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16/02/18 09:47
여전히 그래픽 퀄리티는 실망이지만 어차피 여기서 대격변할거같지도 않으니 킹오파 특유의 감각이나 잘 살려주고 스토리 설정을 좀 재밌게
만들어주길 바랍니다
16/02/18 10:15
그래픽이야 뭐..근데 예전 kof 하는 맛을 살려준다면야 해볼용의는 있습니다.
예전에 어릴때도 제일 재밌게 한건 스파가 아니라 kof였으니까요. 문제는 SNK의 서버관리능력을 믿을수가 없어..
16/02/18 10:57
KOF 13의 예를 보면, PC판이 나온다고 하더라도 2018년 쯤에야 나오겠죠.
2011년 11월 23일(PS3, XBOX360) 2013년 9월 13일(PC / 스팀판매) 참고로 리메이크를 제외하고 PC판으로 출시된 KOF는 13밖에 없습니다. 사실상 컴퓨터로 못한다고 보셔야..
16/02/18 11:56
아무리 생각해도 14는 12~13에서 찍은 도트 써서 드림매치로 나왔어야 합니다.
원래 스토리 하나 끝나면 드림매치가 나오기도 했고, 98, 02가 드림매치로 크게 성공한 작품이기도 하구요. 나름대로 자금줄이 되어줄 수 있는 드림매치 작품을 스킵하고 바로 새 스토리 시작이라... 과연 어떤 결과가 나올지 ㅠㅠ
16/02/18 17:05
그래도 트레일러 나올때마다 눈에 띄는 발전이 있네요. 출시를 좀 늦추더라도 계속 개선되어서 출시할때는 제대로 나오기 바랍니다.
16/02/19 02:12
그냥 효과만 길티기어 xrd 나 나루토 나루티밋 스톰 시리즈 처럼 해주면 충분히 괜찮아 보일 듯 한데요.
왜 저걸 굳이 3D 느낌을 살리려고 하는지가 이해가 안되는군요.
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