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15/12/18 19:34
공감합니다. 헤비 과금러가 중요해도 일정숫자의 라이트 유저가있어야 개임이 돌아가는데 저런식으로 라이트 유저가 이탈하면 게임이 돌아가질 않으니 헤비유저도 접고 게임은 망하고...
15/12/18 19:29
제가 생각하는 게임이라는것은 확실히 돈주고 해야합니다. 더이상 복돌이, 혹은 무료온라인게임이라고 남의 취미에 난장질하는걸 볼수가없기에
하지만 사라져야할 게임을 꼽자면 '현질'이 곧 실력향상같은 밸런스에 영향을 미치는 게임이라 봅니다.. 월탱은 현질이 게임 내에서 조금더 편리하게 레벨업하는 수준이지만 저게 사실이라면 저사람들이 월샷이라도 만드는순간 게임파괴일듯..
15/12/18 19:35
헤비과금러도 바닥을 깔아주는 무과금러가 있기에 게임을 하는건데 저런식으로 운영하다 유저들 떠나면 핵과금러도 떠날텐데 어쩌려고 저러죠..
15/12/18 19:35
딴 얘기지만 며칠전에 피방에서 뒷자리 학생이 그 판을 졌는지 친구들한테
'아 맞다 나 헬퍼 안켰어 헬퍼 키고 실력 보여줄게' 라는거 듣고 실소가 ㅠㅠ
15/12/18 19:55
월탱을 잠깐 해본경험에 의하면,
기본 UI가 매우 유저 비친화적이라... 모드를 몇개 깔다보면 게임이 참 쉬워지기도 합니다. 탱크별 약점부위 표시해주는 모드도 있고, 피격되었을때 피격각도로 역추산해서 상대 위치를 알려주는 모드라던가 예전엔 자주포 괘적을 추적해서 상대 자주포 위치까지 알려주는등... 많은 모드들이 있습니다. 물론 이런 모드들보다 소수 몇몇이 파티를 맺고 돌리면 동접자 별로없는 시간대에는 매칭이 깨지는게 제일 문제이죠. 이건 그냥 동접자가 만명도 안되기 때문에 그럽습니다. 월탱이 국민게임이 러시아권에선 상상도 할수없는 상황이니 당연히 국내서비스는 개판이죠.. 전에 심심해서 다시 켜봤다가 역시나 병맛 매칭을 보고, 다시 삭제했었지요. 롤로 비유를 하자면, 세벽시간대에 게임을 하다보면 랭크를 돌렸더니 상대 5명중 4명이 다이아 4인큐, 우리편은 브론즈 4인큐인 게임이 잡힙니다. 그것도 10판중 7~8판... 월탱은 롤과같은 등급은 없으나, 탱크 티어별로 매칭이 되는데, 상대 탑티어는 중전차가 3대(파티) 인데 우리는 탑티어인 자주포 다음티어가 경전이나 중형전차인 그런방이 잡힙니다...
15/12/18 20:04
워코가 안망하는게 신기하지요. 지금 동접자가 3000명대 수준이에요. 헤비과금러라 해봐야 다른 게임들에 비하면 돈 쓸데도 별로 없는데...
빨리 한섭 접고 로밍 서비스 열어 줬으면...
15/12/18 21:51
부분 유료화 게임이 동접 3천이면 유지할만 한거군요...
한섭 유저가 무슨 죄라고... 신규 전차트리를 뚫을수가 없어요. 아시아 섭 가고 싶어도 질러놓은 골드가 아까워서 못가고 있는데...
15/12/18 23:47
워코 크크크크크킄
지금은 아시아에서 배타고 있지만 월탱을 하면서 제일 후회하는건 북미에서 한국으로 서버이전을 한걸 꼽겠네요. 한섭이전하고 2~3달 있다가 워코에 질리고 유저에 질려서 접었죠.
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