 못합니다 -_- 토스유닛들이 잘 몰려다니지도 않구요 차라리 디펜시브 메트릭스를 이용하는게 더욱더 좋을듯.. 또한 옵저버로 베슬이 다가오는걸 보면 드라군들을 그냥 흩어지게 해주면되니 그또한 역시 효율성이 떨어지는면이죠
공정거래
03/08/20 09:53
수정 아이콘
디펜시브에 올인..-_-;; 질럿만 뭉쳐있는곳이라면 모를까 드래군 5마리이상 emp맞추기 어렵죠..
BlueSoda
03/08/20 10:30
수정 아이콘
EMP. 사이오닉 스톰보다도 좁습니다.
EMP 터질때, 공간이 왜곡되는 듯한 그래픽 효과가 나오죠?
얼마나 황당한지, 그 그래픽 효과보다도 범위가 좁습니다-_-
그리고 하템 제거는. 차라리 벌쳐 특공대로 전투가 벌어지기 이전에 사전작업으로 강제일점사 제거(벌쳐 다 죽더라도) 하는게 EMP보다 훨씬 효율적이죠. 글쓰신 분께서 극단적인 트리플 커맨드나, 후반 자원이 넉넉할 때를 말씀하시는데. 그런 자원 상황쯤 되면 굳이 베슬 뽑아서 고생스럽게 EMP 뿌려가면서 이기느니-_- 그 가스만큼 탱크 더 뽑아서 어택땅으로 미는게 더 쉽습니다...
커피우유
03/08/20 10:42
수정 아이콘
저도 디펜시브 메트릭스쪽이 훨신 효율적으로 보입니다.
디펜스브는 업그래이드도 필요없고 마나 사용량도 emp보다 적기 때문에 마나업 안해도 마나가 풀로 차면 두번을 사용 할 수 있습니다.
상대 프로토스 병력이 쌈싸먹기 할때 집중 공격 당하고 있는 탱크에 디펜시브 걸리면 대략 낭패더군요.
저그랑 센터싸움 할때는 탱크에 디펜시브 걸어 주는 것을 자주 보게 되는데 메카닉일때는 왜 소홀한지 모르겠더군요.
그런 플레이는 과거에 김창선 해설위원이 자주 보여줬었죠.
emp는 나중에 상대가 캐리어를 모은다면 그때 업그래이드 해줘도 늦지 않을 듯 싶네요.
공중공격 유닛들은 잘 뭉쳐지기 때문에 emp 효율을 극대화 시킬 수 있죠.
뜻모를헛소리
03/08/20 10:46
수정 아이콘
(마나 사용량은 EMP나 디펜시브나 같습니다.)
03/08/20 10:51
수정 아이콘
캐리어 상대로는 괜찮지 않을까요.. 캐리어는 몰려다니는 편이고 실드만 날려도 잡는게 한결 수월해지니..
BlueSoda
03/08/20 10:59
수정 아이콘
캐리어 한테는 좋죠.
라그나뢰크
03/08/20 10:59
수정 아이콘
헛..이내용으로 제가 글 올릴려구 했었는데..선수치셨네요..ㅠ.ㅠ 전 플토전에서 케리어나온다 싶음 바로 EMP업글하고 사블뽑습니다^^ 사이언스베슬 한방에 터져도 좋습니다..단!!EMP한방 먹인후에요^^ 고거 한방먹이고 나면 케리어가 레이스로 보입니다..골리앗 힘이 불끈불끈쏟아오르죠~보통의 플토유저들이 EMP를 안 맞아보셨는지..고거 맞고도 골리앗한테 덤비는 경우가 종종있더군요..정말 레이스로 변신합니다..사블은 마법사가 맞아요~~ㅡ_ㅡ
홍선일
03/08/20 11:13
수정 아이콘
EMP 솔직히 효용성은 상당히 떨어진다고 생각합니다
실제로 그 기술을 쓸만한 종족은 프로토스이지만, 메카닉하는 테란이
베쓸을 뽑으면 얼마나 뽑을 수 있고, 또 그 7정도 밖에 안되는 짧은 사정거리와 긴 딜레이 때문에 쐈다고 해도, 잡힐 가능성이 상당히 큽니다 거기다가 4*4정도(마린의 기본 사정거리)의 범위를 생각했을 때, 상대가 하템을 뭉쳐다니지 않는 이상, 그 범위에 두 기 이상 걸린다는 보장도 못하
죠 차라리 EMP보다는 디펜시브 매트릭스를 활용하고, 이레딧으로 하템사냥하는 게 더 좋을 거라 생각합니다
하지만 캐리어에게 굉장히 효율적인 기술이란 건, 동의합니다
F_ucking_USA
03/08/20 11:33
수정 아이콘
매카닉할때 제 친구 왈
"대 토스전 베슬 정말 좋아! 사람들이 무시해서 글어치 디펜시브랑 EMP가 얼마나 강력하다구! 한번 써봐! 난 그래서 2기정도 뽑는다구 많을땐 5기정도까지도 해~" 라고 하더군요 ;;
그래서 한번 믿어보고 뽑았었는데.. 음..베슬찾다가 시간 다 지나가고..베슬 컨트롤하다가 밀리고.. 베슬뽑아놓고 스타포트 위에 떠있고 ;;
나중에 리플레이를 봤더니 베슬은 EMP랑 그럭저럭 정확히 쏘는데 벌쳐는 드라군이랑 논다고 다 터지고 ㅡ_ㅡ;;
전 개인적으로 반대입니다.. 케리어 잡을때가 아니면 그 가스와 컨트롤을 좀 더 메카닉에 투자하는게 좋을꺼 같아요
하지만 케리어 잡을때 베슬 뽑는건 정말 올인입니다 ^^
으...이상해
03/08/20 11:49
수정 아이콘
흠...가스가 부족하다면 바카닉에다 베슬을 조합하는 건 어떨 지요. 뭐 바카닉 타이밍 러쉬가면서 베슬까지 달고 가기는 무리겠지만 일단 한 번 딱 어느 정도 위치에 엎어져 놓고 그 이후에 베슬 지원 받아가면서 전진하는 거죠. 바카닉 상대하려면 아무래도 플토는 템플러 하나 하나가 무지 소중할텐데 거기 EMP 팡팡 날려주면 실제 전투력에 미치는 영향은 몰라도 정신적인 충격은 엄청나겠죠?^^;;
신건욱
03/08/20 11:57
수정 아이콘
바카닉할때의 emp도 괜찮긴하지만.. 으음... 역시 emp의 범위가 문제일듯
신건욱
03/08/20 11:58
수정 아이콘
뭐 저는 바카닉가서 약간 승기가 보이면 닥템때문에라도 일부러 베슬을뽑기는하는데... 템이 2,3,4마리정도 나오면(허긴 그시점되면 이미 게임이 힘들다봐야겠지만) emp로 얼마나 버틸지 으음.. 제가 실력이 딸려서 그런생각을할지도모르겠네요
길버그
03/08/20 12:10
수정 아이콘
캐리어가 떠있다면... 일점사의 재물이 되기 쉽죠;
03/08/20 12:31
수정 아이콘
emp의 진정한 효용성은 강-_-물 겜에서 나오죠..
컴셋스테이션이나 넥서스에 emp뿌리고 뉴클리어러쉬+_+
MetaltossNagun
03/08/20 12:43
수정 아이콘
emp는 캐리어나 잡을때 쓸만할것으로 보여집니다. 윗분들 말씀대로 일반 유저들은 사베컨트롤하는 동안에 지상병력 컨트롤이 소홀해져서 그대로 밀릴수도 있다고 생각해요.
i_random
03/08/20 13:09
수정 아이콘
사베+emp 뽑을 개스로 탱크 4대 뽑아서 적진을 미는 것이 나을 거 같은데요.
컨트롤도 소홀해지고...
사베는 강물겜이나 나온다는 말씀에 동의합니다.
그런데 왜 강x를 강물이라는 표현으로 대체하시는지 궁금하군요..
강물과 강x 두 단어에 뭔가 유사점이 있습니까?
물방개
03/08/20 13:28
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효용성을 떠나서 방송경기에서 적지 않은 수의 베슬+emp를 사용해서 이긴다면 상당한 화제성을 몰고 올 듯 하네요.
김효경
03/08/20 13:28
수정 아이콘
딴 얘기지만 경기 중에도 나왔지만 이번 주 엠겜 예선전 나도현 선수와 김정민 선수 경기에서 베슬이 있었다면 참 좋았을 텐데 말이죠 어차피 배틀 떄문에 퍼실러티는 있으니까 EMP 개발하고 하나만 뽑아서 배틀에 써 줬다면 상대의 야마토를 봉쇄할 수 있었을 텐데 말이죠-_-
농약벌컥벌컥
03/08/20 14:11
수정 아이콘
무한에서 온니베슬 스콜지 강물겜에 강추천입니다. 상대가 케리어나 배틀 1부대씩 뽑을때 스콜지에 올디펜걸어주고 꼴아박기 하면 정말 짱이에요 물론 베쓸 뽑는 님 손이 빨라서 잘 스콜지에 찍어야 되지만 ㅡㅡㅋ
양창식
03/08/20 14:12
수정 아이콘
강물이 대체 뭔가 했는데 지금 이해했네요-_-;;
강은 물이니깐..그런 게 아닐런지..;;
03/08/20 14:45
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강은 물이어서 그런게 먼소린지..ㅡ_ㅡ;(제가 머리가 딸려서..;;)
음..실전에서 느끼기에..베슬이엠피써서 실드깍느니 베슬뽑을가스로 뽑
은 시즈탱크의 포격으로 실드날리는게 훨씬편할꺼같네요..
Mechanic Terran
03/08/20 14:52
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저요? -_-;
EMP 쓸께요...
이카루스테란
03/08/20 15:44
수정 아이콘
역시 예상된 반응이 나오는군요^^;; 중앙싸움하기 전에 하템모여 있는 곳에 한방 먹여주고..(가능하다면요) 베슬은 죽어도 상관없겠죠. 캐리어에게는 좋죠. 어쨌든 활용방안을 찾아보자는 의미에서 올렸습니다^^
03/08/20 16:59
수정 아이콘
근데 베슬 터질때 나오는 뾰로롱 하는 소리의 정체는 뭘까요?
마린 메딕 죽을때 '으악' 이건 이해가 갑니다.
탱크나 드랍쉽도 그냥 '펑'하고 터지지 않나요?

베슬은 왜 '뾰로롱' 일까......;;;
곽봉효
03/08/20 17:05
수정 아이콘
탱크의 공격력이 폭발형 70이고 업그레이드 완료시 79인데 한번 포격에 질럿의 실드는 한방에 드라군의 실드는 대부분 날아가죠. 마인은 말할것도 없고요..범위도 제가 알기로 마인 탱크스플래쉬 사베emp 셋 다 3x3으로 같은 걸로 압니다. 다만 탱크는 주위에 주는 대미지가 조금 적죠..그래도 사베뽑을 개스라면 탱크를 뽑겠습니다. 사베 둘뽑을 개스가 탱크 다섯뽑을 개스죠. 실드를 날리는 용도라면 마인과 탱크만한게 없습니다. 특히나 사베컨트롤하는데 쓸신경을 생각하다면 마인과 탱크에 비해서 효율성이 극히 떨어집니다. 다만 상대가 하템이나 아칸을 많이 사용한다거나 뭉쳐있는 캐리어에게 사용한다면 고려할 여지는 있겠죠...
어딘데
03/08/20 17:12
수정 아이콘
곽봉효님 //탱크는 시즈 모드일때와 기본 모드일때 업글의 적용이 틀립니다
그냥 기본 모드일땐 기본 데미지 30에 공1업당 3씩 데미지가 올라갑니다 최종데미지 39이죠
시즈모드 일땐 기본 데미지 70에 공1업당 5씩 데미지가 올라갑니다
최종 데미지 85이죠
TheInferno [FAS]
03/08/20 21:20
수정 아이콘
사베라면 차라리 이레디로 하템을 잡는게 좋지 않나요?
아칸으로 변신할 수도 있는 하템을 남기기보다 확실히 없앨 수 있는 이레디가 더 좋다고 보는데요. 마나도 25 더 적구.
(정말 의외로 많이들 모르고 계시던데 질럿, 하이+다크템플러는 이레디에 죽습니다.)
i_random
03/08/20 22:33
수정 아이콘
저도 강물 게임에 캐리어가 있으면 emp 캐리어가 없으면 이레디를 리서치 해서 사용합니다.
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