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17/09/07 18:50
여태까지 만든 작품들 보면 치명적으로 구리겠죠 만들 수 있을지도 모르겠지만 게임이 제때 못 나온다는건 게임 내부적으로 혹은 외부적으로 아니면 둘 다의 문제가 있을 확률이 너무 높아요
17/09/07 19:24
주잔의 가장 큰 우려는
1. 창세기전 세계관에 익숙하지 않은 유저들을 어떻게 유입시킬 것인지.. 2. 대안으로 룬의 아이들 팬덤까지 섭렵할 수 있는 ip를 구하기 어려울 것 같다는 것... 요즘 주잔 관련으로는 나와도 이 두가지만 해도 문제가 될 거 같...흑흑
17/09/07 19:50
진짜 하아......
마그나 카르타, 창세기전 등 여러 캐릭터로 뽑기 놀이 하면서 아바타질 할 수 있는게 주잔이었는데 그걸 날려먹네......
17/09/07 21:07
오리지널주잔도 사실 그리 잘 만든 게임은 아닌 것 같은데...(2)
그땐 거의 창세기전이 지금 애어른 할거없이 다하는 정도까진 아니여도 학생?층 에서 거의 반에 안해본애들이 없을정도는 되는 인지도여서 뜬거지 시간이 지나면 지날수록 그냥 아재들의 추억게임 반짝하다 말게 뻔한데 뭐 이리 시간을 끄는지 참..
17/09/07 21:35
간단히 말해서 브루마블이라 생각하시면 됩니다.
기본 골격을 그대로 간 뒤에, 여러 추가적인 아이디어를 넣고 캐릭터는 과금 또는 게임내 돈으로 뽑기 가능하게. 이렇게 한 뒤 각 캐릭터에 관련된 스토리를 페그오 처럼 솔로 컨텐츠로 넣어주기만 해도 반응은 폭발적이었을 거라 생각합니다.
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