PGR21.com


Date 2011/03/28 00:32:03
Name 허느님맙소사
File #1 샤쿠라스_고원_(2).SC2Replay (54.4 KB), Download : 102
Subject [PvsP] 4차관 저격용 2관문 추적자 빌드
IM vs Slayers 팀경기 결승에서 최용화 선수가 보여준 빌드입니다. (수정합니다. 양준식->최용화)

사실 예전에도 있던 빌드는 맞는데 짜임새 있게 운용되진 않았고, 또 그 당시에 4차관 말고도 이것저것 시험해 볼 때라서 그닥 많이 쓰이진 않았지요.

요즘 프프전은 거진 4차관으로 시작해서 운영가는 경우가 대부분인데 이게 너무 싫어서 방송 보고 따라해봤습니다.

몇 번 사용해 보니 개인적으로 극상성이라고 생각이 들게 만드는 빌드네요.

빠른 추적자로 대응하면서 자원의 우위까지 챙기면서 동시에 4차관 푸시까지 막을 수 있습니다.


-개요

4차관 완성 직전까지는 1광전사 2추적자밖에 없는 4차관빌드의 약점을 찔러서 타이밍을 늦춘 뒤 온니 추적자로 막아내는 것이 기본 마인드입니다.

9수정탑-13관문-14가스-17코어-23관문-24가스-증폭추적자

(*상황에 따라 변동 가능합니다)


-운용법

1가스 1광전사까지는 4차관이라고 확신할 수 없기 때문에 초반 탐사정 정찰로 일꾼 22기 타이밍을 봅니다.

연결체가 더이상 탐사정을 생산하지 않음을 확인하면 4차관일 확률이 매우 높으므로 즉시 관문을 추가건설합니다. 그래서 23관문입니다.

2관문에서 추적자를 쉬지 않고 뽑으며 뒤를 도모하려면 2가스를 먹어야 하구요.

코어 완성되자마자 추적자 증폭 돌리시고 4차관 막기 전까지 모든 증폭은 추적자 생산에 돌립니다. 추적자 생산에 방해가 되지 않는 선에서 탐사정을 생산합니다.

이제 첫 추적자와 정찰탐사정은 수정탑 예상 위치를 전부 뒤져봅니다. 4차관을 했다면 무조건 본진 근처나 경로에 수정탑이 있는데

발견 즉시 추적자를 모두 수정탑 공격에 사용하고 정찰탐사정은 상대 탐사정의 위치를 확인합니다.

수정탑 확인과 동시에 관문 1개 늘려주시면 됩니다. 좀 안전하게 하고 싶다면 2개 지으셔도 됩니다.

3추적자가 모이는 시점에 상대는 1광전사 1추적자에 추가추적자는 걸어오는 도중입니다. 가능한 한 추적자를 잡아내고 여의치 않으면 광전사라도 잡습니다.

곧 상대의 4추적자가 추가된 병력이 몰려오는데 싸워주지 마시고 바로 본진으로 퇴각합니다.

이때쯤 차관업이 완료되기 때문에 2추적자를 추가생산할 수 있으니 그때까지 좁은 입구에서 시간만 끌어주고 추가 추적자를 기다립니다.

상대는 1가스여서 광전사를 어쩔수 없이 섞는 반면 이 빌드는 가스가 모자라지 않아 온니 추적자 컨트롤로 밀어낼 수 있습니다.

계속 공격적으로 나오면 가스가 충분하니 파수기를 하나 준비해 줍시다.

컨트롤 삐끗해서 위험한 적도 있었지만 어쨌든 추적자만 보이는 대로 무빙샷으로 잡아주면 추적자는 계속 쌓이더군요.

막고 난 이후 운영은 점멸자가 일반적이고, 실수가 잦아 막는 데 시간이 너무 많이 걸리거나 피해가 있었다면 로보틱스를 올립니다.

상대가 의외로 암흑기사를 많이 선택하더군요. 점멸자를 선택했더라도 로보틱스는 추후 올려주는 게 좋습니다.

이후 운영은... 엿장수 맘대로 -_-)y-~ 여기부터는 아직 틀을 못 잡았어요.


만약 4차관이 아니라면? 추적자를 6기 정도까지 확보하고 로보틱스 지으며 찔러봅시다. 정찰탐사정은 파수기의 유무를 확인하구요.

파수기가 있고 추적자가 적다면 열에 아홉은 로보틱스고 없다면 암흑기사일 확률이 높습니다.

초반 정찰로 1가스가 지속되는 걸 확인했다면 2가스를 먹었어도 빠르게 2가스를 채취하는 게 아니라서 가스가 넘치진 않습니다.

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초반 추적자 컨트롤을 많이 요구하긴 하지만 일단 4차관이 아닌 다른 빌드로 되려 공격적인 모습을 보여줄 수 있다는 게 매력적입니다.

가난한 상대에게 피해를 누적시키면서

일꾼 수가 더 많으니 자원력에서도 큰 차이를 보이구요.

장점은 4차관을 깔끔하게 방어하며 테크에서 앞서갈 수 있는 점이고

단점은 정찰을 정말 잘 해줘야 된다는 것과 일정 수준 이상의 멀티태스킹과 컨트롤이 요구된다는 것, 4차관이 아닐 시엔 그리 유리하진 않다는 것 정도입니다.

그래도 아직까진 굉장히 좋은 빌드고 4차관 일색인 래더에서 승 챙기기 괜찮아서 한동안 애용할 빌드가 될 것 같습니다.

리플레이 첨부하겠습니다. 리플레이에 설명하고 약간은 다른 부분도 있으니 참고해주세요. (정찰 일꾼이 잡혀버려서...)

요즘 너무 바빠 게임할 시간이 없어 좀 매끄럽지 못한 부분이 많으니 이해해주시길 ㅠㅠ

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엄마,아빠 사랑해요
11/03/28 00:51
수정 아이콘
음...제가 요즘 3차관으로 4차관 푸쉬막는 빌드 짜고 있는데...많이 쓸만한데 딱 그때 최용화 선수가 그 빌드를 들고 나왔더라구요.
나중에 저도 한번 빌드 소개해봐야겠네요 ^^
그나저나 4차관도 이제 한물 간것 같습니다.
강력한 빌드임에 틀림없지만, 카운터가 없다는 인식하에 쓰던 4차관과, 4차관 카운터 빌드가 나온시점에서 쓰긴 좀 껄끄럽더라구요.
최강라이온즈
11/03/28 01:27
수정 아이콘
이빌드로 4차관 한탐 소환하고 입구 바로 밑에 파일런 짓고 바로 4광전사 언덕위로 소환하는 빌드도 수비 가능한가요?
11/03/28 02:46
수정 아이콘
최용화 선수 아니었나요? 흐흐 어쨌던 빌드 정리 감사합니다.
기적의영웅
11/03/28 12:37
수정 아이콘
음 이거 10관문에 본진에 수정탑 여러개 짓고 광전사 소환하는 빌드는 어떻게 막나요? 수정탑이 여러개면 소환하는건 도저히 막을수가 없던데

첫번째 4광전사 소환때 일꾼 피해가 너무커서 망하는경우가 있을것도 같은데
GODFlash
11/03/28 15:35
수정 아이콘
정종현 선수의 탈다림 전략과 더불어 안준영 해설이 극찬하던 빌드군요!
진짜 IM팀 맞춤 전략에는 할말을 잃습니다...^- ^
도달자
11/03/28 23:22
수정 아이콘
저도 이런식으로 했었는지라..(퀄리티가 달랐겠지만요ㅠ) 말뚝류나 신4차관은 영 까다롭다 싶어서 리플달아야지했는데 답변이 있네요.
이렇게 막는거군요. 그리고 저는 2추적자로 싸우면서 증폭을 인공제어소에 줘서 4차관타이밍을 겨우맞췄던것같은데..
아예 3추적자를 땡겨서 수정탑을 못짓게 할수도 있다니.. ㅠ 같은 발상인것같은데 사소한거 하나에서 차이가 많이나네요 ㅠ
허느님맙소사
11/03/28 23:28
수정 아이콘
내용 다소 수정합니다. 글이 길어서 수정해봤자 못알아채실 거 같아서 리플로 달아요.

23관문이 아니고 그냥 일꾼 꾸준히 뽑는 중에 대충 19쯤에 관문 하나 추가할 타이밍이 있는데 그 때 그냥 짓는 게 낫습니다.

2가스는 첫 추적자 뽑고 지으면 됩니다.

어차피 4차관 아니어도 운영 충분히 가능하니 굳이 보고 맞춰갈 필요 없구요. (물론 상대의 2가스를 봤다면 다르게 플레이해도 됩니다)

일꾼은 25기 정도가 안전합니다만 추적자 생산에 차질만 없다면 적절히 뽑아줘도 괜찮습니다.

그리고 추적자는 차관업 되기 전까지 6기는 뽑아야 안정적입니다. 어? 4차관 안오네 하고 긴장풀다가 어거지로 밀고들어오면 훅갑니다.
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