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04/12/15 18:28
와우..가 재밌다는 소리를 너무 많이 들어서.. 저두 꼭한번 해보고 싶지만.. 저희 집 컴퓨터사양이 그걸 허락치않네요.. ㅠ
04/12/15 18:53
저도 이 와우란 녀석때문에 큰일입니다. 컴퓨터로 할 수 있는건 다양하다고 믿고 있었지만 지금은 컴퓨터 = 와우 가 되버렸습니다.
말퓨리온 얼라에 오셔서 Drizzle 을 찾아주세요..;;
04/12/15 19:34
새로운 서버에서는 렙 20대도 보기 불가능하답니다 ^^; 전 언데드~인데 언더시티나 공동묘지 같은데는 가보면 거의 유령도시라는 -_-;;;(NPC밖에 안보이는....;;)
04/12/15 20:23
AMD 2000에 램 256메가로 하니 조금 끊어지는 현상이 있었습니다..-_-;;
회사에 남는램이 있어서 테스트 명목으로 설치해서 다시해봐야 겠습니다.
04/12/15 20:34
곧 있으면 유료화를 하는데 이상태로는 유료화하는건 아니라고 봅니다.. 고랩을 위한 컨탠츠의 부족... 불안정한 서버... 국산겜보다는 낫지만 단순한 퀘스트 , 다옥보다는 떨어지는 PvP 물론 다른 게임보다는 낫지만... 분명 잘 만든게임이지만 확실한 임팩트는 부족한거 같네요... 기대가 큰만큼 실망도 큰법인데... 길드워에 많은 기대를 걸고 있는데 길드워 또한 큰 기대를 충족시켜주지못하는건 아닌지 괜시리 걱정됩니다...
04/12/15 21:09
고렙을 위한 컨텐츠는 다음 패치에 추가된다고..개발자 인터뷰에 나왔더군요.. 불안정한 서버는 정말 확실히 개선되어야 할듯하고.. pvp에서 고렙들의 저렙 학살에 대한 제재는 없는 대신 저렙들의 고렙 학살(?)에는 어떤 보상을 준다고 했으니.. 참 웃긴 상황이 발생할듯 합니다. 27일 상용화는 루머로 확실히 밝혀졌고.. 현재 비공개적으로 설문조사를 개인 메일을 통해 시작하는거로 봐선 내년즈음이 아닐까 싶네요. 길드워는 mmorpg 장르가 아니기에..딱히 비교하기는 좀 그렇지만.. 나름대로의 재미는 있더군요...
04/12/16 04:29
OASIS님에 전적으로 동감합니다.
고렙 또는 헤비유저들이 할 수 있는 일이라고는 저렙 학살외에 찾기가 힘들더군요. EQ처럼 협동심 시험하고과 모험심을 자극하는 대규모의 레이드를 즐길 수 있는 것도 아니고 DAoC처럼 전략과 전술, 탁월한 리더쉽이 요구되는 리얼하고도 치열한 전쟁을 맛보기도 힙듭니다. 레벨링도 지나치게 퀘스트 의존적이고 클래스와 파티 시스템도 EQ나 DAoC에 비하면 세밀함이나 다양성에서 많이 떨어집니다. 그렇다고 리니지처럼 지존아템이나 지존캐릭을 바라볼 수 있는 게임도 못됩니다. 헤비유저들을 잡기위한 대책이 마련되어야 한다고 생각됩니다.
04/12/16 10:54
서버불안이야..동접자가 너무 많아서 그런거겠죠.
항상 블리자드 베틀넷 시스템에 있었던일이잖아요^^ 서버늘리는 수 밖에.. 디아2 처음 나왔을 때도 중고등학생들 집에 올 시간이면 딴 오락 했다가 학교갈 시간에 접속하고..^^
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