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04/11/02 15:49
전 타우렌이 좋더군요. 학업 때문에 바쁜데... (그래봤자 컴퓨터로 하는 일이지만...) 벌써 부터 두근두근 하니 큰일 입니다. : )
04/11/02 15:57
며칠전 길드워이벤트기간중에 해봤는데 걍 괜찮더군요. 와우도 기대 해봅니다. 사실 그래픽은 리니지2에 비해서 많이 떨어지는것 같지만 게임성에 기대하고 있습니다. 단순 개노가다사냥과 아덴, 아이템쟁취게임보담 뭔가 다른 게임성쪽으로 생각해봅니다.
04/11/02 16:02
그래픽 절대 리니지2에 안밀립니다.
물론 두 게임의 그래픽 성향은 좀 틀립니다. 리니지가 실사를 목표했다면 wow는 동화틱한 분위기 지만. 리니지가 케릭터 디자인에 신경썻다면 wow는 배경그래픽에 신경을 썼죠..세심한 배경 그래픽을 보고 있자면 감탄이 나옵니다...다만..케릭터가 개성은 만점인데...좀 투박하죠 ㅡㅡ
04/11/02 16:09
아~~~~~~~~~~~기대작중 기대작...
린쥐2 반년만에 완전 질려서 이제 계정도 안끊습니다. 클베 떨어져서 해보진 못했지만 가끔 알아보는것만으로도 기대중 >.<
04/11/02 16:21
제가 1달이나마 친구 계정으로 해보고 느끼는 것은 위에 이야기 하신 그레픽 부분의 의견은 대부분
직접 플레이 해보지 못한 분들이 이야기 하시고요 .. 해본 분들은 그래픽 이야기 쏙 들어 갑니다 .. 누가 이런글을 오렸더군요 .. 린2 하시던 분들이 길드워 해보시곤 아 내가 왜 여테껏 린2했을까 .. 길드워 너무 재미있다 ... 와우 해보신 분들이 길드워 해보시곤 .. 시큰둥 .. 아직 한 1년정도 더 다듬어야 되겠네 .. 브리자드 사에서 이야기 하길 아직도 와우는 필요한 보여줄 거리의 40%도 완성 되지 않아서 오픈하기는 시기상조고 홍보또한 이르다고 생각 한답니다 .. 정작 플레이하는 클베테스터 들은 왜 유료화 하지않느냐는 의견이었고요 .. 단순한 레벨업 만으로 게임의 성격을 정해버리는 온라인 게임은 이제 그시대가 저물었다는걸 .. 아직 체 만들지도 않은(제생각에 브리자드에서 빠져나와서 그걸 만든 개발자들 .. 아마 이번 이밴트 공개도 반대 했을듯 합니다..) 게임을 이렇게 홍보하는 nc 부터가 인식 하고 있다는 것이겠지요 .. 게임을 하다보면 게임 개발자들이 얼마나 재미있게 만들어 볼려고(돈되게 만들려고가 아니라 .;;) 노력한부분이 보입니다 ... 입이마르도록 칭찬만 했지만 실상 게임 내적인 부분에서 그것도 클배 게임이 이정도면 .. 칭찬이 아깝지않습니다 .. 또 이번 오픈과 동시에 동영상이 하나 나왔던데 찾아 보세요 .. 멋집니다 ..
04/11/02 16:26
와우 클베를 잠깐 해봤는데욤 뭐랄까 제가 얼마 하지못해서 와우에 재미를 다 느껴보지 못한것도 있겠지만 퀘스트만 이리저리 쫓아다니는데 그렇게 잼나진 않았습니다;; 쿨럭..;.;
04/11/02 16:31
일전에 와우에 대해 비판적인 글을 쓴 일이 있습니다.
그건 그만큼 와우에 기대가 크고, 또 당시에 실망도 컸기 때문이구요. 이번 오픈 베타 정말로 기대됩니다. 클베때 부족했던 많은 부분들이 보완되었기를 간절히 기대합니다.
04/11/02 16:34
길드워는 사람이 많은데서 심하게 끊기는 현상이 발생했는데 와우만은 그러지 않기를 바랍니다..ㅠㅠ 전 그래픽이나 캐릭터 디자인에 크게 무게를 두지 않기 때문에 벌써부터 많은 클베유저들의 칭찬에 저까지도 흥분이 되네요. 다옥 이후로, 게임을 가끔가다 시간때우기용으로만 하고, 예전처럼 게임에 미쳐보질 못했는데 12일 이후부턴 미쳐봐야겠네요. ^^
04/11/02 18:33
이틀동안 와우 안하니 꿈에도 나타나고 빨리 하고 싶어 미칠;; 지경입니다. 중독성이 심각한듯 ㅠ.ㅠ 오픈날짜만 손꼽아 기다리고 있습니다.
04/11/02 18:55
저는 예전 디아블로2를 같이 하던 클랜형들과 같이 하렵니다. NpD 라고하는 팔라딘 주력의 클랜이었는데 마침 와우에도 팔라딘 캐릭터가 있네요^^ 종족은 얼라이언스에 휴먼이나 드워프로! 주로 휴먼이되겠네요 :) 서버도 고르고.. 이야.. 뭐, 하루에 한두시간 정도밖에 못 할듯하지만 정말 기대됩니다^^
04/11/02 20:09
클베 당첨되서 플레이해본 소감이라면...
다른 게임에선 대대적인 광고할만한 흥미로운 컨텐츠가 와우에선 너무나도 당연스럽게 서비스 된다는 것이었습니다. 또한 똑같은 60렙캐릭이라도 그 유저의 경험치는 다를 수 있는 게임이죠.. 여기서 말한 경험치는 그 넓은 대륙의 지리정보와 수많은 종류의 몹들, 필드나 인스턴트 던전시의 컨트롤 임기응변능력 등등... 유져자체의 경험과 능력을 말합니다. 단순한 노가다로 60렙 올려봐야 아무 의미 없습니다. 캐릭의 스텟이상으로 유져의 경험치가 중요한 게임... 놀라운 수작이라고 생각한 이 게임을 클베수준에서 이미 만들어냈습니다. 오픈이 몹시 기다려 지는군요..^^
04/11/02 20:23
아... 오픈해도 전 전사할겁니다... 온니 빠워 곤조 단순 무식의 든든한 전사가 너무 좋아서요..^^
물론 전사가 컨트롤이 필요없다는 말은 아닙니다. 파티원 대신 자기를 때리게 하기 위해 눈물겨운 노력을 하죠... 아.. 전사가 좋아...
04/11/03 00:38
아 저도 정말 동영상보고 여러분들 말씀 들어보니 정말 해보고 싶어졌습니다
오픈베타가 시작되게 되면 피지알 식구들 모여서 같이 클랜이라도 하나 만드는게 어떨지 ^^
04/11/03 12:38
리니지건-_- WoW건 길드워건 다크에이지 오브 카멜롯 하던 저한테는 다 시큰둥-_- 다 재미없더군요-_-
게임불감증에 시달리다가 다옥 접했는데 확날려줘버린-_- 개인적으로 온라인 게임은 다옥이 최고인거 같아요 현존하는 최고의 PvP 시스템!!
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