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19/03/22 18:22
도타2는 서렌도 없는데 탈주 페널티는 무지막지했고 고인물까지 겹친거죠.
죽으면 돈 뺏고 짐꾼 죽으면 돈 털리고 디나이까지 어딜 봐도 롤보다 망하기 쉬운 게임이에요.
19/03/22 17:55
도타2 진짜 갓겜인데.. 정말 좋은 겜인데.. 같이 할 사람이 없어..
개인적인 도타2 시스템 평가 단점) 서렌 안되는 시스템 장점) 트롤들은 트롤촌에서 트롤끼리 게임함
19/03/22 18:19
도타라는 선발주자 우위를 그대로 가져왔음에도 롤에 밀리고 한참 차이나는 2인자가 된 이유 중 하나죠. 이것만이 이유는 아니고 쓸데없는 장기간 베타같은 여러가지 이유가 있습니다만.
19/03/22 18:30
오토체스 빠져있다가 궁금해서 도타2 프로 게임 영상 봤는데 제 취향이더군요. 롤경기는 이제 질려서 그런지 훨씬 흥미진진하게 봤어요.
19/03/22 18:43
오늘 저녁 드림리그 대회 있으니까 그거 보시면 될 것 같네요. 몇안되는 메이저 대회라서 수준이 꽤 괜찮습니다.
딱 내일 저녁이 결승이네요.
19/03/22 18:48
https://liquipedia.net/dota2/DreamLeague/Season_11
리퀴피디아 항목 보시면 대략적인 경기시간이 나오니까 거기에 맞춰서 인겜 관전이나 아니면 트위치 도타 카테고리에서 보시면 됩니다.
19/03/22 19:05
심포니 오브 스킬 이라는 이름의 동영상 시리즈 검색해서 보시면 세상 화끈한 한타들이 엄청 몰려있어서 추천드립니다.
번외로 도타2에 익숙해진후에 WTF 이라는 동영상도 찾아서 보시면 배꼽빠지는 경험 하실 수도 있어요 크크....
19/03/22 19:01
오토체스 하면서 느낀 건 도타 2 조작감이 엄청 똥이더라구요
롤이 격투게임이면 도타는 (구) 배틀넷 스1급 반응... 물론 한국섭이 없어진 것도 크겠지만요
19/03/22 19:14
서로 노핑 가정해도 도타가 반응이 느리긴 합니다 이것도 롤 성공요인중 하나죠.
도타는 애초에 회전속도나 평타 모션 이런것도 다 게임성의 일부라서 빠르게 할수도 없는데 하는 입장에선 너~~~무 짜증남 도타2 자키로가 뒤로 한바퀴 돌때 롤 애니비아는 3바퀴는 돌 수 있음
19/03/22 19:21
각 영웅별로 회전속도가 있어서 그렇습니다. 롤 하다 오신 분은 이 회전속도 때문에 좀 답답하게 느끼실 수가 있죠.
이런 설정 때문에 카이팅이 안통하고 이건 바람직하다고 봅니다.
19/03/22 19:46
같은 팀원이 도타2 우물딸치는게 역겨워서 우직하게 타워 밀면
타워 왜 미냐고 밀지말라고 성질부리는게 다섯판에 한판 나옵니다. 절레절레...
19/03/22 19:46
개인적으로 꼽는 도타가 국내에 망한 이유
1. 짐꾼 그냥 빠른 귀환->아이템 구매를 구축한 롤이 국내의 메인 스트림이 된 상황에서 짐꾼이라는 다른 유닛을 제어해야 한다는게 심각하게 고통스러웠지요. 카오스 시절에도 대체 왜 이렇게 불편한 시스템을 만들었을까 생각했을 정도로요. 2. 나무 먹는 회복템 이건 진짜 다시 생각해 봐도 이해 안되는게 왜 이런 회복 아이템을 만들었는가? 였습니다. 그거야 도타 1 시절에는 시스템적 한계 때문이라던가, 뭐 여러 이유 때문에 그럴수도 있겠지만 도타 2잖아요. 새 엔진이잖아요. 3. 비밀상점 정말로 더더욱 이해가 안 되는 시스템. 아니, 맵 어디에 상점이 숨어 있고 거기에서 아이템을 살 수 있다? 아싸리 본진에서 살 수 있는 아이템을 여기에서도 살 수 있다 이런거면 이해가 가는데 여기에서만 살 수 있는 아이템이 있다는건 도무지 이해가 안 됐습니다. 아싸리 그냥 짐꾼 제거하고 비밀 상점과 본 상점 둘을 동일하게 아이템 구매를 할 수 있게 하여 그냥 경유지나 빠른 보급형태로 쓰게 해주던가요. 4.서렌 금지 왜 서렌이 안 만들었는지 모르겠습니다. 게임이 자동으로 펑! 하고 끝나는 시스템도 아니고, 이 게임이 버틴다고 답이 나오는 게임도 아닌데 말이지요. 솔직히 도타를 몇판 하다가 결정적으로 접었던게 딱 저 위의 상황같은 우물킬 당하고 갇혀서 농락당한 경험 때문이었습니다. 그때 그냥 강제 종료해버리고 바로 롤 하러갔던 기억이 나네요.
19/03/22 19:56
짐꾼이야 카오스 시절에도 보관함이 있었으니 딱히 이게 문제였다고 보진 않습니다.
목담과로 나무먹고 회복하는 건... 만약에 이게 없다면 오프레이너들이 못버팁니다. 체력회복 못하면 그냥 레인 비워줘야 되요. 비밀상점은 상대방에게 맵 장악당했을때 상당히 큽니다. 고급 아이템들은 보통 비밀상점 아이템을 적어도 하나씩은 요구하는데 맵 장악 당했을 때는 아이템을 살 수가 없어서 고급 아이템을 조합 못해내는 경우를 종종 겪게 됩니다. 맵 가장자리로 몰래짐꾼 보냈다가 들켜서 짤리는 경우도 빈번하구요.
19/03/22 20:06
목담과 문제는 회복 되는게 문제가 아니라, 왜 나무를 먹어야 회복되도록 만들었는가 였습니다. 그냥 아이템 누르면 회복 되게 만들면 될 것을 굳이 나무를 먹게 했냐는 거지요.
같이 플레이 하던 친구도 처음 이 아이템을 추천아이템으로 샀다가 회복 아이템이라 생각해서 키를 눌렀는데 회복이 안되어서 '이거 버그냐?'라고 물었던게 기억납니다. 그래서 나무 먹어야 한다고 말해줬더니 무슨 게임을 발로 만들었냐고 욕하더군요.
19/03/22 20:19
목담과는 와드를 한방에 지우는 게 가능합니다.
평타로는 최소 2방 때려야 하지만 목담과는 한방에 없앨 수 있기 때문에 초반 와드싸움에 활용 가능하죠. 그냥 먹는걸로 끝냈으면 이런 활용법도 안나왔을 겁니다.
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