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Date 2024/08/19 18:38:20
Name Myoi Mina
출처 유튜브
Subject [게임] 게임스컴에서 공개된 붉은사막 - '하얀뿔' 보스 전투 플레이 영상


뭐 이정도면 예전 공개 영상보다는 약간 너프된 거 같지만, 오픈월드라는 장르 감안하면, 그래도 선방한 편이 아닌가 싶습니다만...

정작 이게 언제 발매될지가...(붉은 사막 몰빵이라고 하니 도깨비는 그냥 베이퍼웨어로 끝날 가능성이 높지 않을까 싶..)


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24/08/19 18:40
수정 아이콘
세키로 사자원숭이 생각나네요
24/08/19 18:42
수정 아이콘
(수정됨) 검사엔진 쓰는거 같은데.... 흠....
공개영상이 이정도면 좀 어렵지 싶고
지금도 하고 있는 검은사당이랑 비교해서 이게 막 5년이나 개발을 해야 나올건진 아직 모르겠네요.
우정머
24/08/19 18:45
수정 아이콘
음... 검은사막 mk2네요
허저비
24/08/19 18:45
수정 아이콘
하얀뿔인데 몸이 하얗고 뿔은 갈색
서른즈음에
24/08/21 17:27
수정 아이콘
크크크크크크
그냥적어봄
24/08/19 18:51
수정 아이콘
그래픽 아직 봐줄만하긴 한데..몇몇 텍스쳐가 녹아내리는게 유통기한이 아슬아슬 하네요. 몇 년 더 끌면 그땐 진짜 누르렁한 느낌일듯
Myoi Mina
24/08/19 18:59
수정 아이콘
그냥 딱 나쁘지 않은정도.... 간신히 선방했다고 보는데,말씀대로 유통기한이 간당간당하죠..
당장 재작년에 나왔던 게임이 호라이즌 포비든 웨스트 같은 게임인데, 얘는 2년전 게임임에도 거의 그래픽이 끝판왕이거든요. 같은 오픈월드장르임에도..
닉네임바꿔야지
24/08/19 18:53
수정 아이콘
나쁘진 않은 거 같긴한데 이게 그 난리를 칠 정도 였느냐 하면 잘...? 나와봐야 아는 긴 하지만...
덴드로븀
24/08/19 18:58
수정 아이콘
무슨 차별화가 가능한가가 중요해보이는데...
24/08/19 19:05
수정 아이콘
게임을 만들고 있긴 했군요... 그다지 임팩트는 없어보이는데. 게임회사가 아니라 트레일러 영상제작회사 아니었나요?
미드웨이
24/08/19 19:06
수정 아이콘
주가부양목적으로 언플만한다는게 요즘 커뮤 분위기던데 펄어비스 행보를 알면 그럴 가능성은 낮다고 봐요. 돈 얼마든 더벌수있었음에도 고집을 못버려서 이렇게된 회사인데.

제 생각엔 자체엔진을 고집하면서 문제가 생긴게 아닐까싶네요. 업그레이드는 했다고하는데 검사엔진의 단점은 이 영상만 봐도 이전 엔진의 문제가 보이네요.

cdpr도 red엔진 고집하다가 나락가고 언리얼로 갈아탔는데 펄없은 나락갈 주가도 없는데. 이제와서 언리얼로 갈아탈수도 없을거고.
미드웨이
24/08/19 19:19
수정 아이콘
도깨비가 그토록 화제가 된 이유를 알았다면 붉은사막은 대충 치워두고 도깨비에 집중했었어야했는데 그때도 붉은사막 우선으로 하겠다고 말하는거보고 펄어비스답다 싶었거든요.

정말 주가부양목적이면 도깨비에 개발 집중하겠다고 했겠죠. 커뮤에서는 영악한 회사라서 트레일러로 언플만한다고 하는거같은데 그정도로 영리한 회사였으면 진작에 주가 많이 올렸을듯.

제댓글을 쉴드로 여길수도잇겠지만 사실 쉴드는 커녕 비난댓글입니다. 사악한 기업은 잘나갈수있어도 멍청한건 답이 안나오거든요.
이정재
24/08/19 19:46
수정 아이콘
인터넷에서 우리애가 좀 모자라지 나쁜건 아니에요 하는건 대부분 실드더라구요

그건 일반론이고 개별 케이스로 접근해도 썩...
미드웨이
24/08/19 20:50
수정 아이콘
그거야 우리애고 전 주주도 직원도 아닌데요. 위에서 썼듯이 멍청한건 답이없기때문에 전 주주일수가 없죠. 펄어비스는 블랙기업으로 개발자 갈아넣는 회사라 제가 직원이면 절대 쉴드안칠거고요.

검은사막 해본 사람들이면 제말에 어느정도 공감가리라 생각합니다. 얼마나 노답회사인지 일일이 여기서 설명할수가 없을정도로 많아서 안쓴거에요.
이정재
24/08/19 21:51
수정 아이콘
돈 잃은 주주라면 저 회사가 멍청하다고 생각안할거고요 직원도 실드는 안치겠죠
근데 요즘 게임은 소속감 자부심 느끼고 실드치고 다른게임 까면서 노는게 예전보다 늘어났습니다 메이플이 가장 대표적인 예시구요

역시 여기까지가 일반론이고요
보통 저런 유저수가 유저 숫자가 늘어나면 비율이 증가하는데 검은사막은 유저 규모에 비해 저런 유저 비율이 엄청 높더라구요
안군시대
24/08/19 19:22
수정 아이콘
이번 게임스컴에 데모버전 플레이가 가능하도록 공개한다니까 좀더 객관적인 평가을 볼 수 있을듯 합니다.
개인적으로 자체엔진을 계속 쓰는 시도는 칭찬받을만 하다고 봅니다. 캡콤이 re엔진을 개발한 이후로 떡상했고, 호라이즌의 개발사 게릴라도 자체엔진이죠. 물론 언리얼 엔진을 쓰면 더 짧은 개발기간에 더 높은 퀄리티를 낼 수도 있겠지만, 로열티 등을 고려하면 개발사 입장에선 성능좋은 자체엔진이란 상당한 메리트가 될 수도 있거든요.
탑클라우드
24/08/19 22:06
수정 아이콘
펄어비스 내부를 잘 몰라서 함부로 말하기 조심스럽지만,
개발이 길어지는 건 대체로 두 가지 중 하나죠.

제일 윗선과 그의 십상시들이 계속 감 놔라 배 놔라하고 있던가,
아니면 개발실 내부 리더들이 루팡들이거나... 뭐 보통은 둘 다죠.
인생을살아주세요
24/08/19 22:07
수정 아이콘
타격감이 좀 아쉽네요.. 첫댓처럼 급 사자원숭이 보스전 마렵
그냥사람
24/08/20 00:15
수정 아이콘
아 새로나오는 게임이군요.. 솔직히 원래있는게임 보스전 업데이트인줄 알았습니다.
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