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Date 2022/09/25 10:39:14
Name 흰긴수염돌고래
출처 https://www.fmkorea.com/best/5047727353
Subject [서브컬쳐] 만화 그리는 작업에 디지털 공정이 들어가면서 생긴 애로사항
unknown.png

분신으로 자동사냥이라는 만화에 나오는 주인공의 무기 디자인이 Fate 시리즈 캐릭터의 무기라는 지적이 나옴

unknown.png

unknown.png

실제로 거의 동일

unknown.png

그리고 작가의 변론

1. 웹툰에 나오는 무기 디자인이 일본 게임 FGO에 나오는 캐릭터 무기 디자인과 동일
2. 알고보니 작가가 저작권료 주고 구매한 디지털 에셋에서 장물(표절한 디자인)을 파는거였음...


만화 그리는 과정에 디지털 에셋 활용이 늘어나면서 앞으로도 비슷한 문제들이 발생할거 같아요

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아케이드
22/09/25 10:42
수정 아이콘
이제 디지털 장물이라는 개념도 나오네요 신기하네...
22/09/25 10:50
수정 아이콘
장물의 왕 원신이라네
EpicSide
22/09/25 10:50
수정 아이콘
저작권료주고 산거 쓰는거면 뭐라하기도....
22/09/25 10:53
수정 아이콘
사실 작가는 잘못이 없다고 봐야죠.
22/09/25 10:53
수정 아이콘
셔터스톡 같은 곳에서도 아무리 생각해도 저작권 문제 있을 것 같은 이미지들 보이고 그러죠;
22/09/25 11:00
수정 아이콘
돈 주고 산 건데 저러면 작가도 빡이 칠 거 같네요 ㅠㅠ
지수연
22/09/25 11:06
수정 아이콘
스마나이...
유성의인연
22/09/25 11:11
수정 아이콘
요즘 웹툰 보면 전부 그놈이 그놈들 처럼 보이는 이유가..
지탄다 에루
22/09/25 11:14
수정 아이콘
근데 저런 걸 직접 다 안그려도 되는 건가요?
구매한 소재 사용 후 일부만 그리는 게 괜찮은건가..
츠라빈스카야
22/09/25 11:21
수정 아이콘
뭐 국전이나 미술제 같은데 출품하는 예술품도 아니고 일반 상품이라는 입장에서 보면 완성차 업체가 직접 부품 안만들고 사다 쓰는거라고 생각하면 별 문제 없지 않을까요?
블래스트 도저
22/09/25 11:23
수정 아이콘
법적인 문제 보다 보는 사람들이 그냥 안 넘어가죠
특히 무기같은건 다른 작품과 너무 똑같으면 확실히 티 나는거라
츠라빈스카야
22/09/25 11:37
수정 아이콘
아니 다른 창작물을 무허가로 가져오면 그런건 당연하고, 제 말은 그런 것이 아닌 자체 저작권을 가진 일반 애셋들을 합법적으로 사다 쓰는 얘기입니다.
22/09/25 11:24
수정 아이콘
웹툰이 공장식으로 돌아가고 있는중이라서 배경이나 무기 등이 다 똑같은 웹툰이 제법있습니다.
캐슬님 검색해보세요 외국에도 유명한거 같더라구요.
지탄다 에루
22/09/25 11:32
수정 아이콘
와.. 이미 그런 상황이군요
검색해볼게요!
삭삭삭삭삭
22/09/25 11:24
수정 아이콘
배경은 이미 80%이상 손도 안댑니다
지탄다 에루
22/09/25 11:33
수정 아이콘
컥 이미 그런 상황이 되어버렸군요
22/09/25 11:35
수정 아이콘
디지털 시대 이전에도 효과선 톤이라든가 배경 톤 같은 걸 쓰고 그랬습니다. 줄일 수 있는 노동은 줄이고 중요한 부분에 집중하는 게 맞죠. 작중에서 엄청 중요한 부분인데 흔한 이미지 가져다 쓰면 좀 멋이 안 나겠지만….
지탄다 에루
22/09/25 11:37
수정 아이콘
효과선 같은건 알고 있는데 저 경우는 검 같은 나름 중요한 소품도 써도 되나 싶었네요. 근데 말씀들 보니 이미 큰 폭으로 용인되고 있나 보네요..
22/09/25 12:04
수정 아이콘
제 친구 중에도 만화를 연재하거나 연재 시도하다가 등단 못하고 다른 생업 찾은 사람들이 많은데요, 요즘 배경은 대부분 에셋으로 쓰고, 그려놓은 대상에도 특정한 형태 브러쉬로 위에 덧칠해서 (예를 들어, 그 배경의 그림자라던가, 복장의 무늬라던가) 빠른 시간 안에 원하는 오밀조밀한 그림 그리는게 다들 기본소양입니다

딱 한 친구가 말 그대로 고전적인 의미로 전부 손으로 그리는데 유일하게 한번도 상업판 기웃거리지 않고 취미로만 하는 경우라 그렇고, '상품' 만드는 사람은 전부 이렇게 하는것 같습니다.

작업에 많이 사용하는 클립스튜디오의 경우 (다른 제품군도 비슷하게 알고 있습니다): 합법적인 에셋의 사용에 대해서 생산품 내부에 별도의 안내를 넣을 필요가 없습니다 https://support.clip-studio.com/ko-kr/faq/articles/20190003
인민 프로듀서
22/09/25 11:35
수정 아이콘
만신 김화백의 만화공장이 이렇게 실현되다니
22/09/25 11:38
수정 아이콘
아날로그 시절이도 톤 많이 썼죠. 저건 작가가 억울한 일이네요.
22/09/25 11:53
수정 아이콘
...사서 썼으면 억울한게 맞긴할텐데
그래도 주인공 검 정도면 작가가 직접 디자인하는 성의 정도는 있어야 하는 거 아닌가...

어지럽네요
VictoryFood
22/09/25 11:53
수정 아이콘
샘플 CD 샀는데 거기에 클리어링 안된 샘플이 들어있던 거였군요.
22/09/25 12:12
수정 아이콘
요즘 저런 경우가 흔하죠. 인터넷 창작물을 전부 디지털로 작업하다보니까, 모 웹소설의 문구라고 '오마쥬'를 했더니 알고보니 모 출판사에서 고전을 번역한 것의 표절이라서 저작권 문제가 생기는 것도 봤고, 판타지 지도 만들어주는 Wonderdraft 같은 툴도 분명 내부 상점이 있어서 이야 멋진 브러쉬네 하고 구매했더니 파는 사람은 다른 툴에서 무단으로 배껴온거고 항의했더니 파일을 돌려쓴것도 아니고 보고 자신이 따라 만든거니 침해는 없다는 이상한 말 들어서 커뮤니티가 시끌하지 않나.. NFT도 그래서 흥했다가 망했던것 아니겠습니까, 만든 사람이 꼭 파는 사람이라는 확신이 없으니 장물밭이 되어버리는거죠.
어서오고
22/09/25 12:34
수정 아이콘
웹툰이 유독 심한 것 같긴 해요. 컬러작업까지 해서 작업량이 많아서 그러는건지 그냥 에셋 돌려쓰는게 너도나도 하니까 유행이 되서 그러는건지...캐슬님 같은 사례 보면 이건 좀 아니지 않나 싶긴 함.
몽키매직
22/09/25 12:58
수정 아이콘
작가가 억울하다 생각할 수는 있어도 책임이 없진 않죠... 본인 이름으로 나간 작품에 독자들이 화가 나면 독자들에게 본인의 사과는 충실히 하고 구상권 청구하듯이 소스 제작자에 계약 내용에 따라 배상을 받거나 해야죠... 완제품 고장났으면 완제품 제조사가 일단 소비자에게 사과 및 배상하고, 문제가 된 부품회사에 항의하거나 계약에 따라 배상요구를 하는 거죠. 본문처럼 내 잘못 아닙니다 나도 짜증나요라고 나올 문제가 아니라 봅니다. 본인 이름을 걸고 제작된 상품인 이상 본인이 1차적으로 처리해야죠...
22/09/25 13:10
수정 아이콘
시장의 작품풀이 성숙하기엔 글렀다는 생각이 들긴 하네요.
22/09/25 13:24
수정 아이콘
만신은 역시 시대를 앞서간 분인듯
비오는풍경
22/09/25 13:56
수정 아이콘
문화가 성숙해지는 과정이라고 생각은 하지만 참...
동굴범
22/09/25 18:21
수정 아이콘
서로 다른 드라마가 같은 배경 세트장에서 같은 소퓸을 사용했다고 이해하시면 편합니다.
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