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17/07/14 19:34
쉽게 안무너질겁니다. 사회에 진출하고 점차 컴퓨터로 리니지 할 시간이 없어서 리니지를 수년(혹은 십수년) 전에 떠났던 린저씨들이 리니지M으로 어마무시하게 복귀했거든요. 고전작 리메이크 게임들이 괴상망측한 신규시스템으로 인해 옛유저들에게 버림받는 반면에 리니지M은 '아니 이건 뭐 그냥 리니지에서 발전된게 하나도 없어?'라는 욕을 먹을 정도로 원작을 살려놔서 린저씨들은 그저 덩실덩실... 제 주변에도 이미 수백 때려박은 사람이 대여섯명 됩니다...
17/07/14 20:20
전 사냥 문제때문에 머가 하나 터지면 쭉빠질것같은데..
점점 아인문제가 대두되고있는데 중,소과금 유저들이 60렙에 다다르기 시작하면 진짜 크게 터질거라고 봅니다. 지금 nc에서 주는 하루 1000아인은 그냥 막녹습니다. 58언저리에 있으면요. 근데 이게임은 아인이 빠지면 템을 전혀 못먹는 시스템이라... 지금 아직 그만큼 달성하신분들이 그래도 전체유저들분들중에는 소수일텐데 저도 이 문제 때문에 더 과금 할지 말지 고민중이라..
17/07/14 20:50
이소린 리니지도 옛날부터 들어왔죠. 그러나 현실은 갈수록 잘나갑니다. 님의 눈으로 리니지를 보지말고 린저씨의 눈으로 리니지를 봐야되요.
리니지가 망할거라고 논할 사람은 적어도 한게임에 천만원 이상 현질해야 자격을 갖춘다고 봅니다.
17/07/14 21:25
엔씨가 다른 건 몰라도 장기적 수익구조 설계하는 데는 전문가 중의 전문가라.... 지금까지 엔씨가 개발한 게임이 그리 많지 않지만 전부 롱런하고 있죠. 쉽게 무너질 것 같지가 않습니다.
17/07/15 02:09
대충 온라인게임에 큰손이라면 1~3억 정도 현질한 사람이라는데, 리니지M은 그런 사람이 대충 백 명은 됩니다. 어지간한 모바일 게임 1000개 정도 돌리는거고 모바일 게임 특성상 돈 안쓸 사람에게는 다른 세계입니다.
PGR에서 아프리카에 별풍선 날리는거 이해 못하는거 많은데 이 바닥도 그렇습니다. 나는 이해 못하겠는데 저긴 현질하고 있습니다. 잠깐 나가서 하는데 편의점에서 구글 카드 몇 백만원 어치 사오는 겁니다. 근데 그렇게 합니다 (...)
17/07/14 20:01
초반에 8만원 정도 지르고(나중에 물어보니 필요없는 지름이었다고 아쉬어 하시더군요 크크) 그 이후 추과 과금 없이 리니지M 즐기는 형님이 있는데 재료 팔아서 13만원 정도어치 하는 다이아 얻었다고 하더군요. 크크. 아직 초반이라 큰 손들이 제작에 필요한 재료들을 매입 엄청하고 있어서 무과금 플레이어에게도 기회가 돌아가고 있다고 얘기하셨습니다.
17/07/14 21:01
작업장 오토 아무리 잘만들어도 못잡아내진 않죠 리니지에서 방치하는건 이미 그 오토들이 생태계가 되어버렷고 오토 돌리려면 결국 계정비를 내야하는데 그 오토들이 내는 계정비가 매출에서 무시할 수 없는수준이라는 소리를 들었습니다
근데 리니지m은 무한과금구조니 머릿수보단 큰손하나가 더 크기때문에 오토를 방치할 이유가 없을듯
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