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18/11/11 13:02
http://www.mss.go.kr/site/smba/01/10106060000002016101111.jsp
중소기업 기준점은 훨씬 상회하는거 같네요
18/11/11 12:58
이자료가 믿기지가 않는게 액티비전이 킹만도 못한 매출이 나올줄은 몰랐어요.
그렇게 AAA급 팔아봐야 캔디크러쉬 하나만 못하다니. 진짜 콘솔 따위는 모바일 앞에서 암것도 아닌건가.
18/11/11 13:01
https://www.youtube.com/watch?v=CmD24RNekLw
개발자 입장에서 해석한 블리자드가 저런 선택을 한 이유에 대한 나름 자신만의 해석을 한 영상인데.. 리니지M이 2017년 6개월 매출이 1조...(블리자드 2017년 매출이 2조 남짓..) 굳이 리니지가 아니라 슈퍼셀에서 내놓은 게임들 매출만 봐도.. 거기에 초거대시장인 중국시장을 놓고보면 현재 중국정부가 외자판호를 안내주고 있기때문에 어쩔수 없이 내자판호 바라보고 외주맡긴거다... 뭐 이런 해석이더라구요..
18/11/11 13:47
모바일을 선택하는것 자체는 어쩔수 없는 흐름이고 디아블로가 모바일화 하기 좋은 IP이기도 합니다
다만... 그게 블리즈컨의 메인을 장식해야만했나...
18/11/11 14:29
블리자드 충성층이 피시유저이긴 하지만 돈이 안되니까 어쩔수 없었겠죠. 이번 블리즈컨에서 마지막울 장식한게 문제라곤해도 그나마 이번에 발표한거 중에 마지막에 나올게 디아블로 이모탈 밖에 없었죠. 오버워치 신캐를 마지막에 했우면 더 욕먹었을듯 크크
18/11/11 15:58
모바일이 가성비가 넘사벽이긴 하지만 홀로 나오면 IP 수명은 너무 소모하는 느낌이라 콘솔이나 pc가 무게를 좀 잡아줘야 할텐데...
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