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18/11/12 10:16
어라.. 포켓몬을 예전 gba 알팩으로 루비사파이어 해보고 경험이 전무한데
151종이면 레드그린 시절인가보네요.. 리메이크인가.. 근데 포켓몬이 야생배틀이 없으면 어떻게 잡나요? 포켓몬이 많이 바뀐건가..ㅜㅜ
18/11/12 10:20
포켓몬인데... 원래는 야생 배틀이 없는게 말이 안됩니다만
[이번 신작은 특별히 포켓몬 GO처럼 볼 던져서 잡는 방식이라고 합니다]
18/11/12 11:18
지난 7세대 작품들이 진짜... 할말안할만 수준으로 만들어서 팬들의 불만이 끝없이 누적되었는데
지금까지 제대로 터지지 않은 이유는 오로지 하나 "스위치 신작은 괜찮을 거라는 믿음" 뿐이였는데 1. 스위치 신작이라고 나온 게임이 8세대 신작도 아니고 벌써 5번째 우려먹는 1세대 리메이크 2. 야생포켓몬 배틀 삭제 3. 나오는 포켓몬은 151+a마리 정도에 불과 4. 닌텐도가 게임을 못 만드는 것도 아니고 퍼스트파티에는 꽤나 힘을 주는데 (작년 마디세이, 야숨은 GoTY급, 마카8이나 대난투도 수작정도는 됨,) 당당히 닌텐도 최고 IP중에 하나임에도 불구하고 그래픽은(타 게임에 비교하면) 개미 눈곱만큼 좋아진데다가 게임성은 오히려 퇴보. 심지어 리얼함을 추구하면 "부모님이 놀랠까봐" 일부러 안 만든 척. 5. 심지어 이런 게임인데 상술은 더더욱 극악해져서 외전격 게임을 풀프라이스로 팔아먹음(64800원) 근데 버전도 두개로 나눠서 냄. ...뭐 대충 큰 이유는 이정도..
18/11/12 09:29
맵 크기 제한, 문명 개수 제한 등은 있을 것 같은데... 그보다 더 많은 제약이 있을 수도...
일단 전에 나온 시티즈 스카이라인 스위치 버전도 딱히 좋은 평가는 받지 못해서...
18/11/12 09:50
게임을 대충 만들어서 내면 판매량이 떨어져야 하는데 이번에도 잘팔린다면 다음편은 얼마나 더 개판으로 나올지...
울썬문-렛츠고까지 얼마나 개떡같이 내도 사람들이 살까 테스트하는듯..
18/11/12 11:22
디아3는 2012년도 게임인데다가 이미 콘솔로도 포팅된 적이 있어서... 그리고 처음 만들 때부터 콘솔 버전으로도 낼 생각이 있었기 때문에 호평을 받고 있는 거라서 문명6와는 조금 다릅니다. 둘의 시스템 요구 사항이 크게 차이나기도 하고.
근데 지난번에 보니까 시티즈 스카이라인은 터치도 지원 안 하고... 그래서 문명 6에도 난점이 꽤 있을겁니다.. 차라리 문명5 GoTY를 포팅한다고 했으면 그게 더 게임 내적으로는 완성도를 가졌을 것 같아요.
18/11/12 11:29
문명은 평보고... 우선은 디아블로 기다려봅니다.
사기는 하겠지만, 플레이할 시간이나 있을런지.. 바이오하자드나 제로부터 한글판으로 쫙 나와줬음 싶네요.
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