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Date 2024/08/05 16:50:19
Name 쿨럭
File #1 11.JPG (92.7 KB), Download : 217
출처 NC IR 자료
Subject [게임] NC 2분기 매출... (수정됨)


매출액은 전분기 대비 7%, 전년 동기 대비 16% 감소
영업이익은 전분기 대비 66%, 전년 동기 대비 75% 감소
모바일 게임 매출은 전분기 대비 13%, 전년 동기 대비 27% 감소네요.
영업이익 적자로 예상한 곳이 많았는데 선방한 걸까요.

PC온라인 게임에서 TL은 잡지도 않네요.
결국 호연이 나와서 해결해줄 수 밖에 없는...?




<내용 추가>
https://economist.co.kr/article/view/ecn202408050044

블랙클로버 모바일을 만들고 현재는 애니메이션 RPG '브레이커스'를 개발중인
서브컬쳐 게임 제작사 '빅게임스튜디오'에 NC가 370억원 규모의 지분 및 판권 투자를 진행한다고 합니다.
브레이커스까지 한발 더 남은 걸까요.

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EnergyFlow
24/08/05 16:51
수정 아이콘
성심당 분기당 영업이익이 약 80억 정도로 알고있는데 비슷하네요....
24/08/05 16:56
수정 아이콘
1대전...
굿럭감사
24/08/05 16:53
수정 아이콘
매출이 매분기 떨어지고 있는게 참.. 그나마 올해 5~6월 대규모 구조조정과 권고사직으로 인건비라도 줄여서 영업이익은 저정도라도 된것 같네요.
24/08/05 17:14
수정 아이콘
구조조정하고 권고사직을 한 분기는 오히려 인건비가 늘죠...
(위로금을 같이 주기 때문에)

그 다음 분기부터 인건비가 줄어드는거지....
굿럭감사
24/08/05 23:52
수정 아이콘
(수정됨) 좀 아시고 적당히 꼬투리 잡으면서 말하세요. 저번부터 계속 되지도 않은걸로 태클거시네 참.. 2024년 1분기 대비 2분기 인건비가 거진 5프로 넘게 줄어든걸 보고 하는말입니디.

실제로 nc인건비는 1분기 인건비가 2천억이 넘던게 2분기 1880억정도로 최근 2년중에 가장 적고 많이 줄었어요. 인건비가 이렇게 안줄었으면 영업이익 80억도 안나왔으니 하는 말이죠.

인건비를 거의 120억 넘게 절감했는데 이게 구조조정때문이 아니면 뭡니까? 연봉 단체 삭감 했나요?
덴드로븀
24/08/05 16:54
수정 아이콘
적자가 안나서 다행이라고 생각했다간 몇년안에 쫄딱 망할수있죠.
뒹굴뒹굴
24/08/05 16:56
수정 아이콘
돈이 될까? 같은 분들이 드글드글 할텐데 잘 될리 없어 보이기는 합니다.
서린언니
24/08/05 17:03
수정 아이콘
브레이커스 TGS에서 볼때 때깔이 괜찮았는데 BM씌우나요 ;;
밤에달리다
24/08/05 17:05
수정 아이콘
파스타도 만들어봐야 늘지.. 예전엔 1조벌고 직원도 5천명인 회사가 설마 인재가 없겠냐 싶었는데 감 떨어진게 맞는 거 같아요
굿럭감사
24/08/05 17:05
수정 아이콘
빅게임 스튜디오는 엄청난 개발비가 들어갔던 중간다리격 블랙클로버모바일이 너무 망해버려서... 무슨돈이든 지금 가릴 처지가 아니긴합니다.
24/08/05 17:07
수정 아이콘
사업부랑 오너가 조진 게임사일듯..
결국 게임이라는건 프론티어 정신이 반드시 필요한건데..
아이언맨
24/08/05 17:09
수정 아이콘
리니지 라이크의 끝이 보이는건가요
소와소나무
24/08/05 17:11
수정 아이콘
원조집이 빠지는 형태이긴 한데, 리니지 라이크 자체는 지금도 잘나가고 있긴 하죠.
MurghMakhani
24/08/05 17:14
수정 아이콘
리니지라이크 자체가 끝났다고 하긴 뭐하고 리니지 라이크로 게임사가 실적을 날먹하던 시대는 끝났다고 생각합니다. 여기도 이제 시장 갈라먹고 경쟁해야 하는 판이 된 지 오래라
한국화약주식회사
24/08/05 17:25
수정 아이콘
리니지 라이크들 다 모아놓으면 매출은 비슷할텐데 과거엔 NC가 독점했다면 지금은 여러 업체들이 나눠먹는 와중이라...
톰슨가젤연탄구이
24/08/05 17:18
수정 아이콘
문양 롤백 사건때 기업이 이렇게 소비자에게 오만방자해도 되나 싶었는데
그 잘나신 기업이 꼬라박는거 볼때마다 깨소금입니다
24/08/05 17:34
수정 아이콘
게임에 대한 애정이 정말 눈꼽만큼도 없는지 자기네 회사 우수고객을 무슨 폐인 보듯이 대하는데서 NC는 게임회사 취급하고 싶지도 않고 앞으로도 더 망했으면 좋겠네요. 블레이드앤소울을 오베부터 백청산맥 까지 그래도 정말 재밌게 즐겼었는데 호연? NC가 만드는건 이제 관심도 없고 할 생각도 없습니다.
이시하라사토미
24/08/05 17:19
수정 아이콘
그야말로 수직하강이네요
마르키아르
24/08/05 17:24
수정 아이콘
주가도 20만원대를 지키는 느낌이었는데, 16만원까지 빠졌네요. ( 고점대비 80%넘게 빠진 -_-;; )
덴드로븀
24/08/05 17:26
수정 아이콘
일시적이 아닌 분기마다 꾸준히 매출이 하락하는 회사의 주가는 바닥을 생각하는게 의미가 없긴 하죠.
어딘가에 인수되는거말곤...
24/08/05 17:28
수정 아이콘
주가와는 관련없는 제 개인적인 생각인데
NC 하면 이제 개고탕후루가 너무 뇌리에 강하게 박혀서 신작이 나와도 해봐야겠다 이런 생각이 안들어버리는...;;;
Lord Be Goja
24/08/05 18:07
수정 아이콘
https://pgrer.net../humor/503561
국내일타 버튜버를 써서 홍보했던 게임이 이수준이니..
24/08/05 17:38
수정 아이콘
매출에 비해 영업이익률이 너무 떨어지는건.. 게임을 제대로 개발하지 못하는 과도한 인력과 프로모션 bj들을 이용한 자전거래 때문이 아닐까 싶은데..
사실 엔씨는 더이상 게임회사라고 부르기엔 민망해서.
24/08/05 17:39
수정 아이콘
위기의 nc를 구하러 호연이 간다.!!
아스날
24/08/05 17:40
수정 아이콘
야구팬인데 엔씨 구단의 앞날이 어찌될지
구단주가 야구팬이라 끝까지 운영할까요.
OcularImplants
24/08/05 17:42
수정 아이콘
막상 권고사직은 얼마 하지도 않았고, 내년은 분사로 마사지 좀 하겠죠
24/08/05 17:46
수정 아이콘
https://youtu.be/082aRekJrP8?si=Tk0BUc4iRFqMb7pe

기술과 개발력을 무시하는 회사
반복되는 역사
벌점받는사람바보
24/08/05 17:47
수정 아이콘
옛날에는 엔시게임 오픈 베타 한다고 하면
베타 접속하기도 힘든게임 이였는데 크크크
terralunar
24/08/05 17:54
수정 아이콘
신뢰를 되사와야 할 땐 팔아먹을때의 몇 배를 줘야하는지 지금 깨닫...고 있는것 같지도 않네요
방향성만 요리조리 바꿔본다고 뾰족한 수가 나올리가요. 라이브서비스 게임사가 지들이 공지한 내용조차도 지키질 않는데 거기 어떻게 돈을 쓰나요?
24/08/05 18:25
수정 아이콘
브레이커스는 게임 자체만 보면 "오 엔씨가 그래도 이런 안목이?" 싶은 선택지긴 합니다.
작년에 시연해봤는데 퀄리티나 조작감 같은 기본기가 완전 합격이었고
전작 블랙클로버 모바일도 퀄리티는 정말 까일 일이 없었거든요. 운영이 안좋은 쪽으로 레전드였던게 문제지만.

문제는 명조랑 기타등등 계속 나오면서 원신류 RPG 포화상태가 슬슬 장난 아니라는 점 (완벽한 원신류입니다)
엔씨가 BM이나 운영을 더 좋게 만들 거란 기대가 1도 생기지 않는다는 점...
24/08/05 18:33
수정 아이콘
단순히 리니지라이크 류의 부진보다는 유저를 개돼지취급하는 태도로 큰 손들을 접게 만든 게 더 큰 문제였다고 봅니다. 마침 위에 관련글이 있네요.
24/08/05 19:16
수정 아이콘
아직도 배가고프다 더 드가자!!!
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