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19/05/30 01:28
치트오매틱은 윈도용이고 gw 는 도스용 아니었나요?
pctools는 단순히 ff 나 64 당의 값치환만 되지만 어딜 바꿔야하는지 알아야했죠. gw가 대단한건 변화된 값 추적해서어떤 데이터도 찾아낼 수 있다는겁니다. 저는 삼국지나 영걸전 대한 가끔할때 아직도 써요 흐흐 2.0에서 3.0b 로 업뎃하면서 안정성이 좋아졌어요 - 에너지바 형태도 근사값 검색으로 찾아낼 수 있단 점.. - 힘들게 찾은 주소값 저장. 프리징 - 가끔 깨지는 경우도 있지만 어디서나 세이브 / 로드 - 넘 오래된 타이틀은 빨라서 안돌아가는 경우가 있는데 게임 속도 조절로 느리게도 가능 그외 당시로는 획기적인 스크린샷.. 등등이 있었습니다.. 삼국지 2,3 연도나 수명, 얼굴값 수정, 상성 수정, 무력외 숨겨진 용맹 능력치 찾기.. 이런 재미가 있었죠
19/05/30 08:39
저도 저 FF넣는 프로그램은 처음으로 영걸전에서 써봤네요.
코만 열심히 누르다가 몇열 몇번째칸이 어떤 장수 레벨이나 직업이라는거 알아서 바꾸고 했었는데요!! 저도 딱 기억나네요!!
19/05/30 09:27
게임위저드가 더 대단한 이유는 추적기능 있다고 에디트 기능을 안 준 것도 아니라는 거
더구나 파일이 아닌 메모리까지 직접 들어가서 어디든 입맛대로 바꿀 수 있었습니다. GW 덕분에 어빈의 기능력을 가진 알쳄과 알쳄의 근력을 가진 어빈이 텔레포트 쓰고 날뛰게 할 수 있었습니다. 오징어 게딱지 촉수괴물이 칼질 한방 철퇴질 한방에 사라지는 기적은 PC툴로는 일으킬 수 없었어요...... 요즘은 치트엔진을 비슷한 용도로 써먹고 있습니다만 최신버전은 맬웨어가 있다네요 흑흑
19/05/30 09:35
저는 치트오매틱을 돈 같은데 안쓰고 '필요경험치' 값을 1로 만들었던 기억이... 그래서 몹 아무거나 잡으면 레벨이 무조건 올랐죠. RPG 겜에서 이보다 더한 치트는 없는듯...
19/05/30 09:39
저도 게임 위자드 애용했어요. 특히 세이브가 안되는 게임 할때 유용한 기능으로 메모리 자체를 카피해서 세이브 하는 기능이 있었는데, 현재 환경 자체를 세이브 해버렸죠. 그때가 그립네요.
19/05/30 09:42
그러고 보니 게임 스피드 조정도 자주 사용했네요.
특히 대항해시대 할때 항해 레벨업 할때 유용했죠. 선원 한명만 두고 식량하고 물 만땅으로 실은 다음 스피드 올리면 금방 레벨업 했는데... 생각하다보니 추억이 새록새록 돋네요.
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