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19/06/24 00:52
https://www.youtube.com/watch?v=0F1sCjgAh60
바하 4 가 아마 2005년 작품이었을 걸요...트레일러만 보면 이것만 못한 거 같은데...
19/06/23 22:55
이 미묘한 액션과 미묘한 타격음은....
아! 라이드 투 헬: 레트리뷰션! 아 안 돼! 어마무지한 망겜이 생각나려고 하는데요...
19/06/23 23:08
쉔무가 드캐 발매당시 제작비가 700억이었죠...(90년대 말이었음을 감안하면 지금으로 따지면 몇배 이상의 제작비였던..)
아무리 기술발전이 이뤄졌다고 해도 80억으로는 스즈키 유가 내세운 타이틀 만드는건 불가능하다고 봐야..
19/06/23 23:20
AAA 게임들 제작비가 미친듯이 뛰는 추세인거야 맞는 얘기인데... 제작 과정이 심각하고, 당장 발표때도 저게 뭔 시리즈야 싶은 게임(저도 그랬..)에, 아직 발매일 확정도 안뜬 게임이라 여러 의미로 좀 많이.. 불안...
19/06/24 01:12
80억이면 잘 만든거 같은데...
쉔무라면 저 퀄로 엄청 많은 NPC 들이 각자 따로 살꺼고 맵도 자유로울꺼고 그런거 감안하면 80억이면 사람을 갈아넣은 정도라 싸게 잘 만든거 같은데 그냥 놀리는게 재미있어서 욕하는 사람들이 대다수도 아닌 다 인거 같네요. 여기 있는 사람들이 말하는 정도의 수준 퀄이라면 1000억은 필요할껄요 한국이라 인당 연봉 1600 주면서 갈아넣는 곳에서나 80억이 큰 돈 같지만 저긴 연봉이 높은 해외개발사고, 고가 인디게임 정도 수준인데 왜들 이러시는지... 킥스타터에 만원 집어넣고 왜 100만원 안주냐는 투정으로 밖에 안보입니다. 물론 패키지, 에픽스토어 등 문제는 빼고 게임만 놓고 봤을때 말입니다
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