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19/04/23 04:50
저런 약점이 있는데 저 정도면
그냥 쌈을 오지게 잘한다는 건데.. 뭔가 대단하긴 한데 기대보단 조금 들하네요 흐흐 기계가 운영 잘하는 걸 보고 싶었는데
19/04/23 05:39
기계 입장에서는 컨트롤로 쉽게 이기면 되는데 운영으로 돌아갈 이유가 없죠. 스타도 그렇고 AI는 극한의 컨트롤 추구로 이기는게 당연한 루트로 갈겁니다.
기계팔을 쓰자니 뭐니 해도 컨트롤은 어찌 할 수가 없어요. 같은 손으로 컨트롤 하지만 박성준과 일반인의 뮤컨이 다르듯...
19/04/23 09:11
인지 후 바로 반응하는 게 아니라 딜레이가 있습니다. 일반 프로게이머 수준의 반응속도로 움직이는 상황인거죠.
그런 제한조건 하에서 AI 의 판단으로 승리를 거두는 것이니 스크립트 수준은 아닙니다. 화면에 나오자마자 즉각반응하는 수준의 스크립트를 짜도 멍청하면 사람이 손쉽게 이기니까요.
19/04/23 09:51
매번 느끼는 건데 이런건 인간보다 피지컬이 낮게 설정해야한다고 봐요. 헛손질도없고 늘 집중력이 최상일텐데 같은 반응속도면 너무 유리하죠
19/04/23 10:32
당연히 그런 방식은 아니구요.
APM 은 인간 플레이어 수준으로 조정하고 있습니다. 알파고처럼 딥러닝 방식으로, 실제로 경험이 쌓이기 전 18년도에는 인간 프로팀에게 패배했었구요.
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