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16/10/21 03:36
비욘드 어스 확장팩 까지 재 스팀창고에 차곡히 박혀 있는 입장으로. 이게 아무리 갓겜일지라도.
6개월 이후에 구매하기로 마음먹었습니다.
16/10/21 04:32
제 생각은 좀 다른게, 그래도 역설사 게임 중에서 제일 쉽고 이런 장르 게임 중에서도 쉬운 편이라고 생각합니다. 난이도 얘기가 아니고 게임을 즐기는 게 충분히 쉽다고 생각합니다
16/10/21 05:35
어차피 난이도가 천차만별이라 낮은 난이도에서 그냥 하고싶은거 해보면 하나둘씩 자연스럽게 익혀지고, 그렇게 천천히 난이도를 높이시면 무난하게 즐기실 수 있습니다.
16/10/21 09:18
쉽게 할수 있습니다. 그 복잡하다는 문명 4도 게임상 설명 읽어가면서 하면 충분히 가능하고요. 턴 방식이라서 그냥 천천히 읽으면서 하면 됩니다.
게임상 설명이랑 가이드가 매우 잘 만들어져 있거든요.
16/10/21 10:05
턴제라 천천히 알텝하시고 설명같은거 읽어보시면서 하셔도되요. 그러다보면 정말 10시간쯤은 후다닥 날라가실겁니다...
전 문명이 너무너무너무 하고싶지는 않은데 일단 시작하면 정말 시간이 없어집디다.....;;;
16/10/21 11:47
5는 할인 자주 하고 입문하기 쉬운 편이니까 한번 해보시는 걸 추천 드립니다. 저도 정가로 10만원 넘어가는 컴플릿에디션 만원에 샀네요.
단, 시간은 못 지켜드려요. 이딴 게 뭐가 재밌냐 하다가 다음날 아침에 잠들게 됩니다.
16/10/21 04:36
잠깐 커뮤니티 눈팅해보니...
문명5보다 문명4를 승계했다는 평이 많네요. 문명5는 재밌게 했지만 특유의 캐쥬얼함에 아쉬워서 문명4 해보고는 싶었는데, 그래픽이 아쉬워서 그만두었는데 6이 기대됩니다.
16/10/21 10:33
제가 문명4 안하는 이유가 한 지역에 병력스택 쌓는거랑 사각형타일이 너무 극혐이라 안하는데 6이 깊이는 4에 가깝고 저 부분은 5에서 가져와서 엄청 기대하고 있습니다.
16/10/21 04:42
방금 해봤는데 아직 최적화는 안되어 있습니다. 하지만 문명4 좋아하시는 분은 좋아할 법 한거 같습니다.
그리고 좀 적응하는 시간이 필요할 거 같더군요.
16/10/21 07:39
아직 안해봤고 리뷰도 안봤지만 댓글 읽어보니 복잡해진거 같아서 좋은거 같네요
5 확장팩 나오기 전엔 너무 단순한거 같았는데 6는 오리지널부터 평이 어려운편이라고 하니 기대됩니다
16/10/21 08:20
ign 중간평가에서는 역대 문명시리즈 중 최고가 될것 같다고 평하고 있네요.
"So far: possibly the biggest and deepest game in the series' 25-year history."
16/10/21 09:14
본문과는 별개로 요즘 게임 웹진 평점은 때깔만 좀 곱다싶으면 85점 이상의 점수를 남발하는 경향이 있는것 같습니다.
특히 서양은 게이밍 저널리즘과 기업 사이의 유착 문제도 심심찮게 드러나서, 우선은 평점만 가지고 게임을 판단하는건 지양하고 있습니다.
16/10/21 10:37
서양만 그런것도 아닙니다. 일본만 봐도 패미통의 죠죠 ASB 만점 사태 등 무책임한 평가들이 남발되고 있습니다.
사실 작금의 평론문제는 후한 평가만 남발되서 문제인게 아니라 객관성과 전문성이 없다는 점이 크죠. 대표적으로 도타 팬이었던 IGN의 리뷰어가 히오스에 점수를 아주 나쁘게 줬다 들켰던 사건이라던지, 축구에 축 자도 모르는 리뷰어가 풋볼 매니저에 2점을 줬다던지 하는걸 보면요.
16/10/21 11:18
5가 너무 캐쥬얼했죠.. 저변을 넓혔다는 장점은 있습니다만 콜로나이제이션 부터 하던 입장에선 좀 아니다 싶었어요 처음엔.. 4를 계승했다니 좋네요.
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