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16/02/18 15:45
팀창고가 한칸 밖에 없고, 그걸 늘리려면 현질을 해야 한다는 이야기인가요? 20만 실버가 얼마나 벌기 힘든 돈인지 몰라서 감이 잘 안 잡히네요
16/02/18 16:01
현금 비율로 대략 따지면 200만실버에 2만원 정도니
10칸 늘리는데 2만원이상입니다 그런데 이건 현질기준이고 실제 정당한 거래방법인 토큰사서 경매장에서 파는걸로 200만 나오려면 3만원이상....
16/02/18 16:08
포텐셜 마이너스가 매우 중요합니다. 포텐셜은 아이템의 영구적인 내구성과 같은것이며 이게 0이 되면 아이템이 터질 수 있습니다.
보통 포텐셜이 4~7정도 되는것을 감안했을때 아이템 한번 옮길때 1씩 깍인다는것은 아이템 목숨을 깍아먹는것이라는 이야기지요.
16/02/18 15:46
아직도 망하지 않고 유지된다는게 더 신기한데 저래도 겜은 잘되지않나요?
욕하면서 꼭 챙겨보는 막장드라마처럼 유저들 별 신경도 안쓰는거 같은데.. 그러니 게임사도 그까이꺼 대충 만들어도 알아서 다 해줄텐데 이런 마인드인듯
16/02/18 16:03
당연하게 빠르게 말아먹고있습니다
지켜보는사람이 젤 재밋는겜이라 게임순위도 30위까지 내려앉으며 하락순위1,2위 기록하며 빠르게 망겜트리중인게 다행이라면 다행인거같네요
16/02/18 16:07
사실 오토만 없어도 저런거 무시하면서 게임 할만한데
퀘스트몹도 오토가 다 잡고있으니.... 예전에 마비노기에서 했던거 같은 폭탄이라도 구현해줬으면 좋겠네요.
16/02/18 16:35
그저께까지 갓-나무를 하였으나 어제 갓3 하코 시즌 성전사를 생성하였습니다.
갓-나무는 넘나 선구자적이어서 제가 받아들이기엔 이른 게임이었던 것입니다. '정식 서비스' 시작하면 다시 시작하려구요.
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