PGR21.com
Date 2006/06/04 20:39:20
Name 볼텍스
Subject [TvsZ] 8베럭 더블
  이번에도 역시.. 제 주맵인 -_-; 라오발 기준입니다

  빌드오더

  8베럭 9서플

  끝~












... 죄송합니다 -_-; 수비형 유머가 요즘 하도 유행이라;;


  실험해본 결과 라오발의 경우 해처리에서 중간쪽에 있는 가스 위에 벙커를 지으면 에씨

비가 가스 위쪽에서 벙커를 짓는 시간이 꽤됩니다.

  여기서 성공하면 뭐.. 경기 잡았다고 보시면 됩니다. 가스 케면서 아카데미 가면서

적당히 테크타면서 저그 몰래멀티 없나 확인하고 끝내주시면 되겠습니다.


  실패시.

  이 빌드는 사실 실패를 전제로 깔고 하는 빌드입니다. 일정 수준 이상의 유저에게 8베럭

씨알도 안 먹힙니다...

  마린 에씨비 전부 회군 하시고요 입구 막습니다. 라발은 입구 막으면 저글링도 못들어옵

니다.

  입구 막으면 상대방이 레이스를 또 생각 안할 수가 없기에 상대를 좀 더 복잡하게 만드

는 효과도 있고요.

  22 근처 커맨드
  23 가스 아카데미
  24 서플
  그리고 돈 모아서 베럭 추가

  이렇게 하면 커맨드 완성 전에 파이어벳이 나와줍니다. 파벳 하나와 마린 6기정도와

일단 튀어나와서 저글링 쳐줍니다. 일꾼이 살아서 상대 본진을 정찰중이고 저글링 숫자

파악이 끝났다면 좀 많이 나와도 됩니다만.. 이거 노리고 속업 저글링 준비하고있는 저그

에게는 파벳 두기정도는 별 문제 없기에.. 정찰이 안되어있다면 조심하셔야겠죠.

  파벳 3기정도 뽑고 메딕 하나 그러면서 엔지니어링 베이를 올립니다. 일꾼수

적당히 충원한 후에 컴셋도 달고요.

알아서 결정할 사항 : 엔베 수 1 or 2
                             베럭 수 2 -> 3 or 2 ->4
                             팩토리 타이밍
                             팩토리 수 1 or 2

컴셋 확인 결과 : 상대는 뮤탈

  1.  여기서 엔베 2개 올리고 4베럭스를 올리면 일명 SKT1 슈퍼 바이오닉 되겠습니다.

  스파이어 -> 빠른 하이브 -> 가디언 으로 상대가 간다면 가디언 전에 상대의 멀티나

앞마당 쓸어버릴 수 있습니다. 마메 공방업 3부대면 뭐 -_-ㅋ


  2. 3베럭 올리면서 터렛 바깥쪽에 지어줍니다. 라발은 멀티 위 언덕이 본진이라 본진

방어 멀티방어 겸사겸사 터렛을 깔 수 있습니다. 직선거리에 한 4개 멀티 미네랄 근처에

2개 돌아들어오는부분 1~2개 정도 깔아주시면 되겠습니다. 너무 아끼시면 저그 컨트롤

이 좋은 경우 상당히 곤-_-란 할 수 있으니.. 잘 판단하시길


  뮤탈 한타이밍 막고 (사실 처음 막으면 다음부턴 쉽습니다. 뮤탈이 전멸해주면 더좋고)

컴셋 뿌리면서 눈치를 봅시다. 히드라덴이 보통 올라가 있는데 만약 히드라덴이 보이지

않는다면 4해처리 저글링 뮤탈 돌파가 제일 유력하므로 앞쪽에 파벳 넣은 벙커 2개

에 서플로 좀 가려주면 저글링 뮤탈에는 절대 안뚫린다고 말할 수 있겠습니다.



  히드라덴이 올라가있다면 이제부터 경기의 또다른 시작입니다. 히드라덴은 이제 완성

되었고 테란은 투팩이 올라가는 중이니 투팩 올리고 테크 올려서 샤베 나올때 공방1업

마메 3부대 탱크 4마리정도... 가면서 병력 보급해 줍시다. 무난한 운영을 했다면 여기서

테란이 대게 이깁니다. 샤베 하나 뽑고 드랍쉽 하나 뽑아서 상대 병력이 중간에 밀집

되어있다 싶으면 되도록 오버로드 피해서 본진에 날려줍시다.




컴셋 확인 결과 : 상대는 히드라

  여기서 2햇 히드라냐 3햇 히드라냐..가 중요합니다. 2햇 히드라의 경우 타이밍이 좀 더

빨라서 방어 한번 잘못하면 망합니다. 뭐; 히드라덴 보자마자 그냥 벙커 2개 지어줍시다

아까 터렛 지을 돈 거기에 쓴다고 생각하고(더 싸군요)

  2햇이면 무조건 러커형아가 -_-;;; 달려온다고 생각하시면 되겠습니다

  3햇이면 대충 조이고 멀티를 할 가능성이 크고요

  러커가 도착할때까지 파벳 2~3기 포함된 바이오닉으로 최대한 시간을 끌어줍니다.

  시간 전혀 못끌었을 경우 사업이 되기전에 도착한 러커에 벙커 건설한 보람도 못느낄

수도 있으니 말입니다.



  팩토리 올리면서 이번에도 역시 컴셋 정찰로 눈치를 봅시다. 보통 2 챔버가 올라가 있는

데 챔버가 보이지 않는다면.. 스파이어가 몰래 지어졌거나 혹은 드랍입니다. 어느쪽이든

터렛 바르고 마린 한 4기정도 본진에 놔두면 되겠습니다.


  역시 아까와 마찬가지로 탱크 모아서 러쉬를 가면서 한번의 전투를 치르고 병력보급하고

상대 멀티를 깨는 시나리오대로 흘러가도록 해야겠죠. 라발은 순회공연이 참 쉽습니다



  예상할 수 있는 패배 시나리오

  1.앞마당 막 돌아가는데 속업 저글링 2부대에 파벳 마메 전-_-멸.. 파벳 3기있는데다가

일꾼만 잘 컨트롤하면 막습니다만.. 너무 나가있다가 쌈싸먹기를 당했다면.. 으음..

일단 입구를 처음에 막았으므로 거기에 베럭 다시 내리거나 베럭을 다시 지읍시다

서플 위치를 제대로 했다면 저글링으론 에씨비 3~4마리가 고치는거 못뚫습니다.

병력만 전멸했다면 2팩에서 파벳 마메 다시 생산해서 앉힌 후에 역전이 충분히 가능합

한 상황입니다. 테란은 커맨드가 뜰 수 있다는게 -_-ㅋ 정말 마음에 듭니다


  2. 샤베 나와서 전진하는데 병력 전-_-멸... 음.. 생각하기도 싫군요; 진출하면서

돈 1000 안남기게 관리하면서 삼룡이 먹고 마메 뽑고 드랍쉽 보내주면서 2팩 돌리고

스타포트 돌리려면 APM 200정도면 안정적일까요?


  3. 뮤탈에 휘둘리다 ㅈㅈ.  안나올거 같지만 의외로 잘나옵니다. 눈치봐서 터렛 잘

지읍시다.


  4. 드랍하면서 하이브가는 저그. 라발은 들어올 수 있는 루트가 몇개 없기에 반드시

터렛에 걸립니다. 따라서 이거 해주면 보통은 ㄳ합니다만.. 러커 잡을때 조심해서 잘..;

잡읍시다.


  5. 러커로 조이면서 멀티하면서 하이브. 러시아워에서 최연성 선수가 이거에 당했습니다

만.. 불행히도 라오발은 진출 루트가 러커만으로 봉쇄하기엔 너무 넓고(거기에 샛길도

하나 있죠) 그런 관계로 러커 빙 돌아서 한번 비웃어준 후 멀티 치러 가시면 됩니다 ;



.... 이정도고

  테란 승리 시나리오는 사실 몇개 없습니다. 그냥 진출해서 상대 멀티 (보통 2개) 밀면

그냥 경기 잡은거라고 보시면 됩니다.



  가끔씩.. 8베럭 더블은 라오발에서 쓰라고 만든게 아닌가 하는생각도 해 봅니다 -_-;

2인용이고, 벙커링거리 가깝고.. 뮤탈 들어올 루트 한정되어있고.. 테란이 러커로 조여

지지도 않고.. 테란 한방병력 나오면 저그 무조건 싸워줘야 하고.. 드랍쉽 경로가

가깝기까지..


  ps. 8베럭 더블은 운영의 폭이 (뭐 안그런 전략은 없습니다만) 상당히 넓은 편입니다

다른 운영팁이 있다면 써주시면 감사하겠습니다

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forgotteness
06/06/04 22:46
수정 아이콘
테란의 8배럭은 더이상 가난하거나 올인하는 빌드가 아니죠...
저도 8배럭을 상당히 좋아합니다...
처음부터 계속 주도권을 가지고 있다는게 매력입니다...
요즘 어느정도 수준의 저그들이 벙커링을 워낙 잘 막기때문에...
SCV 4마리 정도동반 하면 거의 경기 끝나거나...
드론만 찍어줘도 상당한 피해를 준다고 봅니다...

일단 저그는 벙커링보면 드론 다 나와서 막아야하기 때문에...
그것만으로도 상당한 타격이며...
벙커링 막으면서 드론을 안 잃는다는건 불가능에 가깝기때문에...
어느정도 피해를 주었다 싶으면 무리하지 않고 SCV 마린만 살려서 본진으로 돌아와서 더블이면...
솔직히 저그는 답이 없습니다...

로템같은 4인용 맵이야 변수가 있을수도 있지만...
라오발같은 2인용 맵에선 변수를 만들수 있는 여지가 너무 없습니다...
심시티로 저글링도 못들어오게 막을수도 있다는건 너무 매력적이죠...

더블간 테란이 가장 짜증나는건 뮤탈견제 그 이외의 것은 없다고 봅니다...
그것도 좀 심하다 싶으면 본진에 벙커하나 지으면서 터렛 3개정도면 무난히 막는다고 봅니다...

그러면서 병력모아서 한방진출 나가면서 멀티면 저그가 답이 없습니다...
그 타이밍 진출에서 웬만하면 테란이 다 이기더군요...

그러나 가장 중요한건 정찰입니다...
끊임없이 적을 동향을 파악하는 정찰이야말로...
승리를 가져가는 첫걸음입니다...

항상 2개이상 SCV로 맵을 밝히는게 더블할때 가장 키포인트입니다...
저그가 뭘 할지만 알면 더블간 테란에게 항상 해답이 있기 마련입니다...
GeNiuS.PlayeR
06/06/04 23:23
수정 아이콘
벙커링 후 운영이 상당히 잘 정리 되어있네요. 도움 많이되었습니다. ^^
EvenStar
06/06/05 03:51
수정 아이콘
음 시도해봐야겠어요.흐흐;
06/06/05 06:23
수정 아이콘
라오발 벙커링 주의점은 저그가 앞마당 윗 미네랄을 뚫어서 일부드론을 돌려서 뒤를치고 나머지 드론을 앞으로 치면서 벙커링 한타이밍막고 저글링 역러시올때가 가장 위험합니다...
06/06/05 06:26
수정 아이콘
그리고 2인용맵이다보니 저그가 보통 9드론 정찰을 하더군요...8배럭이면 12풀가던데 흠;
LowLevelGagman
06/06/05 09:16
수정 아이콘
스포닝풀 빠르면 걍 벙커링 하지 말고 멀티 하면 되겠지요.
8배럭은 거의 정석처럼 쓸 수 있다는게 가장 큰 장점인듯.
forgotteness
06/06/05 14:25
수정 아이콘
mint님//

저글링 러시가와도 심시티가 된다는게 로템하고 차이점입니다...
정찰이후 저글링 많이 뽑는다 싶으면 멀티 안가져가면 그만이죠...
입구에 SCV와 머린 2기에서 3기정도면 충분히 막을수 있구요...
여차하면 본진에 벙커지어버리면 그만이죠...
좀 여유가 되면 앞마당에 심시티 이후 멀티하면 됩니다...

리오발에서 8배럭은 거의 정석입니다...
두 사람 실력이 차이가 크게 나지 않는한 그냥 통하는 빌드입니다...

다만 조심해야 할게 몇가지 더 있습니다...
첫번째는 저글링 올인러시 입니다...
위에 대처방안을 썼으므로 패스...
두번째는 저그가 뮤탈로 가는척 페이크하면서...
럴커를 한방에 엄청 모아서 러시하는 타이밍입니다...
일단 테란이 스캔등으로 정찰력이 좋긴하나...
뮤탈로 가는척하거나 소수뮤탈이후 저그에게 타이밍이 생긱는건 분명합니다...
세번째는 뮤탈견제 입니다...
요즘 저그 컨트롤이 장난이 아니기 때문에...
소수 터렛과 병력으로 방어하겠다는 마인드보다는...
아예 터렛으로 둘러버리거나 벙커짓는게 좋습니다...

마지막으로 가장 중요한건 주도권을 계속 가지고 있어야 한다는 겁니다...
8배럭 러시이후 테란이 주도권을 빼앗기게 되어있습니다...
그 주도권을 공격 움직임으로 다시 찾아와야 합니다...
즉 수비보다는 어느정도 병력이 모이면 공격을 나가야만 합니다...
그것때문에 본진에 다수의 방어타워를 짓는 것이기도합니다...
계속 저그의 멀티를 견제한다거나 병력을 갉아먹으면서...
저그가 딴 생각하지 못하도록 주도권을 가지고 있도록 해야합니다...
그 이후 본진에서 충원되는 병력과 합세하여...
겜을 마무리 지으시면 됩니다...
폴로매니아
06/06/06 10:21
수정 아이콘
슈퍼바이오닉빌드는 최연성선수가 아주 멋있게 쓴이후로 저는 그것만 저그전에 씁니다. 그런데 원마린 더블보다 훨씬 좋더군요... 처음에 벙커링으로 압박하고 멀티하고 4배럭 업마린으로 상대 멀티견제다니면서 병력이랑 맞짱뜨고 병력 다 소진돼면 본진에 쌓여있는 투팩탱크 마린메딕 베슬로 다시 한방진출.. 이거 아주 재밌습니다 설사 지더라도 저그는 그냥 막다보니 끝나기때문에 테란입장에서는 그냥 gg치고 나가면 돼죠
06/06/15 02:06
수정 아이콘
차라리 저의 전략인 원배럭 가스후 저그가정찰한거 보면 바로 아카데민 3배럭하고 아니면 2스타 이것도 좋은 전략~
최윤환
06/09/30 06:03
수정 아이콘
8베럭 더블....
배럭 8개 만든다는 뜻인줄 알았슴..-_-
20.LIBERO
07/01/11 11:06
수정 아이콘
좋은정보 감사여~
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