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17/06/01 21:39
성상품화 때문에 망했다 vs 페미 불편러들 때문에 망했다
아마 페미건 안티페미건 극단적인 사람들은 자기들 입맛에 맞춘 주장을 하겠지만 실제론 둘 다 아니고 그냥 재미가 없어서 망한게 팩트에 가깝지 않을까 싶어요.
17/06/01 22:52
그런 주장을 하는 페미니스트들은 본 적이 없고 오히려 과도한 성상품화라는 비판에 크게 동의하지 않는 사람(주로 남성들이겠지만)들이 "'꼴페미'들과 '프로 불편러'들이 게임 하나 또 물어뜯어서 망하게 하려한다"라고 주장하는 건 봤었죠.
17/06/01 23:58
그런 주장을 하는 사람이 아주 없지는 않았다는 것을 증명하기 위하여 링크 하나 걸겠습니다.
https://twitter.com/ler_femi/status/759303200524541953/
17/06/01 21:46
성 상품화 때문에 욕을 먹은 건 사실이고, 제 생각에도 욕 먹어 마땅한 수준인 것 같은데, 게임 망한 게 그것 때문이라고 주장하는 사람이 있나요...? 저는 금시초문이라...
17/06/01 22:03
+1
재미 있고, 게임성 좋았다면 성상품화 논란 있어도 성공 했을겁니다. 논란은 계속될지라도 성공하면 노이즈마켓팅이 되는거죠. 크크.
17/06/02 01:50
게임 주소비층이 남성인데 성상품화가 문제라도 재밌으면 하겠죠. 페미들이 인터넷에서 발악을 하겠지만 그게 매출에 큰 영향을 미칠까요, 아동이 주타겟이면 주부를 통해 영향을 미칠 가능성은 좀 있겠지만. 반대로 남자아이돌이 쇼타컨셉 화보 찍었는데 사람들이 비판해도 팬들은 사겠죠.
17/06/02 09:18
(예쁜 캐릭터 만들고 오프닝을 이상하게 연출할 노오력으로)
게임성에 더 신경썻으면 하는 비판은 주류였습니다 앞줄은 사족이고, 게임성이 구렸다는 비판이죠
17/06/01 21:46
직접 해본 입장에서 말해보자면 진짜 캐릭터 신경쓰는 것 만큼 배경이랑 이펙트에 신경 썼더라면 괜찮았을 겁니다. 어차피 서든 게임성이라는 게 거기서 거긴데 사소한 거 신경 안쓴다고 다 버려버린 게 제일 컸다고 생각해요.
17/06/01 23:13
서든류 게임은 대부분의 고객이 남성이라서 성상품화가 판매에 도움이 되면 되었지 성상품화 했다고 망하진 않죠...
그나마 그 덕에 스카이림에서라도 살아 있는 것 같은데.
17/06/01 23:58
솔직히 진짜 노잼이었습니다.... 사운드며 그래픽이며..... 나오자마자 다운받아서 했지만(까도 내가 해보고 깐다라는 마음가짐에) 진짜.....
17/06/02 00:04
해본입장에서 말하면
정작 할때는 성상품화가 느껴지지도 않아요 게임스샷만 모아놓으면 그럴듯해 보여도 게임하다보면 그냥 총싸움입니다. 뭐랄까 야릇한게 느껴지고 그런거 전혀없어요 데차처럼 뭐 일러스트같은걸 모으는 것도 아니고 MMO처럼 옷갈아입히며 룩x을 하는것도 아니고 정작 성상품화라 할만한건 트레일러 뿐이고 본작에는 뭣도없었어요 걍 겜 상태가 심각..
17/06/02 00:13
저는 서든2를 아예 안해봤지만 성상품화 '조차' 제대로 못한게 폭망한 이유 같아요. 이쁜 여캐 나온다고 상품화 완료되는게 아니니...
17/06/02 00:20
일단 게임이 자리잡고 좀 장수했으면 그런 요소가 들어갔을 것 같기도 한데
뭘 시도해보기도 전에 명예사... 이게 다 오버워치 탓이죠(?)
17/06/02 01:23
기존 서든1 유저 입장에서는 별 변화도 없는 것 같은데, 그래픽만 바꿔놓고 과금체계를 훨씬 지독하게 만든 것에 실망을 많이 했을 겁니다.
차라리 '서든어택 대규모 패치' 같은 이름으로 하고 과금체계만 비슷하게 갔어도 큰 반발은 나오지 않았을 것 같네요. 서든1에서 한 달에 1~2만원 수준의 돈을 썼을 때 누렸던 혜택을, 서든2에서는 10만원 이상 써야 비슷하게 해볼 수 있게 만들었으니....... 서든1 유저를 흡수하고 다른 신규 유저까지 불러들여서 부흥기를 만들려고 했지만, 결과는 폭망이었고 실망한 서든1 유저중 일부가 오버워치 등으로 이탈까지 하며 1,2가 동반 하락하니 서둘러 2를 접은게 아닐까 싶습니다.
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