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16/06/12 23:23
블자의 유구한 전통이죠..
유료 정액제인 와우도, 싱글 없는 패키지겜인 디아3도.. 다 대기 떴었죠.. 근데 저걸로 망했다는 말은 들은적 없네요 .
16/06/12 23:27
와우나 디아랑은 다르게 소위 '국민게임'이 되려면 급식단의 용돈부터 초딩들의 코묻은 돈까지 털어야 하는데, 가뜩이나 1분이 아까운 그들에게 대기열은 치명타거든요.
와우나 디아는 타겟자체가 그 아이들이 아니라서 상대적으로 데미지가 덜했죠. 특히 PC방에서 3~4명이서 하는 게임인데 3~4명이 모두 대기창 떠서 손가락 빨만큼 '자금력'이 충분하지가 않아요..
16/06/12 23:30
블자가 초딩 코 묻은 돈을 노렸는지는 의문이라서요..
일단 15세 이상이기도 하고.. 이 인기는 블자도 예상 못한게 아닌가 합니다... 블자 목표도 이거보다 낮았겠죠.. 롤을 잡냐는 점에서 빨간불일지 몰라도... 게임이 흥하냐에서는 영향 없다고 봅니다... 대기 뜰 정도로 대세니..해야되도 있으니까요
16/06/13 00:07
어차피 피방에선 롤이나 시계나 유료게임인건 마찬가지인데 롤 그렇게 대기떠도 별 지장 없었죠.
조금 다른건 지금은 대기 길어지면 롤로 돌아갈지 모른다는건데 오히려 애들이라 시계하고 싶은데 조금 기다린다고 쉽게 포기하진 않을겁니다. 서버다운급으로 수십분씩 기다려야 하는 사태 아니면 크게 지장은 없을 것 같아요.
16/06/12 23:28
대격변 초반에 아즈샤라서버 대기자가 2500명씩 떠서... 원격앱으로 3,4시쯤에 접속대기해놓고 저녁때 들어가서 하던게 기억나네요...
16/06/13 00:09
서버 확충은 해야죠. 이 정도는 예상 못 했을 테니 이해할 수 있는 부분도 있지만 돈 내고 하는 건데 대기자는...막상 저는 WOW 한창 할 때
대기자 떠도 감수하면서 하긴 했습니다만...그 전에는 디아2 문 열리길 기도했고요. 물론 디아3 에러에 분노도 해봤습니다.
16/06/13 00:32
이분야는 디아2가 최고에요
로딩되면 화면에서 문열리면서 빛들어오는데 야간정액하면서 섭다 될때 다들 그 화면만 뛰워 놓고 크크 그때는 멀티태스킹 환경이 좋지도 않아서 다른거 하면서 놀 것도 별로 없었어요 디아3도 섭다 심했었는데 일단 오버워치는 디아보다 가벼운 것으로 알고 있고 블리자드의 서버 기술력은 라이엇보다 뛰어나니까요
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