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16/12/11 17:22
저런 왜곡된 나눠진 화면을 VR기기를 통해 보게 되면 눈의 착시로 하나로 합쳐지고
공간감,현실감이 생기는것이 VR의 원리랍니다. 평면적 스크린샷은 중앙이 볼록해지는데 코가 얼굴의 중심이다보니 인물이 코주부가 되죠.
16/12/11 17:56
인게임상에서 우리나라 캐릭터가 어느정도일지는 VR기기를 안껴보고는 알수가 없어요.
스크린샷이랑 실제 보이는 화면이랑 차이가 꽤 큽니다. 일본 VR은 360도일겁니다. 그래서 왜곡이 거의 없는거구요. 문제는 360도는 현실감이 떨어집니다. 입체감은 느껴지지만 현실감이 별로 안생겨요. 그래서 VR우동같은 경우도 360도는 초기작품에나 몇개 찍지 나중되면 안찍습니다. 그냥 큰 화면을 보는것 같지 현실감이 없으니까요. 아마 이런 이유로 정작 발매되더라도 현실감 부족으로 큰 호평은 못받을거라고 보여집니다. 현재VR 수준에서 360도로 만드는건 영상이던 게임이던 가상현실에 안맞는다고 봅니다. 360도는 현실감이 없어요.
16/12/11 18:44
지스타 2016 B2B 관에서 시연해봤던 것 같은데... 그 캐릭터 그대로 나온다면 비주얼 괜찮습니다. 예쁘장해요.
일본식 미형 캐릭터와는 다르지만. 코주부라는 느낌은 전혀 받지 못했습니다.
16/12/11 16:43
http://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/s480x480/e35/c0.75.600.600/12627911_1679472125673658_1785030704_n.jpg
실제모델입니다.. 신세휘라고 짭효주라고 불리우는 연기자네요
16/12/11 17:01
16/12/11 17:19
위의 스크린샷은 VR 화면을 평면에서 찍은 스크린샷이라서
실제 보는거랑은 전혀 다른 왜곡된 화면이라 이상하게 보이는거랍니다. VR기기를 통해서 보면 위의 스샷과는 전혀 다를거에요. 일본 스크린샷도 360도 화면 같은데 이경우도 어느정도의 왜곡이 생기기 때문에 스샷보다는 좀더 이쁠거구요. 우리나라껀 180도~220도 같은데 좁을수록 평면스크린샷의 왜곡이 심합니다.
16/12/11 17:00
팔아먹으려면 그래도 좀 이상적이고 비현실적인 미를 구현해 줘야...
뭣보다 실사급 3d가 모델링되지 않으면 차라리 대놓고 예쁜 게 정이 가지 않...아요? 저만 그런가요?
16/12/11 17:05
한국버전 여자가 훨씬 이뻐보이는데...
일본버전은 만화캐릭터같이 생겨서 이질감이.. 차라리 그럴거면 미쿠를 갖다놓으면 오덕들이 환장할듯
16/12/11 17:16
일본건 나눠진 화면이 아니고 우리나라건 좌우로 나눠진 VR화면이죠.
VR 우동 스크린샷 같은거 보시면 나눠진 VR스샷에서 인물의 왜곡이 상당히 심하다는걸 알수 있구요. 정면샷일경우 코부분에서 왜곡이 일어나면서 인물이 못나보이기 때문에 단일화면을 스크린샷으로 사용하는 경우가 많죠. VR이란것이 나눠진 왜곡된 화면을 VR을 통해 보게 되면 눈의 착시로 하나로 합쳐지고 공간감,현실감이 생기면서 정상적인 얼굴로 보여지는 원리인거구요. 그래서 실제 VR화면을 통해서 보면 완전 다르게 보일겁니다. 여튼 나눠진 VR스크린샷으로는 판단하면 안된답니다..
16/12/11 17:39
https://youtu.be/Av--Y-SWmHw 프로젝트 m 체험 영상
https://youtu.be/e1P4OUw5D7M vr 카노죠 pv 두개 다봤지만 전 그래도 일본판이 제 취향에 맞는거같아요.
16/12/11 17:43
이렇게보니 리얼(?)함은 한국판이 낫네요.
좀더 현실적인느낌? 익숙하고 주변에 있는 이쁜분? 반면 일본은 케릭터같은 느낌? 이질감? 인공적인 느낌? 생각해보니 VR은 불가능을 이루려고 하는거잖아...(..)
16/12/11 18:23
제 기준으로는 한국판 승리... 리얼한 쪽이 덜 질릴것 같습니다. VR 카노조가 일루전사의 기존 작품들과 비교해서 장점이 별로 없는것 같아요.. 목만 더 아프지 않을까..
리얼하지 않으면 VR이나 일반 디스플레이나 똑같다고 생각합니다.
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