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16/07/05 23:20
새 게임 나왔다고 기존 게임 유저를 버리면 어떤 꼴이 나는지 워카-카온에서 못배웠나요...
제일 도움을 받아야 할 유저들을 적으로 돌리는 정말 멍청한 짓이죠
16/07/05 23:35
서든1 서든2 사양차이가 얼마나 나는지 모르겠는데 결국 서든1 유저들 대접?에 극진 정성을 쏟고 있는데 집에서 하는 유저도 많을 것인데 그 유저들이 2를 하기 위해서 얼마나 준비가 되어있는지 등등 여러가지 고려가 필요할듯 싶은데 지금 서든1 점유율을 기준으로 서든2 런칭 이후에 판도가 어떻게 바뀔지 궁금하네요.
오버워치 흥행을 보면서 느끼는건 장르 이전에 재미가 문제고 재미만 있으면 기본 흥행은 할텐데 서든2가 전략을 제대로 세운건지 모르겠네요,
16/07/05 23:44
전 장르 이전에 재미만 있으면 된다는 생각에 약간 반하는게. 애초에 오버워치는 "블리자드"게임이죠. 그리고 마케팅과 시네마틱에도 돈을 많이 쓴 편이고요.재미만 있어서 성공한다면 넷마블 서든이 한창 유행할때 서든 잡으려면 넥슨이나 피망이 팀포2를 팔았으면 된다는 이야기인데 약간 와닿지가 않네요.그리고 서든1이 재미가 없는 게임이라면 애초에 그 수많은 서든 워너비들을 이길 수도 없었을 것이고요.애초에 이런 후속작으로 강제이전을 하려고 한 게임의 성공사례인 피온이 있는 이상 해볼만한 전략이죠
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