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16/09/09 15:53
오버워치가 대략 어떤 게임인지는 아는데 크크 왜 저 캐릭들을 고르면 욕먹는 건지요? 한조란 캐릭도 그렇고 크크
오버워치를 안해서 그런지 궁금하네요 ~
16/09/09 15:59
바스티온이 그 포탑으로 변신하는 로봇캐릭터인데, 특징이 느리지만 포탑으로 변신하여 엄청난 화력을 쏟는거라 일반적으로 수비에서 사용하고
공격시에는 잘 사용하지 않습니다.(화물밀기정도에나 사용) 아무래도 느리고 한자리에 고정되어 있으면 죽기 쉽기 때문에 빠른 움직임이 요구되는 거점 점령전에선 고르면 팀원들이 별로 안좋아 합니다.
16/09/09 16:15
같은 바스티온이 있을때 먼저 자리잡고 있는 바스티온이 유리할까요. 나중에 자리를 잡는 바스티온이 유리할까요. 이 차이를 생각하시면 됩니다.
16/09/09 16:16
음... 우선 궁 자체가 한타 때 도움이 안되요. 서로 힘싸움 하는데요. 위도우 궁은 끊이먹기 할때나 유용해서
그리고 위도우 잡고 킬딜 남들 하는 만큼 했따 하면 혼자만 즐겁고 묻어가는거죠. 남들은 거점돌리면서 킬딜해서 그정돈데 멀리서 아무 도움도 안되게 프리딜해서 킬딜 남들만큼 했다 하면 사실상 아무 도움도 안되는거죠. 같이 거점돌릴 캐릭 하면서 남들만큼 킬딜하고 한타에서 힘싸움하는데 도움되는 캐릭 하면 훨 쉽게가고 도움되는거죠. 좀 과장해서 말하면 궁 한개가 계속 없어도 이겼다는건데. 그 궁 한개를 커버칠 만큼 위도우가 혼자 킬딜 해주면 위도우 해도 되죠. 위도우가 전 쏘고 아군이 거점 돌리면 안되냐? 하고 요구하면 그럼 전 거점만 돌릴게 님이 다죽여주세요. 라고 요구하는거죠.
16/09/09 16:16
한타싸움할 때 위도우가 최소 2명을 따서 5:4인 상태에서 시작을 해야 이득인데 그걸 못하면 아군은 5:6으로 한타를 시작해야하거든요.
16/09/09 16:16
오버워치 거점이 대부분 코너를 끼고있어서 멀리서 보고 쏘는데 있어서 시야에 한계가 있고, "탱킹"이라는 개념이 존재하다보니 근접전에서의 에임싸움이 다른 FPS보다 더 치열합니다. 백발백중이 아닌 이상에야 들어와서 같이 싸워주는 쪽이 전략적으로 더 유리합니다.
16/09/09 17:07
단순하게 산술적으로 이야기하면 공위도우는 위치잡고 적한명을 바로 사살해야 본전이고 두번째 적에게 주는 유효타부터 팀플입니다 그사이에 소비되는 시간까지 더하면 제몫을 하기 힘든 캐릭이죠
16/09/09 16:14
공격 진영 위도우메이커요.
자리잡고 저격하는 수비 위도우에 비해 앞에서 싸우는 아군들을 저격으로 지원하는 역할인데요. 적이 어디로 오겠다. 라고 대강 알고있고 준비하고 있는 수비형과 다르게 순수 에임빨로 적을 저격해야하기때문에 엄청난 실력자가 아닌이상은 팀에 마이너스가 됩니다. (공격은 보통 거점 점령 혹은 화물차에 붙어있어야하는데 위도우는 저격이라 저 뒤쪽에 숨어있거든요)
16/09/09 18:50
뭔가 게임 안 할 것 같은 이미지였는데 그...주씨가 게임을 좋아하나? 아니면 제가 가인을 잘 몰랐던가요. 아 지인 중에 김이나씨가 게임을 좋아하긴 하네요.
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