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17/09/08 15:13
각각 보면 4코정도는 한다고 봐서 12코, 못해도 11코 효율은 됩니다만
10코에 방패여전사+전력질주+별빛섬광=5+7+6인 '그 카드'에 비하면...
17/09/08 15:24
드로우를 통크게 5장으로 하면서 손패가 터질 수 있다 는 패널티를 노린거 같은데
정신자극으로 모든 상황에서 핸드를 털 수 있는 직업이란 사실을 아예 까먹은듯
17/09/08 15:29
아니죠. 카드를 3장 쓴다는건 2장 드로우하는 역할도 포함해야하기때문에. 실효율은 13~14코스트 정도 됩니다.
그 카드도 그래서 그렇게 강한 카드가 아닌거구요... 10마나 카드가 19코스트 역할 정도 하는건 강하긴 하지만 OP라기엔 무리가 있는거죠.
17/09/08 16:56
참신한게 아니라 당연한겁니다..
어둠의 속삭임이 0코스트 위습 5마리 푸는데 그게 0마나 능력하는 카드는 아니잖아요 화염구가 6뎀 준다고 4마나로 달빛섬광 6번 쓰는 0마나 능력인것도 아닌거구요. 카드 자체의 드로우 가치가 존재하고 하스스톤에서는 약 1~1.5코스트정도합니다.
17/09/08 17:21
그쵸 드로우 가치가 존재하기 때문에 1장으로 다 할 수 있는 저 카드가 더 사기인겁니다.
드로우 가치를 제외한 5뎀은 5마나고, 5드로우는 10마나며, 5방어도는 2마나 정도 5/5 하수인은 5마나정도입니다. 합이 22코스트네요. 계산해보니 진짜 미쳤네
17/09/08 17:41
10마나 카드니까요. 가치 합은 그렇게 정해야하지만, 10마나 카드가 그정도 가치를 하는건 그리 잘못된게 아닙니다.
오닉시아만 해도 9마나에 8/8(8마나)+1/1(1마나) 6개 해서 14코스트의 가치인걸요. 9마나에 14코스트 성능을 내지만 쓰레기라고 아무도 안쓰죠.
17/09/08 23:58
뭔가 오닉시아 같이 즉발성 영향력이 적고 조건 붙은 전함 카드가지고 "그 카드"의 고성능을 설명하는게 상당히 어이없네요.
오닉시아는 새끼용이 0~6마리가 나오기 때문에 애초에 중간인 3마리로 계산하셔야합니다. 해봐야 11코스트 정도라는거죠. 10마나 카드라도 22코스트급 성능을 내는건 말이 안됩니다. 그것도 아무 조건 없이, 탈진의 영향력이 제로에 가까운 비취 드루가 존재하는 상황에서, 정자급속비취꽃육성이 모두 존재하는 상황에선 특히 안됩니다. 그 카드의 성능이 그냥 그렇다고 평가하는게 어떤 기준인지는 모르겠지만 현 상황에서 미러님의 말씀은 무조건 틀렸습니다.
17/09/09 02:15
루윈 님//
오닉시아를 빈필드에 내지않는건 멍청이나 하는 짓이죠. 궁극의 역병을 탈진직전에 내는거랑 마찬가지인 일인데요. 10마나 카드들중 [제대로된 성능]을 지닌 카드는 전부 20코스트 근처 효율을 냅니다. 느조스, 요그샤론같은 카드의 파워가 정말 진심으로 궁극의 역병보다 구리다고 생각하세요? 아 물론 비취우상이 사기라서 비취드루가 좋은거니 비취우상이 하루빨리 정규전에서 퇴출되거나 패치로 사라져야겠습니다. 지금 딱 느끼는건 정규전 막 도입하던 시점에 파마맨 사기라고 게거품물다가 사실 진짜 문제였던 카드인 앙갚음이 야생가고나서 파마덱 싹 사라지는거 보는거같네요. 비취우상 사라지면 그 카드가 정상적인 카드라는걸 좀 쉽게 이해하실듯..
17/09/08 15:17
성기사나 주술사 사제는 똥망직업일때부터 매 확팩마다 그래도 키가 될만한 좋은카드들이 꾸준히 쌓이다가 어느순간 포텐이 확 터져서 올라가던데
냥꾼은 최근 확팩들중에 그런 싹수가 보일만한 카드조차 없다는게ㅠㅠ 맹독화살?
17/09/08 15:22
드루는 너프이후에 어그로가 큰 타격을 입을테고 비취노루는 타격을 별반 입지 않겠지만 노루가 노루나 빅덱으로만 한정되니 외눈깨비에 직격을 맞아 점유율이 많이 떨어질걸로 보입니다. 이제 진짜 문제는 사제에요...
17/09/08 15:29
사냥꾼 좋아하는 편인데 컨냥 푸쉬 그만하고 쓸만한 카드 줬으면.. 아님 푸쉬할꺼면 확 하던지;
근데 '그 카드'를 마나펌핑 가능한 드루 말고 드로우 부족한 냥꾼한테 줬으면 이번 렉사르 죽기랑 연계해서 블자가 그렇게 푸쉬하는 컨트롤 냥꾼덱 하나 정도 나오지 않았을까 하는 생각도 잠깐 들었네요.
17/09/08 15:44
일단 렉사르 기본영능이 필드에 관여를 하지 못하니 상대방의 패꼬임에 이은 물 흐르는 템포식의 덱으로 명치를 집중적으로 까는 덱 외엔 할 게 없어서 근본적인 회생은 불가능하다 봅니다
17/09/08 16:00
그런 것 같지만 그럴수록 그 한끝차 때문에 지는 그림도 무시할 수는 없습니다. 대표적으로 체1 남은 하수인 같은 거요. 1체력 정리 못해서 무지막지한 손해만 보고 교환당하니 필드역전 그림이 잘 안 나오죠. 쓰레기 영능이라 불리는 우서영능도 렉사르 앞에선 배부른 소리라 불릴만한 장면 꽤나 자주 나옵니다.
그리고 이건 근본적인 문제이고 또 하나 렉사르 회생이 힘든 점은 좋은 1코진의 부재(정확히는 1/3하수인)이고 그 다음으로 수리검포급 활용도 높은 무기가 안 나오는 것도 있습니다. 말하자면 사실 끝도 없이 안 좋은데 죽기영능이 좋다고는 하나 근본적인 문제에 부딪히는 게 제일 크겠죠 아무래도. 카드풀 적고 해적덱이 없던 돌냥 시절이 최전성기이자 마지막 전성기가 되겠네요. 큰 변화없이 쭈욱 간다면 말이죠
17/09/08 17:42
1코스트 2/1 죽메 : 1/1 야수 소환
3코스트 3/4 상어곰 5코스트 5/6 전함 :필드에 야수가 있으면 내덱 6코스트 카드드로우 어떻습니까??
17/09/08 18:27
신기한게 아시아 예선에 가져온 덱을 보면
비취 드루 100% 어그로 드루 0% 더군요. 래더에서는 비율이나 승률이 비슷한데도... 머 어차피 드루는 100% 밴될테니 그게 그거지만...
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