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Date 2010/11/28 16:05:36
Name 韓信
Subject 블리자드의 바보같은 팀플 래더시스템에 대한 불만

저는 무작위 2000점 갓 달성한 평범한 유저입니다.

아이콘때문에 무작위로 시작했는데 가끔 심심하면 팀플을 합니다.

그런데 팀플 래더시스템은 정말 황당하기 짝이 없는 시스템입니다.

3:3의 경우 일단 팀 vs 비팀 이렇게 매치를 시켜주는 경우가 발생합니다.

친분이 있는 실력자 3명과 생판 처음보는 사람 3명이 동일 ell 이라고 가정하면 어떤 결과가 발생할까요?
당연히 서로 알고지낸 팀플러들이 훨씬 잘하겠죠. 더군다나 스2는 자원밀어주기, 유닛공유해주기 등으로 친분이 두터울수록(?) 더 체계적인 팀플레이를 할 수 있습니다. 예컨데 저그에게 가스를 밀어줘서 뮤탈을 엄청빨리 띄우게 한다던지, 하는식으로요.
팀 랭킹/ 3:3 비팀랭킹은 따로 분류하고 매칭은 같이 붙이다니 도저히 이해 할 수 없습니다.
마치 '꼬우면 너도 팀만들어서 플레이해' 라고 말하는듯하죠.


이거까진 익스큐즈 해줄 수 있습니다. 어찌되었딘 팀끼리만 매칭이 되게하면 서치가 엄청 안되는 문제가 발생할 수도 있으니까요
하지만 ell이 높아지고 연승을 쌓게되면 더 어처구니 없는 일이 벌어지죠.
바로 with 골드유저와의 팀플입니다. (골드유저를 무시하는게 아닙니다. 다만 ell 특성을 이해하신다면 이런 상황이 어처구니가 없죠)
예를들어 제가 2000점대 다이아, 상대방 3명은 평균 1600점대 다이라고 칩니다. 그러면 우리팀은 저와 한분은 2000점대 다이아, 그리고 나머지 1명은 골드유저로 팀을 먹게 하는거죠.
블리자드가 말합니다.
"와~ 평균 ell이 맞으니까 팀플레이 수준도 비슷할거야!"

... 얘네 바보아닙니까? 게임을 해봤으면 1명잘하는 팀원보다 1명의 구멍이 더 어마어마한 압박감으로 느껴지는걸 알텐데요.
예를들어 스1에서 그럭저럭 중수 3명과 프로게이머 1명 오늘 스타처음한 여자분2명이 먹으면 어느쪽이 이길까요?

이런 황당한 배틀넷 시스템, 저만 그렇게 느끼나요? 다른분들 의견이 궁금하네요.

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신인류신천지
10/11/28 16:21
수정 아이콘
공감이 되네요... 팀플의 승패는 어느팀에 x신이 있느냐에 달렸다;;;
라이크
10/11/28 16:31
수정 아이콘
팀플에서 유명한 말이 있죠.
상대편 임요환보다 우리편 병X이 더 무섭다.
10/11/28 16:32
수정 아이콘
비팀 쪽에 ELL 어드벤티지가 있도록 조정했습니다.

무작위 유저 셋과 팀유저가 팀 동등이 떳다면, 그 무작위 유저 셋이 팀으로 할 경우 아까 팀보다 상대 약간 우위가 뜹니다.

결국 평균으로는 무작위 쪽이 약간 더 높은 실력인 거죠.

골드분은,,, 그냥 두 분이 잘 하시는 수 밖에요.

ELL 시스템 상, 우리팀이 못하는것을 커버할 수 있을 정도의 두 분이기에 붙여줬다고 생각합니다.

사실 평균 ELL로 매칭을 하는건 분명히 문제가 있는 방식이긴 하지만, 이마저 조정해버린다면 4:4는 서치가 정말 힘들지도 모르겠습니다.

그리고 한가지 팁을 드리자면,

3:3을 2명이서 파티맺고 달리면 그 점수는 3:3 무작위로 들어갑니다. 팀으로 취급하지 않지요.

3명중 2명이 손발이 맞는다면 어느정도 구멍도 극복가능합니다.

장점은, 2명이서 2:2를 하면 A랑 2:2 할때는 팀1, B랑 2:2할때는 팀2, 이런식으로 되서 점수가 다 분산되는데,,,

2명이서 3:3을 하면 A랑 팀플을 하든 B랑 팀플을 하든 전부다 3:3무작위 점수가 올라서 좋습니다.
제시카갤러리
10/11/28 16:44
수정 아이콘
첫번째에 문제에 대한 블리자드의 답변은
우리는 랜팀과 어랜팀간에도 ELL을 통하여 적절한 실력의 팀을 매칭을 할 수 있다는 것을 확인했다 이거죠
항상 웃기지도 않은 통계 가지고 와서 의견을 굽힐 생각을 안하니 ㅡㅡ
10/11/28 17:04
수정 아이콘
제시카갤러리 님// 그러니까요. 그 자부심에 정말 경의를 표합니다. 블리자드 장인정신 좋은데 프라이드도 참 강하죠.

참글 님// 알고있습니다. 2명이 팀을 먹으면 상대적으로 구멍매우기가 수월하죠. 그러나 이것도 결국은 '꼬우면 팀짜라'에 포함시키는거기 때문에 따로 쓰지 않았구요. 한마디로 애초에 평균ell로 맞춘다는거 자체가 무리수인거죠. 최소한 같은 리그에서 ell을 맞추는쪽으로 방향을 조절해야지 총 게임수가 50게임도 안되는 유저랑 다이아 상위권 사람들을 붙이는건 서로 불편하죠.
10/11/28 17:09
수정 아이콘
저는 그래서 최대한 제가 정찰로 대충 훑어보고 이렇게 저렇게 하자고 오더를 내리는 편입니다.

2:2 무작위 할 때 같은편 브론즈분이랑 만나서 제가 이것저것 지시해서 다이아 팀 잡은 적 있는데 짜릿하더군요.
Siriuslee
10/11/28 18:00
수정 아이콘
팀플할때 매번 느끼는 것이 있죠.

"그러니까 병력을 뽑으라고.."

제가 10드 정도로 빠른 저글링으로 상대편 프로토스 조금 흔들고 일꾼도 한두기 잡고 하면,
우리편이 와 저그님 샷~

하면서 멀티 하는건 무슨 심보 -_-;
방과후티타임
10/11/28 18:01
수정 아이콘
전, 어쩔수 없다고 생각해요. 비슷한 수준 사람들끼리 붙여주면 최상이겠지만 현실적으로 바로바로 서치될정도로 사람이 항상 대기중인건 아니니 어쩔수 없다고 생각합니다.
그래서 팀플은 열내면서 안하고, 이기면 내탓, 지면 우리편탓을 하면서 자기 합리화를 시킵니다.....-_-
10/11/28 18:06
수정 아이콘
저도 팀플을 많이 해봤는데 정말 짜증나더군요.
상대편은 기본 유닛 위주로 러쉬 오는데 바보 같이 병력 하나도 안 뽑고 테크 올리는 팀원이 있으면 정말 욕 나옵니다.
ell이든 뭐든간에 다이아는 다이아끼리 골드는 골드끼리 팀플을 했으면 좋겠습니다.
아니면 공평하게 우리팀에 골드 1명이면 저쪽팀도 골드 1명 이런식으로 해줬으면 좋겠네요.
정말 팀플은 고수 한 명보다 병x 한 명이 더 무섭습니다.
몽키매직
10/11/28 19:17
수정 아이콘
워3 에서는 어랜지(팀) 유저와 랜덤 팀 유저 따로 게임했었는데 가장 큰 문제였던게

"서치 시간이 너무 길다"

랜팀 아시아 랭킹 한자리수 등수까지 간적 있는데 한판 서치에 최소 15분 길게는 2시간까지 걸렸습니다.서치 눌러놓고 다른 일보다가 서치되면 겜했었죠. 5판 하려면 반나절... 대기시간 짧은 지금 방식이 백만배 낫다고 봅니다
석호필
10/11/28 21:58
수정 아이콘
워3에서 문제된 부분을 팀은 팀끼리 서치하면,,,서치시간이 너무 길다는..결국엔 파티 팀플레이게임은 할수가 없다는..

지금 저는 스타2 래더시스템에 만족하구요..워3때에서 팀플경험이 많구, 병맛팀을 많이 경험해봤기 때문에..처음에는 열받구 그랬는데.
워3가 더 짜증나죠....문웰 그냥 쪽쪽 빨아먹거나. 사냥하면서 아템가로채기이런거 보면..

지금은 하나도 짜증나거나 그런거 없더군요. 그냥 무덤덤하게 나옵니다. 이것이 인생...좋은사람 만나는 날이 있으면 나쁜사람만나는 날도 있구. 항상 좋은 사람만 만나기 어려운것. 어짜피 다른사람에게도 똑같이 적용된다고 생각하면 그렇게 열받지는 않더군요.
내가 이기는 게임에도 상대팀에 병X 걸려서 이길수도 있는거구....어짜피 승률 50%니...
최종병기캐리어
10/11/30 12:14
수정 아이콘
카오스에 유명한 말이 있죠...

4정점이 1구멍 못막는다...

팀플은 어느쪽에 구멍이 있느냐의 싸움.
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