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17/05/08 16:22
흠... 잘 모르긴 한데, 오히려 이쪽이 바둑보단 쉽지 않나요?
실수 없는 카운팅을 기반으로 한 확률 계산이 될테니, 남은 건 포커 플레이어들의 성향을 파악해나가는 것이니까요.
17/05/08 16:48
너무 쉬운 것 처럼 적었나보네요. 그 부분에서 어려움이 있으니 해당 인공지능의 차별성이 있는 거 겠지만, 바둑을 두는 것에 비해선 상대적으로 쉽게 느껴진다는 뜻이었습니다. 확률을 기반으로 기대값 분석이 가능하니 어느 정도 길이 있는 것 처럼 생각이 되어서요. 그렇지는 않은가요?
17/05/08 17:02
블러핑이야 바둑에도 있을거고 바둑은 정보를 공유한 상태에서 경우의 수를 줄이는 방법을 연구한 것이었다면, 포커는 한정된 정보로 그걸 유추해내는 것이었겠죠?? 뭐가 더 쉬운지는 모르겠습니다 크크 아무튼 이제 턴제 게임은 사람이 컴퓨터를 이기긴 힘들겠구나 라는 건 알겠네요.
그리고 개인적으로 가장 궁금한건 다전제에서 인공지능의 모습입니다. 과연 사람처럼 판짜기라는게 있을지 혹은 지는 판이어도 기세싸움이라는게 존재할지 등등이요. 아마, 있을 것 같지만요 흐흐
17/05/08 19:02
무작위 상대와의 배틀이라면 프로그램식 카드치는게 가장 높은 승률을 보장해주지만
서로 상대가 누구인지 아는 상태에서 치는건 많이 다릅니다. 현재 승률을 정확하게 계산해서 친다고 한다면 그 알고리즘이 있을거고 그 알고리즘을 읽힌순간 상대는 베팅만으로도 그 패의 강함정도를 알게되니까요 알파고가 심리나 성향계산이 아닌 단순 확률계산으로만 플레이 할경우에는 알파고포커 : 공개된 패와 내 패를 근거로 족보상 이길수 있는 확률을 아는 상태로 베팅하기 상대 : 상대의 베팅알고리즘을 근거로 모든 패를 아는 상태로 치기 단순 확률만으로는 오히려 먹히기 때문에 포커를 정복할수 있을까 싶었는데... 이번 결과는 놀랍습니다
17/05/08 17:09
인공지능이 최적화로 만든 가장 승률 높은덱은 어느형태 일지가 궁금하네요 예상에는 어그로와 운영의 사이인 템포가 가장 좋지않나 싶은데..
17/05/08 17:47
포커를 제패할 정도면 하스는 아주 쉽죠. 기사를 읽어보니 제패라는게 모든 판을 이기는게 아니라 통계적으로 인간 최고 플레이어에게 승리하는거니까요. 하스가 아무리 운빨이어도 결국 실력 요소가 분명히 있고, 하스 프로라는 사람들도 대회 보면 실수가 많이 나오는데 결국 전적이 쌓일수록 인간에게 자연히 승리하겠죠
17/05/08 18:57
기사를 읽어보니 대결이 총 두차례였고 최근의 게임은 11명과 3000게임을 플레이했다고 하는데 이것은 단기간 변동성이 매우 큰 포커의 특성상 유의미한 볼륨이라고 보기 어렵다고 생각하고, 그보다는 이전에 있었던 1월의 대결이 의미심장하다고 할 수 있겠습니다. 다만 저것도 사람에게 주어진 게임량이 상당히 과중한 노동량이였다고 들어서 컨디션관리가 어려웠다고 알고 있습니다.
17/05/08 19:41
인공지능이 사람보다 잘하는 거는 어렵지 않을 건데 블리즈컨 토너먼트에 한 자리 끼어들어가서 우승하라고 하면 그렇게 쉽지는 않을 겁니다.
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