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Date 2021/07/06 12:34:50
Name 이호철
File #1 1.png (117.2 KB), Download : 68
출처 심크
Subject [게임] [어둠땅] 실바나스가 자꾸 근접전을 시도하는 이유


생냥이 희망이다...!

심크와 실제 딜은 차이가 있는 법이지만 그래도 냥꾼의 원거리 특성이 모두..
심지어 다른 직업들은 다 위에 있고 야냥과 격냥은 전 특성 중 꼴지 1,2등입니다.
실바나스가 드랍하는 전설 활이랑 망토를 먹었다는 전제하에 나온 수치라고 하는데..

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하르피온
21/07/06 12:37
수정 아이콘
레이드 딜 모십니다 사슬X
21/07/06 12:41
수정 아이콘
버전업 될수록 미터기 뚫던 화법은 어쩌다..
블리츠크랭크
21/07/06 12:48
수정 아이콘
너무쎄서 쿨기를 2단 너프 먹였더니 그만
21/07/06 12:46
수정 아이콘
사슬의 멸망..
21/07/06 12:50
수정 아이콘
근풀요
Lord Be Goja
21/07/06 12:52
수정 아이콘
주술사나 다른 사냥꾼에 비해 생냥이 너무 강력하군요 .생냥의 조정이 필요할거같습니다
21/07/06 12:53
수정 아이콘
술사는 그래도 레이드 복술 쐐기 정술로 재미있게 즐길수 있겠는데 냥꾼은 믿었던 쐐기에서도 꼴아박혀서...
단일이 너무 약해요.
잠이온다
21/07/06 12:55
수정 아이콘
생냥 근딜화 이후로 쭉 바닥인걸로 아는데 드디어 빛이...?
근데 그래도 하위권 아닌가요...
이호철
21/07/06 12:57
수정 아이콘
하위입니다
영소이
21/07/06 13:14
수정 아이콘
이 정도면 회사가 사슬을 싫어하는 게 아닌가 마 그리 생각이 듭니다.
라파엘 소렐
21/07/06 13:51
수정 아이콘
그러고보니 냥꾼 사이에 술사가...
21/07/06 14:52
수정 아이콘
클래스 수도 제일 적죠.. 딸랑 2개
예킨야
21/07/06 13:39
수정 아이콘
징기가 상위권에 있는걸 보면 조만간에 또 한번 섞어지겠더군요.
빠독이
21/07/06 13:47
수정 아이콘
캐스팅하기 싫어서 야냥 부캐 키우는데 일단 만렙만 찍고 다른 거 하든지 해야겠네요 크크크
21/07/06 13:48
수정 아이콘
풀은 풀이요
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