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17/09/27 13:15
이건은 블루홀이 욕먹을만 했죠. 카피게임도 아니고 크게보면 배틀로얄의 장르에 해당되는 부분을 베낀건데 거기에다 대고 자기들이 장르의 소유자인것처럼 굴다가 욕먹고 반발에 부딧치니까 급선회해서 인디게임 괴롭히는 대기업 구도로 몰고갈려다 또 욕먹고 이젠 엔진과 관련해서 기술지원해주는 에픽에 대한 상도덕 문제로 끌고가던데 우리나라에서나 좀 먹히지 이것도 외국에서는 안먹히더군요. 아무튼 UI나 룰 등에서 배그 보고 베꼈다는 느낌이 있긴 한데 게임자체는 완전 지향하는 바가 다릅니다. 적 보기도 쉽고 막 건물 짓거나 부숴서 변수만들수도 있구요. 근데 별로 흥행은 못할거같음. 아마 블루홀이 난리치면서 홍보 안해줬으면 걍 나왔나보다 하고 사라지지 않았을지.
17/09/27 15:34
그렇죠. 더 뿌리로 파고들자면 오리지널 도타, 스타의 유즈맵 AoS가 최초겠지만요.
파이 뺏어가는 게 보인다고 바로 예민하게 대응한 느낌이 들어서 비유한건데... 사실 장르 최초라는 자부심이 있을테니 그럴법도 하단 생각이 슬쩍 드네요...
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