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17/11/05 10:48
대놓고 브래드 피트 젊었을때 얼굴이라 저럴 만... 크크
전 오닉시아 옆에 서있던 꼬꼬마 NPC 부터 봐오던 녀석이라 커서 저런 모델링 보니 뭔가 뿌듯한 느낌? 을 받았습니다 크크
17/11/05 10:53
다른 이야기인데...
실바나스가 포더호드 외칠때 내가 사울팽이 되어서 깃발 들고 달리고 싶더라고요. 흐흐. 순간 눈물 찔끔 나오면서 그 장면만 수십번 본 것 같네요. 역시 호드는 이래야 제맛. 그리고 전 호드만 해서 몰랐는데, 얼라유저분들이 안두인을 업어키웠다고 많이 하더라고요. 그런 의미로 안두인이 아버지 같은 카리스마가 대신 엄청난 광역 마법 연출+성장한 티가 나는 대사를 보여준 게 멋져요. 정말 얼라분들에겐 큰 감동일 듯. 대견스런 안두인? 흐흐. 정말 역대급 트레일러인듯.
17/11/05 11:03
얼라이언스 유저라서 그런가 실바나스가 포더호드 할때 '멋있긴 하네' 했다가 '근데 다른 사람도 아니고 쟤가 저 대사를?크크 ' 한 느낌이었습니다 크크크크 실바나스가 한 짓을 생각해보면 더욱... 그래도 밴시화는 멋있었어요.
17/11/05 16:01
정말 간단하게 예를 들어드리면 다그런건 아니지만 TV에 방영되는 유아용 3D애니메이션 다이노코어나 로봇카 폴리 이런거 있죠???
보통 이런 10분 정도 하는 애니메이션을 애니메이터 6명기준 한팀이 1달동안 완성해요(이것도 회사마다 다름...). 그런대 이정도의 퀄리티는 높지 않은 퀄리티를 요구하거든요. 시네마틱 정도로 해줄려면 기간이 더 필요하고 더 높은 퀄리티가 필요하죠. 그럼 당연히 단가도 상승! 문제는 이게 애니메이팅 쪽만 그렇다는거죠. TV애니메이팅쪽 가격이 대략 (가장 싸게 잡는게 분당 150만원이에요. 난이도나 계약에 따라 상하양 조정됨.) 이팩트 부터 그외에 여타 다른 파트까지 가세하면 돈이 단1분짜리 영상에도 엄청나게 쳐발리죠...
17/11/05 11:43
요즘 블리자드는 게암보다 시네마틱이 진짜.. 하긴 15년전 디아2 확팩 act5 인트로 시네마틱이 지금 라이엇이 외주줘서 만드는 시네마틱보다 훨씬 잘만든정도니..
17/11/05 12:29
디아2보다도 전인 스타크래프트 시네마틱 영상도 멌젔더랬죠. 담뱃불 보고 감탄했던 게 어제같기도 하고... 몰려오는 저그군단 앞에 홀로 남겨진 마린에 감정이입도 되고...
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