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16/11/14 21:43
페이탈리티 라기 보다는 일격 필살기에 가깝습니다. 사용 전에 필살기 게이지를 전환 시켜야 하고, 그 상태에서 필살기 게이지가 다 떨어지면 체력이 떨어지며 그 안에 기술을 다시 사용하거나 게이지를 되돌려야 하지요.
원래부터 저런 개그 연출이 메인이었던 기술입니다. 다만 콤보에 우겨넣는건 불가능해서 실용성은 거의 없지요. (북두 모 게임의 피토하는 성자님과 다르게 말입니다.)
16/11/14 17:37
길티기어군요...길티기어도 그렇고 블레이블루도 그렇고 아크워크시스템이 재미난 연출 많죠.
xrd에서는 디지 일격필살 연출이 제일 맘에 들고 있습니다....아 물론 1순위는 파우스트 크크
16/11/14 18:15
길티기어 처음나왔을때 스타일리쉬해서 인상적이었는데 여기까지 왔군요. 2d 대전격투액션게임의 끝은 스파나 kof 시리즈에서 보여줄줄 알았는데.
16/11/14 18:45
길티기어 음악이 참 좋아서 많이 들었었네요. 게임은 한 적 없지만요.
그나저나 친형이 바이켄을 참 열심히 했었는데 쓱 빠졌네요..
16/11/14 19:01
젝스부터 있었던 전통의 연출이죠.
3d가 되니 더 화려해졌고요. 스트리트파이터 시리즈도 영향을 받아서 4부터는 비슷한 연출을 하고 있고.... 저런 노력이 있어 격투게임이 그나마 팔리고 있는거라고 봅니다.
16/11/14 22:00
연출은 괜찮은데 연출에 소모되는 시간이 생각보다 많이 걸리네요
솔의 경우 20초 가까이 걸리니 패배한 입장에서는 꽤나 오랫동안 멍때려야할듯 합니다 10초 안으로 끊었으면 더 좋았을듯
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