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16/05/19 17:32
전포는 알까기 노가다를 못하기 때문에 개체치 노가다를하려면 세이브로드로 잡고 확인하고를 반복해야하는데 저스이쿤의 경우 최소 1v3u라는 개체값에 특공 어태커에 맞는 스탯을 구하는건...
16/05/19 17:34
근데 에뮬레이터가 아닌 삼다수로도 세이브로드 노가다가 가능한가요? 에뮬레이터에 있는 상태저장/상태로드 이런기능이 있을리도 없고..
16/05/19 17:51
신세대 들어와서 가장 편해진 점이랄까- 하지만 언제 쓸만한 녀석이 나온다는 장담은 여전히 못하긴 합니다-_-a. 물론 최소 세스텟은 랜덤으로 최고수치로 만들어줘서 예전에 비할바는 아닙니다만.
16/05/19 17:34
1. 2세대 데뷔이래 꾸준히 사기포켓몬 소리들은 스이쿤.
2. 전설몬 포함 야생포켓몬 포획하면 체/공/방/특공/특방/스피드 이 여섯가지가 랜덤으로 수치가 변경되기 때문에 높은 숫자로만 구성된 포켓몬(특히 전설몬) 갖기 힘듦. 3. 이녀석은 주로 막이로 쓰이는데 대담 내지 차분, 신중같은 성격이어야 그런 탱커로서의 능력이 100% 능력 발휘. 4. 공격력은 낮을수록 자해데미지가 적게나와서 좋음. 5. 근데 이 사기포켓몬 스이쿤이 상기 모든조건이 거의 완벽히 다 맞는 상태로 포획(즉, 겁나 강함) 6. 그러므로 얘를 상대해야할 입장에서 보면 극-혐- 두글자가 저절로 떠오름.
16/05/19 17:32
노력치는 뭐죠?
예전에 금은 할때 백화점에서 타우린 같은 능력치 올려주는 아이템 잔뜩 사서 맥시멈까지 먹이는 노가다는 해봤는데..
16/05/19 17:35
그게 노력치죠. 참고로 아이템으로는 일정 수치까지만 노력치가 올라가고 나머지는 몬스터마다 노력치를 주는게 달라서 특정 몬스터군만 잡는 노가다를 한다고 하네요.
16/05/19 17:41
아 그러면 아무리 아이템으로 스탯을 올려도 포켓몬을 잡을때 랜덤으로 정해진 노력치가 맥시멈이 아니라면 결국 맥시멈스탯을 찍을수 없다는 건가요? 처음알았네요.
저는 그냥 맥시멈 스탯은 정해져있고 포켓몬 잡을때 맥시멈스탯~미니멈스탯 사이에서 랜덤으로 스탯이 정해진다음 아이템을 먹이면 맥시멈까지 올릴수 있는건줄 알았는데..
16/05/19 17:46
기본적인 레벨에 따른 스탯은 정해져있고, 거기에 노력치를 더해 보정하는 방식입니다. 한 포켓몬이 얻을 수 있는 노력치의 총량은 510이며, 한 스탯에 255까지 투자할수 있으나 노력치 4당 스탯 1로 변환되므로 한 스탯에 최대 252까지만 올리는게 권장됩니다.
16/05/19 19:24
제가 알기로... 금은버전은 체/공/방/특공/특방/스핏 이 스텟 모두의 노력치 한계가 65000이고, 약물로 2500(?)을 채울 수 있지요.
포켓몬 한 마리 잡으면 모든 스탯을 종족값 비례해서 올려줍니다.(기억 안 나는데 한 꼬렛기준 20 정도..?) 잡고 약 먹인 뒤에 죽어라 노가다를 뛰면 되던 걸로 기억합니다. 요즘에는 포켓몬마다 주는 노력치가 한 능력치 1~3으로 정해져 있는 거 같더라구요(ex. 해피너스 노력치 체력3, 후딘은 특공3 이런 식으로..)
16/05/19 19:26
틀릴셰라 나무위키를 찾아보니 수치가 약간씩 틀린 거 외엔 얼추 맞는 듯 하고...
도핑약을 종류별로 10개 먹인 다음 788마리의 안농을 잡으면 풀노력치가 된다. 라고 하네요.
16/05/19 17:40
성격하고 개체값은 선천적인 재능에 해당하고 노력치는 저 여섯스탯을 노오력 내지 아이템으로 보강할 수 있는 정도-를 뜻하죠. 한포켓몬당 총량이 약 510? 정도 되고 이 총량을 체력에 투자할까 공격력, 방어력, 특수공격력, 특수방어력, 스피드에 투자할까- 이걸 유저가 재량으로 정합니다.
근데 애초에 개체값부터 쓰레기면 아무리 노력치를 줘도 실전서 답이 안나...(...)
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