PGR21.com


Date 2010/11/17 19:37:05
Name 그랜드파덜
Subject 도데체 전함의 컨셉은 무엇일까요
현재 스타2에서 전함계열의 사용은 아주 제한적으로 거의 사용되고 있지않습니다.

우주모함은 GSL 2시즌을 통털어 단 한번도 사용되지않은 유일한 유닛이고 전투순양함은 너프이후
  잘 나오지도 않았을뿐더러 나온 경기에서 전부 패해 전필패의 이름을 붙일수 있겠습니다.

이렇듯이 전함류가 잘 쓰이지않는건 그 역활이 불분명하다는데 목적이 있는데...

전함을 화력지원에 사용한다고 가정해봅시다.

이럴경우 우주모함은 무려 26 dps라는 처절하게 낮은 dps를 보유하고 있으며 전투순양함도 너프 이후
대공 26 지상 34로 그다지 특출난 DPS를 보이고 있지않습니다.

그 DPS 처절하게 낮은 추적자조차 중장갑 상대로 3기의 합계 DPS가 29.16 이라는걸 고려하면 화력지원용으로는
전투순양함이던 우주모함이던 별 의미가 없다는 이야기입니다.
테란의 화력비교 상대는 스팀팩쓴 불곰과 해병,스플래쉬 공성전차가 될테니까요..

그렇다고 몸빵은 어떨까..

얼핏 우주모함은 요격기로 몸빵하는게 그럴듯해보이진 몰라도..요격기의 체력은 40/40에 25며 광전사는 100으로 50/100 아머1
의 내구력을 낼수 있습니다.광전사를 놔두고 요격기로 몸빵을 내세운다고 한들 자원적 이점도 크지않고 본체 만든다고 프로토스에게
귀중한 가스를 쓸 필요도 없죠..본체를 집적 타격받는다면 상황은 더 심각하여 가격대비 내구력은 처절한 수준이더군요.
아마가 4에서 2로 너프된 영향이 만만치않았습니다.

전투순양함 역시 일견 제법 그럴듯한 맷집을 가진듯이 보입니다.하지만 무려 300이라는 가스를 소모하는 전투순양함의 맷집은
고기방패 해병이나 의료선붙인 100/25의 불곰에 비해 내구력면으로도 그다지 큰 이점을 가지지못하더군요..건설로봇을 통한
수리 조차 부실해지는 지상병력과 광역 유닛의 증가로 아주 손쉽게 파괴되어 수리다운 수리를 전면전시 하지못하였습니다.

화력도 안되고 몸빵도 안되면 게릴라는 어떨까......라고 생각했지만 우주모함 같은 경우 전작과 달리 상성유닛이 죄다
공중유닛이라 바이킹,타락귀의 밥이 될뿐이었습니다.전투순양함은 1.41이라는 이동속도로 단독게릴라는 불가능이었으며
역시 바이킹과 타락귀의 밥이 될뿐이었고요.


즉 현재 전함들은 화력도 안되고 몸빵도 안되며 게릴라도 안되어 도저히 병력에 조합해서 써먹을 길이 안보이더군요.
오히려 그 느린 속도로 부대 전체를 느리게 하는 디버퍼로써의 역활만 돋보이더군요.

블리자드는 도데체 먼 생각으로 전함을 만들었을까요? 클베 이전에 공개된 자료는 전투순양함은 화려한 3종 스킬을 보유하고 있었고
우주모함의 전신인 템페스트는 하부강화쉴드등의 어빌리티를 보유하고 있었으나 현재는 그저 잉여에 불과할 뿐이네요.


통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
10/11/17 19:34
수정 아이콘
저는 그것보다.... 모함의 존재이유가 뭔지 궁금합니다
Darkmental
10/11/17 19:46
수정 아이콘
전함을 잡을 수단이 각종족 마다 너무 좋은게 아닌가합니다.
테란은 바이킹의 엄청난 사거리와 전함류에 굉장히 강력한 공격하고
플토는 점멸 추적자의 존재로 지형무시가 가능하고 공허폭격기또한 킬러들이죠.
저그의 경우 타락귀가 있고 히드라의 무시무시한 공격력 때문에 스타1보다
쓰임새가 별로 없다고 봅니다.
10/11/17 19:46
수정 아이콘
음 전순은 잉여이다 이말에반박하는건아니지만 이번예선에서 정종현선수가 박종혁선수에게 밀봉당한경기를 전순으로 역전했습니다. 나중에예선리플레이중계때 나오겠죠 흐 (전뒤에서실시간으로본영광을크) [m]
10/11/17 19:44
수정 아이콘
전순이가 하향되기 전, 리페리온 전략으로 김샘선수가 황규훈 선수를 상대로 2승을 거뒀습니다. GSL시즌1 64강이였죠.
방과후티타임
10/11/17 19:51
수정 아이콘
전함의 컨셉은 역시나 간지가 아닐까요.....멋있.....(죄송...)
몽키매직
10/11/17 20:08
수정 아이콘
최종유닛은 항상 스탯 분석상으로는 그렇게 좋지 않습니다. 이건 스타1에서도 동일했던 내용입니다. 하지만 인구수 200에 가깝게 모았을 때 순수 지상 전투 유닛으로 이기기 불가능한게, 전투 순양함, 우주 모함입니다. 스타2가 아직 빌드 정립이 안됬고, 장기전이 나오지를 않아서 그렇지 밸런스 맞춰가고 장기전 나온다면 우주 모함은 몰라도 전투 순양함은 자주 보게 될 것이라 확신합니다.
빼꼼후다닥
10/11/17 20:05
수정 아이콘
애초에 우주 모함과 전투 순양함 둘 다 다수를 운용하는게 아니라, 많아봤자 2~3기 정도만 운용하라고 만든 것 같기도 합니다.
린카상
10/11/17 20:00
수정 아이콘
전순은 꽤 좋다고 생각해요..근데, 전순모으기 전에 토스한테 한타 밀릴 것 같다는 게 문제...버틸라면 탱크위주로 생산해야될텐데,...그러다간 모선도 나올듯 하고..
Siriuslee
10/11/17 20:14
수정 아이콘
우주모함은 전함이 아닌 항모죠.

잉여항모-_-

우주모함은 스타1의 캐리어와 비교해보면,
1. 무빙샷안됨
2. 순간화력집중이 안됨

이라는 어처구니 없는 너프가 된 상황이죠.

특히 스타1에서 캐리어 컨트롤 중에. 일점사를 하면, 출격중인 모든 인터셉터가 거의 동시에 공격을 하면서 순간화력의 끝을 보여줬다면

우주모함은 함재기 출격을 빨리 하면 뭐합니다. 어쩌구니 없게 순차적으로 공격을 하는데;;
10/11/17 20:18
수정 아이콘
전순 저그전에 나름쓸만한거같던데...말이죠 멀티두개이상먹은 장기전일시..탱크 해불+전순 하면 그럭저럭 괜찬은 조합 나오더군요...
어진나라
10/11/17 20:56
수정 아이콘
전함급 유닛들이 힘을 발휘하는 시기는 인구수 200이 거의 다 찰 때입니다. 우주모함이나 전투순양함을 잡아먹는 유닛들은 대개 수적 우위로 밀어붙이는 경우가 많거든요. 그렇기 때문에 동일 인구수로 싸우게 되면 이들을 잡을 유닛들은 별로 많지 않게 됩니다. 공허포격기와 바이킹, 타락귀 정도가 전부죠. 그리고 얘들도 압승은 힘듭니다.
쭈구리어
10/11/17 21:07
수정 아이콘
제 생각에도 블리자드는 최종유닛은 '인구수 대비 강력하게'를 모토로 잡은 듯 합니다. 전투순양함, 울트라는 물론이고 심지어 잉여모함마저도 상성유닛이 상대 조합에 꼈더라도 200싸움에(한정해서)꽤 좋다는 실험이 xp에서 나온걸 보면, 자원이 넘치면 뽑아-라고 대놓고 만든 것 같습니다. 물론 솔직히 가격대비로생각해보면 너무 구리고, 공중 최종테크 유닛들의 상향이 필요한건 맞는 것 같습니다. 특히 모함은 대체 북미에서 어떻게 쓰길래 버프가 필요없다고 하는지 모르겠네요.
10/11/17 22:34
수정 아이콘
개인적으로 모선은 현재 적당하다고 생각합니다.
테란전에 불사조운영 후 모선으로 넘어가는 빌드를 주력으로 삼아서 테란은 잘 때려잡고 프프전이 약해 동족에게 발리면서 래더 400등까지 올라갔던 적도 있습니다.

근데 우주모함은... 아무리 좋게 봐줘도 스타1의 스카웃만도 못한 유닛이라고 생각합니다.
스카웃은 아주 잠깐이라도 유행했던 적이 있었습니다.
노스탤지어 시절 저그가 토스의 본진플레이 1스타게이트 빌드에 1스포어로 대비하는 게 유행이었을 때 커세어 대신 기습적인 1스카웃으로 드론 일못하게 하는 빌드도 공식전에서 꽤 보였었고, FD란 게 존재하지 않던 머큐리 시절에는 테란전에 기습적으로 스카웃을 두세 기 정도 꾸준히 뽑아서 탱크를 줄여주면서 드라군으로 압박하는 빌드를 박용욱선수를 필두로 토스유저들이 썼을 때도 있었죠.
근데 우주모함은 아예, never, 답이 없는 유닛입니다. 우주모함을 뽑아야 하는 경우는 절대로 나오지 않아요...
버프를 해 줘도 한참 해 줘야 쓰일 거라고 생각합니다.
김연우
10/11/17 23:04
수정 아이콘
좀 난감한 딴죽 같지만, 전투순양함과 우주모함은 절대 같은 선상에 놓일 수 없다고 생각합니다.
제 생각에 전투순양함은 지금도 쓸만합니다. 단지 중반 이후부터는 거의 포기하는 현재 테란의 상황상 의미없을 뿐이지요. 나중에 전략이 바뀌다보면 쓸거 같습니다.

스팀팩 해병 6기에도 밀리는 우주모함과는 많은 차이가 난다고 생각합니다.
개막장춤을춰
10/11/17 22:59
수정 아이콘
우주모함은 진짜 아예 답이 없는 쓰레기죠............................
전순은 개인적으로 꽤 좋다고 생각합니다.
후후맨
10/11/18 07:01
수정 아이콘
우주모함은 인터셉터 체력만 좀 늘려주거나 스1처럼 회군시 체력리필같은시스템이되면 어느정도 답은나올거같은데... 인간적으로 스1에비해 인터셉터가 너무나 쉽게 소비되서 25원씩 꾸준히 돈을 소모하는 잉여덩어리가 된듯합니다.
전순은 모으기가 힘들어서그렇지 모아두면 지상군상대로는 꽤나강하고 다만.. 공중유닛에겐 다소 약한듯하더군요..
워낙 빌드타임이 늦다보니 전순모으는거보면 바로 공중유닛을 뽑아버려서.. 약한싸움을 하게되서 안좋은듯합니다.
10/11/18 08:58
수정 아이콘
배틀크루저는 공격력 -2가 된걸로 아는데 +1만 해주면 괜찮다고 봅니다. 캐리어는 잉여최강자라 쓰잘데기가 없네요.
라이크
10/11/19 13:28
수정 아이콘
인터셉터가 한 기씩 나오는 게 참 -_- ...
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
2359 매번 래더돌리기가 두려워져만 가네요 [13] 허느님맙소사4987 10/11/18 4987
2357 보통 본진 미네랄, 앞마당 미네랄이 10덩이라고 가정하면... [14] 물의 정령 운디5204 10/11/18 5204
2356 스타2 하면서 첫번째 목표 달성! [1] GoThree3847 10/11/18 3847
2355 도움이필요한저그에요.. 도움좀! [2] 박경진13773 10/11/18 3773
2354 직딩의 다이아몬드 도전기 [10] Zergman[yG]4789 10/11/18 4789
2353 Sony Ericsson 스타2 OPEN Season 3 예선전 업로드 되었습니다. [17] kimbilly5763 10/11/17 5763
2352 도데체 전함의 컨셉은 무엇일까요 [29] 그랜드파덜5997 10/11/17 5997
2351 내년 GSL 코드S와 코드A 승격강등전에 대해서.. [24] 청바지5429 10/11/17 5429
2350 저만 이런건가요..? [12] 박경진14686 10/11/17 4686
2349 GSL 3차예선 후기 [7] 낭천4701 10/11/17 4701
2348 팀플에서의 공허폭격기 방어는 어떻게 해야하나요?? [5] 삼성라이온즈5252 10/11/17 5252
2347 스타2가 하고싶어요. [12] 철수랑박은혜4518 10/11/16 4518
2346 일단 현재까지의 "공식전" 전적 데이터입니다. [8] I.O.S_Daydream4234 10/11/16 4234
2345 저에게 테란전을 알려주세요 ㅜㅠ [6] 베일3564 10/11/16 3564
2344 이제 스2를 그만두는 기념 예선 참여후기 자랑글! [10] 도달자4380 10/11/16 4380
2342 그렉필즈선수 이젠 부모님욕까지 하는군요 [21] East7111 10/11/16 7111
2341 프로토스와 테란전 벨런스 지표에 대한 저의 생각 [7] 통파4219 10/11/16 4219
2340 스타크래프트2 GSL 시즌3 예선을 다녀왔습니다. [12] 하드코어4550 10/11/16 4550
2339 다이아 2천 테란이 무난하게 프로토스한테 지는 시나리오 [21] 삭제됨5340 10/11/16 5340
2338 충격적인 11.11 벨런스 [44] 김연우7872 10/11/16 7872
2337 테테전 벤시더블 [19] 김연우4968 10/11/16 4968
2336 저그 히드라 잉여잉여거리길래 그냥 한번 생각 해본 패치... [41] 창이5062 10/11/16 5062
2335 [일기]3:3 다이아 진입 !? [5] Siriuslee3816 10/11/16 3816
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로