:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
16/02/22 17:37
정말 디테일하군요. aos류는 분식집만 가는데 비슷한 디자인 컨셉으로서의 용이 1분대에 탑지역 외곽에서 날라오는걸 항상 보는 편이라 이런 디테일은 좋네요.
16/02/22 17:40
설마 저거까지 예상하고 배경을 만든건 아니겠지만 대단하네요. 영원의 전장터는 일라리안과 벨레스가 중간에 합 겨루는 것도 그렇고 디테일이 살아있네요.
이제 디테일은 그만 살리고 레스토랑을 살려라 눈보라 놈들...
16/02/22 17:56
참고로 아즈모단 q로도 영웅이 사망할 경우 반동이 좀 큽니다.
히오스 WTF 영상에는 용의 둥지 맵 중 탑에서 아즈모단 q를 맞고 사망한 영웅이 우측 상단 분수대로 날라가더군요 -_-a
16/02/22 19:23
괜히 아직도 블리자드 빠는 개발자가 많은게 아닙니다. 돈 부으면 안되는거 없고 전체적으로 기술 상향평준화됐지만 아직도 디테일한 부분에서 넘사벽이에요. 히오스도 디테일함에서는 진짜 대단한 게임입니다. 그리고 기획자는 거기에 똥을 붓고...
16/02/22 19:42
아니, 저건 디테일이 아니라 시체 버그인것 같은데요;
뒷배경같은 것도 딱히 의도했다기 보다는 카메라에 의한 패럴랙스효과를 위해서 그냥 저렇게 한 것 같구요;
16/02/22 19:54
버그라고 굳이 치면 너무 멀리 날라가서 물리적으로 어색해 보인다 정도 외에는 전부 의도된것일겁니다.
저 성채 근처에서 폭파나 넉백으로 사망하는 미니언이나 영웅들은 전부 비슷하게 사망씬이 나올거에요
|