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19/01/19 17:31
돌겜은 무덤개념이 아니라, 죽었다는 '기록'만 남는 겜이라... 저 관짝에 누운 ??? 캐릭터가 없는 겜... (...)
이래서 서류만 보는게 무서운겁니다...
19/01/19 17:52
무덤개념이 없는데 이번에 겐고로의 끝없는 군대(합체내역 간직한채로 기계 부활) 주문의 경우는 마치 무덤이 있는거처럼 작동하죠
죽사르마냥 특별한 노가다를 쓰는건지 합체된 유닛이 죽을때만 따로 기록을 해놨다가 써먹는건지..
19/01/19 18:05
합체기록을 어디다 따로 남겨두는걸로 추정합니다. 왜냐면 칸고르를 제외한 모든 다른 부활은 원상태를 부활시키거든요.
죽사르식 노가다는 모든 죽사르 경우의 수를 별도 캐릭터로 저장하는 생 하드코딩 노가다를 한거자만 이건 그냥 합체기록을 남겨두기만 하면 되는거라...
19/01/19 19:04
원래 카드게임류에서 부활 개념은 위에 개념이 맞습니다.
무덤이라는 곳이 있고, 거기에서 카드를 가져오는 거죠. 하지만 하스스톤은 그냥 뭐가 죽었냐만 치기 때문에.. 사제보다 빡치던게 빅도발드루죠. 하드로녹스 자살만 시켜도..
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