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04/11/03 15:59
캐논 연사력이 사기다. 라는 말도 들어봤는데, 연사력이 낮았으면 큰일났을 뻔 했군요;; 생각보다 캐논이 약하다는 사실에 놀랐습니다.
04/11/03 16:21
편하기는 캐논이 젤 편하죠.
파일런 하나 있으면 프로브 하나로 어디든지 꽃밭 가능하고 지상/공중공격가능,괜찮은 가격,디텍팅. 뭐 그밖에 장점이라면 쉴드업에 영향을 받거나; 흠..
04/11/03 16:33
문제는 캐논은 유일하게 지상과 공중을 모두 타격할 수 있는 방어타워라는 거죠..캐논의 이러한 하이브리드성이 현제의 캐논의 성능과 연결된거죠.....
04/11/03 16:39
티티님//폭발형 40 맞습니다.
저도 제리님처럼 캐논이 좀 빨리 건설되었으면 하네요.. 플토건물의 특성상.. 완성이 되어도.. 지잉-_-하면서 몇초 잡아먹고.. 그때 뮤탈 들어오면.. 그것만큼 허무한 게 없어요;;
04/11/03 17:11
저도 예전에 성큰을 일반형20으로 바꾸면 모든 건 해결된다고 쓴 적이 있었죠. 요즘 토스가 답답한건 저그보다 압도적인 병력을 갖추고 있음에도 멀티를 파괴하기 쉽지 않은게 가장 큰 이유니까요.
04/11/03 17:14
성큰은 프로토스로 게임하면 사기라는 생각 꽤나 하게 되지만 막상 약화시켜버리면 밸런스 자체가 프로토스에 기울어질 거라고 보기 때문에 이 상태가 좋다고 보고..정말 사기는 터렛-_- 가격 올리는것도 밸런스에 별 도움 안될것 같고 저는 터렛에 인구수 1 줘야 한다고 강력히 주장합니다 포톤개논은 현재가 딱이라고 봄..근데 건물 방어력이라도 1주지 그것도 없는건 좀 너무하네요-_-
04/11/03 17:22
성큰을 만들기 위한 과정에서->라바에서 드론을 뽑는다.가 빠졌군요.
물론 일하는 드론을 바로 성큰제작에 쓰이지만...그렇게 감안하면..드론 1마리가 일을 못함에 따라..손해보는 미네랄도 성큰가격에 포암시킨다면..성큰 가격은 더욱더 올라가겠죠. 미사일 터렛도 마찮가지...scv가 터렛 공사땜에 못한 일을 감안하면. 터렛의 가격은 프토로 치면 100 가까이 된다고 사료됩니다.
04/11/03 17:37
wook98// 터렛 폭발형 20입니다
OpenProcessToken//농담 아닌데요; 저는 터렛 도배 상당히 심각하다고 보기 때문에..이건 테플전뿐이 아니라 테테전에서도 상당히 짜증납니다-_- 참고로 저 테란유접니다 뭐 최근에는 프로토스만 하지만..
04/11/03 17:40
우선 터렛의 공격력은 폭발형 20이고요.
그렇죠. 확실히 장단점이 있지요. 프로브는 자원 여력만 있다면 여러개의 포톤을 동시에 소환시켜놓고 유유히 일하러 가는데 반해 테란은 SCV가 붙어있어야 하며, 드론은 건설하는 동안 자원채취는 고사하고 드론 자체가 사라져야 하니까요. 다만 성큰 다수가 러커 몇기와 조합되고 소수의 스포어와 스커지로 옵저버만 잡아주면 토스 입장에서는 진짜 손해 많이 보지요. 테란의 언덕벙커-마인-탱크 철벽진이 차라리 낫다는 느낌. 그리고 이 경우 러커는 언제든 공격용 유닛으로 전환할 수 있다는 점도 강점인듯 합니다.
04/11/03 17:50
음 갑자기 생각난건데 플토 건물 지을때 지잉~~ 하는 1초정도의 시간을 없에버리면 어떨까요? 뭐 그 시간까지 합해서 빌드타임이 계산된다면야 고칠 이유가 없지만 그렇지 않다면 왠지 약간 손해보는것 같아서 말이죠. 초반에 일꾼생산도 미묘하게 늦어지구요
04/11/03 17:51
캐넌에 스플레쉬 대미지를 주면 됩니다. 그렇다면 테란을 상대로는 큰효과는 없고(어차피 벌쳐는 산개해서 공격하니) 저그 상대할때 좋을듯 하다는 생각이네요.
04/11/03 17:57
뭐니뭐니 해도 터렛의 가장 큰 장점은 가격이라고 생각합니다. 성큰, 스포어는 크립 콜로니 비용에 변태 비용, 거기다 드론 비용까지 합치면 정말 생각보다 무지 비싸죠. -_- 캐논도 지상까지 가능하다고는 하지만 150이나 투자했는데도 너무 힘없이 터져나가는 듯한.. 그에 비해 터렛은 75라는 사기성! 가격에 가공할 연사력, 거기다가 수리까지 가능! ㅠ_ㅠ
개인적으로 테란에 손을 댄다면 벌쳐와 함께 터렛도 어느정도 하향패치가 이루어져야 하지 않을까 생각해요;;
04/11/03 18:15
단테vs베아트리체 님//터렛 짓는건 공사지만 그 공사를 게이머가 직접 하는건 아니잖아요.. 그냥 일꾼 뽑아서 b 누르고 t 누르고 땅에 클릭만 하면되는데요...
04/11/03 18:27
한가지가 빠진것이 성큰이나 벙커등은 배력이나 스포닝풀처럼 공격유닛생산건물이 완성만 되면 지을수 있는것에 반에 포토는 포지를 꼭 지어야만 지을수 있죠.
만약 플토가 포지를 안짖고도 게이트 완성등으로 포토를 건설할수 있다면 더블넥이 휠씬 편해질겁니다. 로템에서 저그가 10드론등으로 쉽게 앞마당 먹을수 있듯이요.
04/11/03 18:29
터렛이 연사력이나 가격대 성능비, 빌드타임등등 타종족의 방어타워보다 좋다는 건 위에 실험에서도 나와있는데 끝까지 부인하시는 분들도 계시군요.. 캐논도배나 성큰 도배는 비싸기라도 하지만 터렛도배는 정말 사기라는..
04/11/03 18:36
터렛은 정말 신기한게 말이죠...
제가 프로토스를 상대할때 뒤늦게 리버드랍이나 다크드랍을 알아채고 터렛을 지으려고 하면... ....정말 빌드타임이 길더군요. 반면에 제가 컴샛으로 터렛이 없는걸 확인후 드랍을 감행하려고 하면 어느새 터렛이 지어져 있는걸 보면서 터렛의 사기적인 빌드타임에 막 욕합니다.-_-;; 테란유저로써... '터렛의 빌드타임과 가격은 좀 올려주셔도 괜찮은데... 좀 튼튼하게 만들어 주세요ㅡㅜ 터렛 하나 만들어 놨는데 4다크 드랍오면 낭패ㅡㅡ;;'
04/11/03 18:43
터렛은 금방 부서지죠-_-; 제가 저그로 무탈 게릴라가면 쉽게 안부서지는거 같은데
제가 테란을 플레이하면 이상하게 터렛이 그냥 힘없이 픽픽 부서지는것 같은 기분이 ㅡ.ㅡ..
04/11/03 18:53
재밌게 잘 봤습니다.
그런데 마지막 분석에서 제 생각을 덧 붙이자면 비고) 결론적으로 대공력은 터렛이 가장 강력하지만, 뮤탈에게는 다소 약하다.. 입니다. 그렇다면 캐논이 뮤탈에게 강력해야 하는데, 실제로는 무지 약해보이는 이유는...? 아마도 스포어 같은 경우엔 캐논의 두배나 되는 체력을 가지고 있고, 터렛은 수리가 가능하기 때문이 아닐까 생각해봅니다. 플토는 캐논 다 부수고 나면 무탈세상이지만 테란은 터렛 다 부수고 나면 마메가 달려오기 때문이 아닐런지요.. 엄밀히 따져보니 이건 제 생각이 아니라 여러 유져들의 의견이군요..
04/11/03 19:34
맞습니다.. 벌쳐와 골리앗상대로 약해질 뿐이죠.. 마메한테는 원래 20입니다.. 성큰으로 탱크공격할일도 드물고.. 골리앗상대로 약해질 뿐이네요..
04/11/03 20:06
아 재밌습니다. 독특한 관점으로 쓴 오랜만의 글이고 리플 흘러가는 분위기도 왠지 재밌습니다. 몰랐던 거 많이 알게 돼서 기분 좋고 리플 이정도 달려도 노매너 없어서 더 기분 좋네요.
04/11/03 20:08
거금 150 들여 포톤 건설하는데 소환 완료된답시고 허옇게 빛나면서 색깔 들어올때... 뽀대는 나는데 그 시간동안에도 저글링이나 뮤탈은 열심히 때리죠. T_T; 생각해보면 토스는 정말 폼생폼사 같습니다. 멋은 있는대로 부리는데 따지고보면 다 토스가 손해죠.
포톤 -> 이건 위에서 본 대로고. 다크 -> 워프검을 마치 제다이의 기사인양 뽀대나게 휘두르는 것은 좋은데, 은근히 그 데미지가 들어가는 타이밍에 딜레이가 있습니다.(쿨타임 말고 첫방이요) 아드레날린 저글링 같은 경우 그 검 맞고 죽기 전에 최소 서너방은 재봉질하죠. 드래군 -> 말도 많고 탈도 많은 그넘의 뚜껑과 미사일 타입. 야구공이 날아가는 뽀대와 쾌감은 있지만 진짜 비효율과 낭비와 인공지능 미비의 3박자를 갖춘 유닛. 리버 -> 스캐럽 불발날 때. 뭔가 멋지게 펑 터지긴 했는데 파편 데미지 하나 못주죠. 캐리어 -> 인터셉터 이륙하고, 타겟 조준하고, 그나마 인터셉터가 발사한 레이저빔(?)도 미사일 타입. 은근히 화력낭비 심하죠. 밸런스 타령은 아닙니다. 오히려 그런 실용성을 무시한 뽀대가 토스의 강렬한 매력이지요.
04/11/03 20:44
캐리어 좀 바보같죠..... 인터셉터에게 실드충전을 시켜주기 위해 몸속에 실드배터리를 지니고 다니죠.... 지한테 쓰면 될 것을.....-_-;;;
04/11/03 21:04
강은희님//노멀 20 해도 마메에 들어가는 데미지는 똑같고..
어차피 시즈는 흘리지 않는 이상 성큰에 맞을 이유가 없습니다.. 뭐가 문제인지요?? 오히려 벌쳐 쓸 때 벌쳐가 맞는 데미지가 더 줄어서 좋은 것 아닙니까??
04/11/03 22:20
마인은 지구 끝까지 쫓아간다고 하죠.
스캐럽은 왜 지구 끝까지 못 쫓아가는지... 스캐럽도 업그레이드 한번하면 계속 꽁짜면 좋을려나...
04/11/03 22:32
스캐럽 +5 같은 쓰레기 업그레이드를 지워버리고
스캐럽 공격성공률100% 업그레이드가 있으면 좋겠군요... 터렛은 솔직히 사기....-.-
04/11/03 23:11
Dizzy님//데미지가 그대로라면 데미지 줄일 필요가 없다고 생각하는데요.
데미지 줄이자고 그러시면 이것도 밸런스 논쟁으로 흘러갑니다. 이 글에서 각 종족 능력치에 대해서는 언급하지 말자구요.
04/11/04 01:14
강은희님.. 성큰 폭발40에서 일반20으로 데미지 줄이는건
프로토스 실드 때문입니다.. 테란에게 미치는 영향은 극히 미미합니다만, 플토 상대로 약간 안 좋아 지겠죠.
04/11/04 03:20
앞서 말헀지만 제가 보기엔 성큰 노멀데미지20으로 바뀌면 프로토스 쪽으로 오히려 기웁니다-_- 미친듯한 하드코어질럿러시 아시는 분이라면 쉽게 나올 얘기가 아닌데..
04/11/04 12:21
터렛하향패치는 죽어도 안될 말입니다. 테란에게는 대지방어타워는 벙커밖에 없는데 사실상 대 플토전에는 벙커를 거의 쓰지 않습니다..(앞마당제외)그래서 테란이 다른 곳 멀티가 먹기 가 힘든데 터렛마저 하향패치되어버리면 테란은 뭘로 멀티먹습니까..ㅠ.ㅠ
04/11/04 16:07
은희님 흥분하셨군요.. ..
저플전의 문제점중에 하나가, 프로토스 병력은 많은데, 딱히 성큰밭에 돌진할수가 없어서도 그 이유중에 하나입니다. 쉴드와 성큰의 공격형태를 감안하면, 노멀형으로 바꾸면, 플토한테는 약해지고, 테란한테는 똑같다는 말씀을 몇몇분들이 하고 계신데. 제가 보기에도 은희님은, 무작정 저그 성큰 공격데미지 줄인다고 이해하셨는지, 흥분하신것처럼 보여지네요. 전 좋은 생각이라 봅니다만, 어떻게 될지는 암도 모르는거죠.. . 그러 좋은 하루 보내시길.
04/11/04 23:10
정말 좋은생각 같습니다. 프로토스는 대병력모여도 성큰 럴커밭 뚫을 수가 없죠. 프로토스는 상대보다 병력이 월등히 많아도 할게 없을때가 많습니다. 대저그전 가장 억울한 점입니다.프로토스는 다른종족과 싸움할때 방어력부분에서 상대적으로 한참 떨어집니다. 테란한방, 저그 한방은 프로토스입장에서 손떨리도록 무섭지만(사실 방어가 안됩니다. 병력으로 막아야합니다.저그전은 캐논도배가 약간 힘을쓰긴합니다만 성큰+럴커에 비할바가 아니죠.) 프로토스 한방은 언덕탱크몇대+벙커, 성큰+럴커로 넉넉히 방어가 되니 이무슨 불공평한 세상인지.. ^^
04/11/05 09:52
SuoooO님//
흥분 안했어요-_-;아무리 테란전에서는 비슷하다고 해서 함부로 데미지를 낮출수는 없죠.. 블리자드가 성큰에게 폭발 40을 준건 이유가 다 있다고 생각하는데요. 그리고 3종족 방어건물중 성큰은 가장 비싸고 지상공격밖에 할 수 없기 때문에 폭발뎀쥐 40이 적당하다고 생각하거든요.데미지 낮출려면 성큰 가격을 내려야겠죠. 그리고 성큰 데미지 낮아지면 초반에 정말 암울해 집니다.하드코어 질럿러쉬 너무 강력하거든요-_-
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