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15/12/23 22:21
저도 구경은 못 해봤네요 알라르 첫 킬 하고 트라이 몇 번 했다고 들었는데 그 날 예비군 훈련가서 참가를 못 한 기억이 납니다.
그리고 그 담 주에 패치
15/12/23 20:07
지구 다 열리고도 못잡다가 5%에서 파라곤 만이 킬 성공하고 10% 되서야 세컨킬 나오기 시작합니다.
지구별로 다 열었다해도 글쎄요 크크
15/12/24 01:15
리분이 오리보다 쉬워진 낙스에, 십자군으로 방점을 찍으면서 너무 쉬운 확장팩이라는 소리 들을만은 한데..
그래도 얼왕 울두는 괜찮았죠. 1~2주만에 썰릴건 아니었던것 같아요.
15/12/23 19:42
아키몬드 들어서는 애드온이 핵수준까지 발전해서 다음 확장팩부터는 첫 주에 올킬이 나오지 않을까 싶네요
사실상 누가누가 공략을 잘하나에서 어느팀이 애드온을 잘 만드냐 경쟁으로 바뀌었기 때문에 월드퍼스트킬의 의미도 이젠 거의 없어질거 같구요
15/12/23 20:11
이번 아키몬드 애드온이 킬타임을 단축시키는데 얼마나 많은 효과가 있었는지를 아신다면
말이 안된다는 말씀을 하지 못하실거 같은데요 다음 던전에는 더 발전되서 나올 가능성이 높고 블리자드에서 난이도를 높이는데는 한계가 있어서 리치왕 낙스때만큼 빠른 시간안에 킬이 나올 확률이 굉장히 높다고 봅니다.
15/12/23 20:33
네 뭐 이번 드군 들어서 택틱보다는 페이즈를 넘기는 딜 컷이 더 중요해지긴 해서
자동으로 바닥 피해주는 핵까지 있다고 해도 흑손이나 아키같은 경우 첫 주에 잡았을 가능성은 없겠지만 보통 티어 첫 레이드 던전은 굉장히 쉽고 캐주얼하게 나오는 경향이 있어서 다음 확팩 첫 레이드는 막넴 택틱이나 난이도에 따라서 첫 주에 나올 확률도 굉장히 높다고 생각합니다. 물론 메소드의 인원 갈라짐 문제나 파라곤의 상황같은걸 봤을 때 캐주얼하게 나와도 힘들 수도 있긴 하구요
15/12/23 20:18
그 최상위팀간에도 애드온이 아닌 실력의 격차가 존재합니다.
그냥 드군에서 메소드는 말도 안되게 쎄요. 파라곤이 같은 애드온을 썻다고 해서 이겼을거라 생각이 들질 않을정도로요. 이번 아키몬드 신화난이도 애드온 때문에 그러시는거 같은데, 애초에 아키몬드에 도달한 시간 자체가 차이난거 부터가 실력차이를 입증하고 그정도 애드온을 만들수있는 사람들은 생각보다 많습니다. 예를 들어 Ensidia 암사 Eoy 는 ForteXorcist의 암흑사제 파트 개발자였고 Premonition 의 전사 Xav 는 simulationcraft 의 전신이라고 할 수있는 모델의 개발자였죠. 가까이는 팀에보 공대장 럭키다이스의 경우도 실제 프로그래머였으며 0수호자에서 애드온을 만들어 사용했다고들 하죠.
15/12/23 20:26
물론 저도 이번 드군에서 메소드의 멤버가 파라곤보다 좋다고 생각합니다.
lappe 역시 메소드가 자기들보다 더 잘한다고 인정했었죠 다만 예전에는 애드온이 단순히 나에게 디버프! 라던가 54321 카운트 해주는 정도 수준이었고 애드온 만들 수 있는 사람들도 트라이 할 때 빅윅이나 dbm이 안되니 거기에 스킬 추가하고 경보 만들고 그런 수준이었습니다. 팀에보에서 할 때 역시 그 정도였구요 하지만 현재의 아키몬드 애드온은 메소드나 파라곤이 잡을 때 보다 더 발전해서 구속자의 위치와 범위, 레이저 광선자 위치와 경로까지 전부 다 나오더군요 저희같은 경우는 아키몬드 트라이 할 때 애드온 만질줄 아는 사람도 없고 그래서 그냥 쌩으로 박아서 잡았는데 아마 애드온만 있었어도 8위가 아니라 5위정도 까지는 올릴 수 있었을겁니다
15/12/23 20:30
엄청나긴 한건 인정합니다. 하지만 리치왕 극후반에 나온 범위 애드온의 경우를 생각해보면
정말로 그게 레이스에 영향을 엄청나게 미칠거라고 판단되면 블리자드에서 막을거라는게 제 생각이고, 그렇지 않으면 빅윅처럼 그 애드온을 베이스로 해서 레이드 설계를 해버리겠죠. 에보에서 사용했던 애드온은 제가 알기로는 마지막 페이즈에 얼굴없는 자들 봉화걸릴때 징찍어주는 애드온으로 기억합니다. 당시에는 이름이 바뀌는 패치가 진행되기 전이라 있고 없고가 엄청 차이났죠
15/12/23 19:42
크.. 라이트한 막공도 좋았지만, 정공으로 헤딩하면서 하던때가 진짜 재밌게 와우하던 때였는데.... 이제는 주류도 아니고 저 또한 나이가 들어서 그렇게 게임 할 수 있는 날이 올까 싶네요. -_-a..
15/12/23 19:52
자세하게는 모르는데 찾아보니까 한국섭만 오픈베타캐릭이 정식서비스에 그대로 옮겨왔고(애초에 오픈베타 자체가 한국에서만 진행 되었다는 말도있고)
버그킬 논란도 있어서 외국에선 퍼킬로 인정 안한다는 이야기가 있네요.
15/12/23 20:44
오베 얘기는 그냥 핑계예요.
국내 오베 자체가 북미 정식서비스랑 비교해서 일주일차이도 나지않고 국내에선 오베->정식 전환기에 3일인가 서버를 내리기도 했었어요.
15/12/23 22:48
그래서 버그킬 관련은 아예 언급을 안했습니다.
근데 오베 영향은 극히 미미하죠. 국내오베-북미정식 서비스 사이에 일주일 정도 차이나고, 국내 오베에서 정식 넘어갈때 3일간 서버 내린거 고려하면 사나흘 정도밖에 차이가 안나는데 당시에 귀속던젼도 없던거 생각하면 사나흘 차이야 거의 영향이 없는거나 마찬가지죠.
15/12/23 19:59
와 오베 첫날부터 전쟁군주까지 했지만 저는 막넴이 아니라 이 목록에 포함이 안되어있는 벨라스트라자가 젤 인상깊은 네임드였습니다.
단순한게 때로는 가장 무서울 수 있다는 것을 그때 배웠죠.. 벨라 첫다운시키고 드랍된 용아비수 그자리에서 낀 그때가 제 모든 게임인생 통틀어 최고의 순간이에요 크크
16/02/17 20:49
국내 월퍼킬 즐공이 이번 드군에서 사라졌죠.
한창 젊을때 정말 재미있게 한 와우인데 이젠 다 추억이 되버렸네요. 처음 와우를 했을때 워크3 유닛과 배경에 정말 큰 충격을 받았는데 이젠 부캐 키울때는 그 넓고 아름다운 배경이 눈에 하나도 안 들어오더군요.
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