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16/01/07 16:54
토큰유저였다면 이벤트 -20% 토큰 +20% 해서 바닐라경험치를 받으셨습니다 크크크크크크크크크
이제 이벤트 끝나서 토큰+20% 경험치만 받구요 크크크
16/01/07 17:07
실제로는 20%라고 이벤트를 했지만 그냥 노멀이었던 것이고,
이벤트가 끝나서 이제는 -20%를 적용해야하는 건데, +20%를 적용했겠군요.
16/01/07 22:10
그러니까 실제 +20%이벤트라 했지만 노멀이 아니라 -20%였던겁니다...
이벤트기간이 끝나서 -20%가 없어지니 20%가 증가해서 100%가 된거죠. 그러니 앞의 -20%를 +20%로 만들려면 앞으로는 -40%해줘야하는거고요
16/01/07 22:25
제가 의도한 댓글의 의미는요.
1. 제작진은 이벤트 기간동안 120%의 경험치를 받을 수 있다고 말했으나, 그냥 제작한 그 상태로 게임이 나온 것이었다.(이게 100%다.) 2. 이벤트가 끝났으니 제작진의 원래의도대로라면 앞으로는 -20%를 적용해 마치 그간 +20%된 것처럼 속여야했다. 3. 하지만 실수로 +20%를 적용했고, 제작했을 때의 상태에 비해 120% 경험치를 받게 됐다. 이런 의미였습니다. 그러니까 처음에 제작진이 20%이벤트라고 한 말 자체가 그냥 '나중에 20%만큼 내리면 되겠지'란 의미로 제작된 상태 그대로한 것이고, 20%만큼 내려야하는데 실수로 올리면서 이 상황이 나왔다고 말 한 거에요.
16/01/07 18:25
와.. 역대급이네요. 지금까지 글들보면서 구멍이 숭숭 뚫려있길래 오픈베타중에 저정도야 뭐 나올만하지 라고 생각했는데 정식서비스라니!
16/01/07 23:13
이 겜 뭔가 이런 사태 터지기 전부터 관심이나 주목 많이 받았던 거 같은데, 지금이나 그때나 이슈되는 이유가 궁금하네요.
재미가 있긴 있나..?
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