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19/04/12 20:12
토큰드루가 2일차부터 본격적으로 흥하기 시작한것을 고려하면 1일차 대회자료로 판단하긴 어렵겠지만... 대회룰 특성상 전사가 5장으로 커스텀가능범위가 너무커서 대회에는 전사가 더 득세할 것으로 보입니다.
19/04/12 21:02
솔직히 이번 포멧은 희대의 망한 포멧이라 생각합니다.
제작진들이야 MTG 대회처럼 엑스트라덱으로 대반전! 이런걸 생각했다거나, 메타를 저격하는 The solution! 이런걸 생각했을지 모르겠는데 막상 현실은 MTG나 유희왕처럼 색을 섞거나 소환 방식을 섞어 커스텀하는 것도 불가능하고, 대부분의 특수 승리 카드들이 야생으로 가버려서 컨트롤에 대한 카운터도 안되는 이도 저도 아닌 상황이 나왔지요. 오히려 차라리 이럴 때 과거처럼 경쟁전 포멧이 더 나았다고 생각합니다.
19/04/12 21:10
전사가 현메타에서 너무 유리한점이 테크카드 채용에 부담이 없어요.
예를들어 빅술사는 무기저격카드 넣고싶어도 덱구조상 넣질 못하는데 전사는 수액넣어도 되고~ 무기 프로젝트 넣어도 되고~ 맘대로죠. 그리고 다른직업들은 광역기가 아예 작살이 났는데 전사 혼자 풍요롭습니다. 박사붐에 달린 기계속공은 덤이구요. [컨트롤]할 수 있는 능력 자체가 다른 직업과 차이가 많이 납니다. 그래서 대회에도 유리할수 밖에 없죠. 게다가 폭탄전사, 탈진전사, 메카툰전사 등 덱타입도 여러가지죠. OTK덱도 있다는게 현메타에서 상당히 큽니다. OTK도 씨가 마른 상황이라...
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