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04/09/20 18:06
저는 핵을 쏠시에 빨간점만 없애줘도, 핵을 자주 볼 수 있지 않을까.. 생각합니다. 퀸은 브루드링 마나를 125정도로 낮춰주는것도 좋을듯 싶구요.
04/09/20 18:16
저그는 정말 어떻게해야 할까요. 지금보다 강해지면 토스가 죽고... 약해지면 테란한테 죽고--;; 개인적으론 뮤탈이 강해졌으면 합니다만...
04/09/20 18:24
전 추가적인 밸런스 패치라면 딱 한가지 생각 밖에 없습니다. 저그의 하이브 이후 그레이터 스파이어에서의 공중 유닛 2방업(울트라의 그것처럼)업그레이드나 스컬지 스플레쉬 폭발 업그레이드가 있었으면 합니다. 그럼 커세어를 이겨낼 수 있겠죠 :)
04/09/20 20:45
캐리어 적재량 업그레이드 가격을 높이는 대신 플릿 비콘 가격을 낮춘다면, 디스럽션 웹이나 스카웃 업그레이드가 수월해지겠죠. 정말 좋은 아이디어 같네요.
04/09/20 21:38
제가 댓글로 몇번 했던 말이지만 스톰 마나사용량을 70정도로만 하향 조정해도 충분히 좋아 질 것 같습니다.
굳이 마나업을 하지 않아고 하나의 템플러가 스톰3연발-_-을 쓰는데 딜레이가 많지 않을 뿐더러 생산되고 난 뒤 첫 스톰을 날릴때까지의 딜레이도 조금은 줄어드니까요.. 비류연님//뮤탈 강해지면 토스는 프로게이머계에서 떠나야죠^^; 조용호 선수의 온리뮤탈이-_-; Dark...★님의 '스컬지 스플레쉬 폭발'업그레이드 정말 좋은 발상이네요^^^; 심히 공감이 가는..
04/09/21 01:18
요즘 뮤탈도 장난아니죠.더 강해지면 안될듯.^^:
저도 Dark...★님//의 '스컬지 스플레쉬 폭발' 업그레이드가 가장 맘에 드네요. 공감 200%!
04/09/21 02:13
스카우트의 시야업 대신에 디텍트업은 어떨까요?
플토 입장에서 디텍트를 위해 로보틱스 계열을 가지 않아도 되는 선택권이 주어진다면 꽤 할만하지 않을까요? 특히 대 저그전에서 세 테크를 모두 타야만 한다는 부담감이 사라지기만 해도요.
04/09/21 05:57
저그플레이어로서 바랄 것은 이레디에잇의 약간만 데미지가 줄었으면 하는 겁니다.
데미지 자체를 약화하던가 지속시간을 줄이던가 주변에 미치는 영향을 줄이던가 약간만 줄이면 정말 소원이 없겠네요. 사이언스베슬 6대가 돌아가면서 쓰면 거의 무한대로 사용할 수 있습니다. 자원 많이 확보하고 물량도 엄청나게 확보한 상태에서 이레디에잇에 역전도 많이 당합니다. 그 외의 것은 스포닝 풀 200이 좀 비싼 감이 있긴 하지만 그냥 두어도 밸런스에 지장을 줄 정도는 아니라고 봅니다. 베슬의 이레디에잇도 최종테크라 데미지 조정을 해도 크게 영향을 미치진 않지만 하도 많이 당해서 조금만 줄었으면 좋겠습니다. 가디언 1부대 공격보내놓고 잠깐 눈돌린 동안 몽땅 파랗게 변해있어도 전멸만 안당한 상태라면 만족입니다.
04/09/21 09:16
허허 -_-; 어디서나 플토 유저는 플토 유저끼리
저그 유저는 저그 유저끼리 -_-;; 허허허.. 스커지 스플래쉬 데메지라... 플토 아!무!도! 안할듯.
04/09/21 13:22
#### 드래군 시즈모드 업그레이드 ####
사이버네틱 스코어에서 개발비용 200/200으로 업그레이드 사정+2, 대미지 40 (폭발형 스플레쉬대미지) : 사업까지 할 경우 최대사정이 8이 되므로 연탄밭과 성큰밭을 뚫을때 유용하게 되고, 캐넌없이도 벌쳐에게 일꾼겐세이에 덜 휘둘리게됨
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