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04/10/28 20:36
수요일 온게임넷 프로리그 T1 대 헥사트론팀 4경기 팀플에서, 김성제선수가 템플러형제들로 우주방어하고.. 다크아콘으로 드론을 뺏어와서 역전승했으면 정말 멋졌을텐데..라고 혼자 생각했었습니다....^^;;
정말 다크아콘 메일스트롬 마나소모량을 줄여주거나 지속시간을 길게 해주면 쓸만하지않을까 싶네요.(사실 써본 기억이 가물가물해서 마나소모량이 얼만지도 기억안나네요,마인드컨트롤이 150이던가?) 블리자드도 다크아컨때문에 프로토스로 밸런스가 붕괴되는거 아닌가 걱정했다던데..지금으로썬...-_-;;
04/10/28 20:37
다크아칸 열심히 연습하고있습니다....하지만 다크아칸 쓰려면...제로의 영역(사이버 포뮬러 카자미 하야토의 주행)을 달리듯..오감집중하고..예상하면서...써야됍니다.정말 어려움...
04/10/28 21:05
chobo salsal님// 마인드 컨트롤 150 맞습니다
무시무시해서가 아니라 다른이유로 천년간 봉인한 거 겠죠-.- 메뉴얼은 진실을 말해라!! 분노의 상징이 어떻게 저럴수가 있냐!ㅡㅜ
04/10/28 21:33
메뉴얼을 만들때는 프로토스종족들도 마엘스트롬이 버러우 유닛에겐 통하지 않음을 몰랐던게 아닐까요. -_-
아니면 가끔 프프전 섬맵 싸움에서 다크아칸이 유용하게 쓰이는 것을 봐서 자기들끼리 싸울때 쓸만한 것을 보고 다른 종족에게도 쓸만한 줄 착각한게 아닐지......
04/10/28 22:03
저렇게 바뀌어도 그래도 저그가 조금이라도 나을것같긴 하지만(럴커는 그만큼 무섭죠.)
플토vs테란의 밸런스가 무너집니다. 초반에 다크템플러를 운용하면 디텍팅이 취약해야 테란이 찌르고 들어갈틈이 있는데, 다크로 견제이후 매우 스무스하게 다크아칸+드래군체제를 갖춰버립니다. 테란입장에서는 매우 난감하겠네요.
04/10/28 22:16
다크아칸... 디텍터라.. 좋은 생각이네요.
전, 스카웃이 디텍트 기능이 있었으면~ 생각했었는데, 이름 그대로 정찰용 공중 비행기니까요...
04/10/28 22:21
김재용님///
다크아칸은 테란전에 특별히 쓸만한 마법도 없고 가격도 250/200으로 매우비싸며 결정적으로 벌탱에 약합니다. 그리고 옵저버는 마인제거하라고만 쓰는유닛이 아니고 상대체제확인이나 병적진출타이밍 아는데도 유용하게 쓰지만 다크아칸으로는 그렇게 할수가 없습니다. 그리고 결정적으로 드라군 + 다크아칸은 가스가 안될거같은데요.. 메카닉테란이 토스상대로 베슬 안뽑는 이유와 비슷하겠네요.
04/10/28 22:24
Narcis님///
그래도 옵저버보단 낫겠죠. 마엘스트롬도 있고.. 그리고 테란전에선 자원적으로도 그렇고 디텍팅 된다해도 다크아칸 뽑을 이유가 없습니다. 그냥 옵드라군 하면 되구요. 남는 가스로 템 뽑던지 캐리어 가던지.. 지금과 똑같겠죠.
04/10/28 22:34
다크아칸이 디텍터 기능을 가진다고 그렇게 큰 밸런스변화를 가져오진 않겠군요. 괜찮네요. 실현가능성은없지만, 개인적으로 다크아칸 마엘스톰이 사이오닉 스톰만큼의 마나만 든다면 정말 저그대토스전에 자주 쓰일텐데 말이죠. 앞으로 자주보길 바랍니다..
04/10/28 23:27
그렇게 된다면 좋겠지만서도 역시 실현가능성은 없겠네요.
디텍터는 각 종족당 대공포대와 공격능력이 없는 공중유닛 하나씩 있는건데, (예외적으로 테란 컴셋이나 다켐에 반응하는 마인 등등이 있지만요.) 있는걸 바꾸는 건 몰라도 없던 걸 추가하는 건 불가능하겠죠. 마엘스트롬 패치는 멋진 발상이네요. 개발시간이나 소비마나, 지속시간만 좀 강화해주면 말많은 프저전 양상이 상당히 바뀔텐데요.
04/10/29 00:22
헌터를 개조해서 예전에 딥퍼플을 썼었는데, 어떤 이유로 얼마 안가서 교체되었는지는 잘 모르겠네요.;;
어쨌든, 전 어떤 패치라도 하나 나왔으면 좋겠습니다. 역시 가장 문제는 블리자드에서 안해주는게..
04/10/29 01:26
다크아콘보면 귀엽다는 생각밖에 안 들죠..
빨간 풍선이 아장아장거리면서 게임 다 기울고 나면 나타나서는 마인드컨트롤 한번하고 녹아내리는 불쌍한 유닛 ㅠ_ㅠ 저그전도 요즘 DC가 너무 유용하게 활용중이라 다크아콘은 이젠 낭만이 되었죠... 테란전에는 그래도 다수드랍쉽을 쓰는 일명 양아치테란에게는 꽤나 효율적일거 같다는 말이라도 하고 싶지만.. 후.. 그냥 두세번 지지는게 더 낫죠 -ㅅ-; 뭐 탱크 뺐으면 기분은 좋겠지만요..
04/10/29 02:38
디텍팅능력 추가같은 큰 변화가 한번 시작되면 끝이 없습니다. 제 생각으로는 마엘스트롬을 에너지 75로, 마인드컨트롤이 업그레이드 적용된채로 뻇어오기, 더 바라면 마엘스트롬이 기본능력만 해줘도 다크아칸 간간히 보일거라고 봅니다.
04/10/29 16:06
메뉴얼자체는 틀리지 않았죠. 원래 다콘이 처음 나왔을때는 마엘스톰의 지속시간이 50초였으니까요(노멀기준이므로 패스티스트가 일반적인 게임상에서의 실제 지속시간은 훨씬 짧아집니다. 대략 32~33초정도?) 근데 이게 12초로 줄어들어버렸죠. 대체 왜 이렇게 패치를 했는지 알수없는 부분입니다 -.-;;
04/10/31 03:08
템플러 사이오닉 데미지를 1.07이전으로만 돌려놓아도 저그 vs 프토의 밸런스는 균형을 이룰거라고 생각합니다. 프토가 로보틱스 계열 테크 타는 시기를 약간 더 늦출 수 있으니까요. 어차피 테란에게는 사이오닉 데미지가 예전 버젼으로 업돼도 별 의미가 없으니 그거 하나만 이루어져도 웬만큼 괜찮지 않을까 생각되네요.
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