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16/04/12 18:33
잠재력은 엄청난데 쯔꾸르로 게임 개발하는 것보다 어려운 건지 거진 다 제작 중단 되죠. 뭐 이렇게 놀랄 만한 영상 뿌린 맵 중에
제대로 나온 게 있긴 있는 지도 모르겠어요.
16/04/12 18:48
지나치게 기능이 좋아져서 진입장벽이...
갤디터를 자유자재로 다룰정도의 능력자들은 크라우드펀딩으로 투자받아서 타 플랫폼으로 게임을 냅니다. (...)
16/04/12 18:51
게임내의 소스를 활용하는게 아니라 다른 소스를 끌어오다보니 거기에 엄청난 노가다가 들어가다 보니 아무래도 게임을 완성하기가 어렵죠. 수익이 나는것도 아니구요. 결정적으로 그런 노력의 결과로 나온 맵들의 퀄리티가 생각보다 부실합니다. 유즈맵으로 이런걸 만들어서 신기하다는 거 하나 빼면 그래픽은 조악하고 움직임은 뚝뚝 끊기고 ui는 부자연스럽죠.
얼마전에 유게에서 화제가된 겟 하이퍼드라는 국산 유즈맵을 한적이 있는데 유즈맵으로 구현했다는게 놀라운 게임시스템을 가지고 있긴 했는데 그거빼면 그래픽도 구린데다 조작도 불편하고 게임구성이 좀 난잡하더군요. 퀄리티 좋은 유즈맵을 만드려면 게임내 소스를 적극적으로 이용하는 방향으로 맵을 만들어야 하지 않을까 싶습니다.
16/04/12 19:31
갤디터가 기능이 좋다고하는데 막상 결과물들보면 모션과 프레임에 문제가 심해서 노력을 많이 투자해서 만든 티가 나는 유즈맵들도 몇판하면 더 이상하고 싶지가 않더군요. 도타2의 커스텀맵이 이부분은 상당히 해결한걸로 보이는데 이쪽도 만만찮게 다루기 어렵다고....
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