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16/06/30 09:18
오버워치가 팀포2를 베꼈다는 표현은 좀 과한거 같고... 그냥
에버퀘스트 - 와우 워해머 - 스타크래프트, 워크래프트 매직 더 개더링 - 하스스톤 이 셋과 비슷한 관계가 아닐까 싶네요.
16/06/30 09:27
베낀건 맞는데 밸브도 딱히 뭐라고는 못하는게 도타2에 비하면 오버워치 게임디자인, 아이디어 베낀건 애교라서...사실 게임계에서는 (표절시비 안당하는)선에서의 베끼는건 딱히 뭐라고 할건 아닌거 같아요. ui, 배경 ,캐릭터 디자인쪽으로 가면 문제가 되지만.
16/06/30 09:37
뭐 도타2 이전에도 블리자드는 욕 안먹을 만큼 메인 컨셉등을 다른 게임에서 가져와서 살짝 고쳐서 제작하는데 도가 튼 제작사였죠. 도타2 베꼈으니까 우리도 베낌! 이건 아닌거 같고 그냥 언제나처럼 하다보니 우연히 밸브 게임이었을뿐이라고 생각합니다.
16/06/30 09:41
물론 보복성으로 베낀건 당연히 아닐거고, 사실 지금시점에서 전체 게임 디자인 빼고 아 이거 완전 베꼈네 싶은건 엔지니어밖에 없어서 뭐...아 데모맨도 약간.
16/06/30 09:35
하긴 솔져오브포츈온라인이 우리나라에서 흥행실패한 거 생각하면 좀 그렇긴 한데...게임이 재밌으면 아무래도 괜찮지 않나 싶어요. 예전에 카스열풍이 불때도 트라이브스3가 나름 컬트스러운 인기를 끌기도 했으니까요.
16/06/30 09:58
뭐 오버워치도 우리나라에서 패키지, 미래형 fps는 안된다는 말이 많기도 했고 저도 4위 안에 들면 다행이다라고 했기도 했으니 게임 흥행은 아무도 모르는거긴 한데, 그래도 로브레이커는 완전 퀘이크스러운게임이라서 적당히 재밋어서는 못 흥할거 같긴 합니다. 물론 대놓고 피 튀고 육편 튀고하는 19금을 지향하는 게임이다보니 롤이나 오버워치의 캐주얼스러움에 질린 게이머들한테는 어필할수도 있겠죠.
16/06/30 09:17
언플용일 수도 있고...
마비노기 gm 뭐시기인지 누구인지가 디아3 서버 디스하기도 했으니까요. 지들은 상시 막장이었으면서--
16/06/30 09:47
설문조사가 사실이든 아니든 서든어택2는 그냥 대놓고 서든어택1 이용자 흡수하면서 신선함으로 점유율 더 올려보자인 기획이어서
어떻게 해볼 여지가 없을 겁니다. 게임성에서 발전한 게 없고 그래픽이야 당연히 나을 수밖에 없는데 크게 어필이 될 정도는 또 아니 라고 하더군요.
16/06/30 13:01
아 죄송합니다........제가 했던 건 서든어택2가 아니라 카스온라인2였네요..ㅠㅠ
같은 넥슨이라서..헷갈렸습니다. 우희님 말씀이 다 맞으십니다. ㅠㅠ
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