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18/11/21 17:40
4인의 공왕은 그냥 하벨돼지장비 떡칠하면 의외로 쉽게 깹니다. 글쓴님 말씀대로 온슈,스모우가 처음 만나는 입장에는 더 빡치죠. 크크
18/11/21 17:48
4공왕은 닥소 보스 난이도 이야기할 때도 언급이 안 될 텐데... 3편의 군다보다 쉬운 보스죠. 차라리 헬카이트가 더 어렵지...
그런데 생각해 보니 소울류 게임의 어려운 보스들은 대부분 DLC 보스들이네요. 카라미트라든가, 레임이라든가, 프리데라든가, 루드비히라든가, 로렌스라든가, 코스의 버려진 도그자식이라든가... 그리고 이스는 박쥐 보스가 더 어렵지 않았나요? 전 그랬던 기억이...
18/11/21 17:53
와우 라그25인 트라이를 엄청 오래했던 경험으로 말해 보자면 딜이 부족해서 힐을 줄이는데
4페에서 다리를 뽑아 제끼는데 광역도트템을 주면서 바닥을 마구 깔아서 전체 공간을 빠르게 뒤 덮어버립니다. 이 때 세나리우스가 바닥을 깔아주는데 여기 들어가야 무슨 데미지를 경감해주던가 면역이던가 해줘서 그 바닥으로 모여야 되는데 일정 거리 이하로 몇명이상 모이면 그냥 공대가 터져버리는 기술을 씁니다. 진짜 어려웠는데 잡았을때 성취감은 진짜 대박이었습니다.
18/11/21 18:00
공대 조합난이도가 더럽습니다. 5,7넴 때문에 밀리가 적을수록 유리한데 (둘 정도로 적은게 좋습니다.) 6넴에서는 최소 5도적 이상 있어야 클리어가 가능했고 (과거 기준. 킬 공대중에 7도적도 봤습니다.) 그훈은 4흑마 3수도 이상이 있어야 했습니다. 그래서 부캐 준비를 열심히 한 공대는 비교적 쉽게 클리어를 하는 편이고, 그게 안되는 라이트 공대들은 정말 피토하는거죠.
18/11/21 18:32
Wipe Count for Uldir
Taloc = 0 Mother = 8 Zek'voz, Herald of N'zoth = 8 Vectis = 22 Fetid Devourer = 133 Zul, Reborn = 27 Mythrax the Unraveler = 184 G'huun = 285 메소드의 울디르 전멸횟수인데, 다 합치면 1킬제덴이네요 크크
18/11/21 18:07
닌자 가이덴 첫 보스 무라이.
닌자 가이덴은 액션 게임 첫 스테이지에서 낙사가 아닌 게임오버를 경험하게 해 준 첫 게임이었고... 무라이는 이 게임이 왜 난이도로 욕을 먹는지, 왜 게임 테스터들이 너무 어려운게 버그 아니냐고 항의했는지 알게 해준 보스였습니다.
18/11/21 18:22
어려운 보스였지만 검둥의 두 번째 네임드라는 것에서도 알 수 있듯이 공략 불가급의 보스는 아니었습니다. 딜량이 중요한 보스였을 뿐이죠.
18/11/21 18:37
화산파밍때 넘쳐나던 공대원이 검둥트라이때 급감하면서 엄청난 내분을 일으켰던.. 절대난이도는 좀 쳐질지 몰라도 체감난이도는 순위권 인정합니다.
18/11/21 18:15
케라핌은 논외인게 애초에 잡으면 안되게 만든거라ㅡㅡ;; 외국섭에서 버그 써서 잡았는데 루팅해도 아이템은 없고 버그 쓴 유저만 처벌한 캐릭이라고 알고있네요
18/11/21 18:23
리치왕은 트라이 일수 자체는 좀 허수가 있는게, 트라이 제한이 한주에 50트였었죠. 그래서 실제 걸렸던 시간에 비해 트라이 횟수자체가 엄청나게 높지는 않습니다. 반면 요새는 기간은 리치왕에 못미쳐도 트라이 횟수가 600트 700트 하는 보스들이 나오니 -_-;
18/11/21 18:49
#1 킬제덴, 살게라스의 무덤 - 654 (Method)
#2 라그나로스, 불의 땅 - 500+ (Paragon) #3 아키몬드, 지옥불 성채 - 472 (Method) #4 몰락한 화신, 살게라스의 무덤 - 453 (Method) #5 블랙핸드, 검은바위 용광로 - 325 (Method) #6 아르거스, 안토러스 - 320 (Method) #7 레이션, 천둥의 왕좌 - 310 (Method) #8 그훈, 울디르 - 285 (Method) #9 가로쉬, 오그리마 공성전 -272 (Method) #10 굴단, 밤의 요새 - 248 (Exorsus) 최근까지의 와우 보스들 트라이 횟수입니다. 엄청난 준비와 노력을 하는 최상위 공대의 트라이 횟수는 난이도를 판별 할 수있는 가장 적합한 척도가 된다고 생각합니다. 리치왕은 50트 제한과 버프때문에 정확히 여기에 들어가기에는 무리가 있으나, 라그나로스 - 아키몬드 - 킬제덴을 잡을때마다 잡은 공대들이 최고난이도라고 했던걸 고려하면 탑 쓰리에는 들기 힘들다고 봅니다. 저 중에 마지막 보스가 아니면서도 4위에 랭크된 보스가 있고, 마지막 넴드가 1위인 살게라스 무덤은 정말 난이도가 재앙 그 자체... 사실 대부분 중소공대들은 저기엔 나오지도 않는 사스즈인이라는 보스에서 이미 다 터졌었죠.
18/11/21 19:27
4인의 공왕은 하나도 안 어렵던데.. 다크소울1 하면서 제일 많이 죽은게 처음 만난 흑기사랑 센의 고성 밑에 얼굴없는 데몬인 듯
그렇게 명성이 자자하던 온슈&스모우는 생각보단 쉬웠고 차라리 dlc 보스들이 블러드본 느낌도 나면서 죽으면서 패턴 익히는 재미가 있었네요.
18/11/21 19:46
다크팩트는 페이크 보스고 바쥬리온이 진보스인데요.
그리고 pc 이스이터널 국내 초판은 단일 하드모드였습니다. 크로니클이나 pc라도 잠수함 난이도 패치 이후 버전으로 깬거랑 비교하면 절대 안됩니다. 초회 이스이터널 깨려면 며칠동안 박쥐 겨우 실수로 잡고 죽죽 나가다가 다크퍽you에게 또 며칠 걸리고 그랬어요.
18/11/21 23:20
바쥬리온이 폐광에있는 박쥐보스맞죠? 실버소드인가 그거 껴야 데미지 더 들어가는걸 모르는 상태일떄 친형이랑 거의 반나절 트라이했네요
그러다 결국 안되서 레벨업이 모자른가보다 하고 돌아다니다가 우연히 찾아버림...
18/11/21 21:10
저도 이스 이터널은 다크 팩트보다는 바쥬리온이 더 화가 났던 기억이 납니다.
처음 했을 때 공략 같은 거 모르고 진행해서... 실버 소드였나 크레리아 소드였나를 안 차고 다른 아이템을 차고 싸웠다가 하도 데미지가 안 박혀서 고생을 하긴 했었는데, 아이템 제대로 차고 발판 운만 좀 따라주면 의외로 어렵지 않았던 기억이... 다만, 바쥬리온은 열받아서 키보드한테 화풀이를 했던 기억이 납니다.
18/11/21 21:15
아 그리고 카이저너클 제네럴 쟤도
대전게임격투 역사상 최악의 보스는 맞을겁니다. 아마 제가 떠오르는 범위내에서는 없는듯. 저 이상의 미친성능 미친난이도가
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