:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
19/04/17 13:09
충성충성충성! 도타2 초반에 재밌게 하다가 인성질때문에 접었는데 나빼고 전부 컴퓨터 넣고 할수 있을 날이 얼마 남지 않았겠네요 크크
19/04/17 13:13
초반 라인전, 소규모교전, 중반한타 모두 잘하는 건 알겠는데 롤이었으면 AI가 인간과는 다른 형식의 전략적 판단 내리는지 감을 잡을텐데 도타지식이 얕아서 잘 모르겠더라구요. 눈에 띄던건 서포터들의 4,5번의 디나이수와 정글최적화로인한 골드 격차, 시간계산에 대한 자신감 때문인지 바이백을 거리끼지 않는다는 것 정도. 뭣보다 도타라서 그런지 별로 화제는 안되더라구요(...)
19/04/17 13:40
인간은 5명이 상황을 주고 받으면서 판단해야하지만
AI는 판을 혼자서 파악하고 연계하니 연계는 더 깔끔할 수밖에 없고 반응속도는 말할 필요도 없겠네요...
19/04/17 13:53
도타2 알못이지만 도타2는 라인전 단계에서 사람이 AI를 상대하기에 버거운 느낌이 있습니다. 지금 도타2 수준 AI를 이식 100%로 그대로 롤에 갖다놓는다면 롤 프로게이머 팀이 이간다고 봅니다. 쉽게 말해 CS 때문인데 도타2는 자기팀 유닛 때려서 돈을 못 먹게 하는 게 가능하고 그 와중에 영웅들끼리 라인전도 해야하는데 사거리 계산이나 회피를 기계처럼 하면서 디나이와 막타를 다 치니까 어렵죠. 아마 AOS 중에서는 도타2가 가장 AI가 강할 겁니다.
그렇지만 롤도 시간 문제기는 합니다. 오목과 바둑 정도의 차이는 안 날 거니까요. 근데 롤드컵 우승팀이 AI군단에게 3:0 당하고 이러는 건 벌써 예상도 되지만 충격의 크기가 크긴 하겠습니다.
19/04/17 15:24
구글에서 openai 검색해보니
[But OpenAI does look beatable. It has definite, if surprising, weaknesses—it's not great at scoring last hits, the killing blows on computer-controlled units that are used to accumulate in-game gold. This gives humans an opportunity to get an early gold advantage. ] 라고 나오는데 요약해보면 cs에서 밀려서 사람쪽이 초반 골드우위를 가져갔다고 하네요 뭔가 ai 하면 막타 디나이 칼같을거같은 이미지가 있는데 신기하네요 크크
19/04/17 14:02
근데 이거 밴픽부터 모든걸 AI가 한건가요? 아니면 조합을 정해놓고 플레이만 AI가 한건가요? 그 차이도 굉장히 중요하다고 생각해서.
19/04/17 15:22
구글에서 요약한 내용 훑어봤는데 막타를 사람보다 못먹는다는게 제일 뜻밖이네요
은신이나 어쉐 q같이 지형 생성하는 스킬에 얼타고 특히 풀링(라인몹 어그로끌어서 정글몹하고 싸우게하기)을 겪어본적이 없어서 그쪽 대처가 안된다고 합니다 크크
19/04/17 16:38
벌써 프로게이머 이겨버리는군요.. 지금 당장이야 미묘하게 투박한 부분이 있겠지만 롤도 근시일 안에 AI 이용해서 최적화 빌드 연구할 수 있겠네요... 바둑은 이미 절예 같은 인공지능프로그램으로 프로기사들이 학습하고 있다니까..
|