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04/09/13 20:59
음 일꾼 한기당 자원채취능력이 동일한데도 차이가 나는 이유는 대체 -.-아무리 생각을 해봐도 이유를 알수가 없네요. 왜 저런 차이가 나는 걸까요?
04/09/13 21:20
40기씩 붙이면 프로브가 제일 빠르다던데... 역시 저그가 대세로군요!!! 저그 아자아자 화이팅~!!! 조용호 아자아자 화이티~~잉~!!!
04/09/13 22:08
아마도 센터건물의 사이즈와 경계점이 세 종족이 각각 다르기 때문일 겁니다.
그래서 미네랄과 센터건물 사이의 길찾기 알고리즘의 결과에 차이가 나는 것이겠죠..
04/09/13 22:09
혹시 가능하시다면, 팀밀리로 방만드시고 넥서스에 드론, 해쳐리에 SCV, 커맨드에 프로브 이렇게 바꿔서 테스트 해보세요.
아마 센터건물 경계점에 따른 차이라는 결론이 나올겁니다..
04/09/14 00:10
드론이 보기에도 빠르죠. 게다가 말이 1분이지 시간은 우리가 상상하는 것 이상으로 쪼갤 수 있으니까 초기조건차이가 나중에 크게 나타나죠.
04/09/14 00:11
저도 실험을 해 본 적이 있었는데, 미네랄에 일꾼을 한번에 찍어 스스로 퍼지는 방식으로 하면 저그가 당연히 이깁니다. 일꾼이 잘 퍼지거든요.
그런 식으로 말고 컴퓨터의 AI 를 이용해 보세요. 맵을 제작해서 미네랄 한덩이당 일꾼 한마리씩 놓는 겁니다. 그리고 AI를 주죠. 이렇게 하면 컴퓨터의 힘을 빌어 일꾼이 각자 미네랄을 한덩이씩 시작과 동시에 캐게 됩니다. 그리고 자원 상황을 표시하는 게시판이었던가? 아무튼 이름이 갑자기 생각이 나지 않는데 캠페인 에디터에 보면 있죠. 그것을 사용하면 각 플레이어의 자원 상황이 계속해서 보입니다. 그런 식으로 보면... 각 종족의 미네랄 수급 속도는 같습니다. (미네랄이 10덩이일 경우, 일꾼이 10기씩 있을 경우.) 더 많은 미네랄과 일꾼으로 실험할 수도 있겠지만 그것은 일꾼의 속도가 같다면 같겠죠. (처음에 더 빨리 나눠지는 만큼의 딜레이가 없다면 말입니다.) 참고로 저런 식으로 실험한 결과를 보면... 시간이 지나면서 계속해서 순위가 바뀝니다. 한번은 저그가 일등 그 다음은 테란이 일등 다음은 프로토스가 일등... 전체적으로 보면 같다고 볼 수 있겠죠. 저 실험은 일꾼과 미네랄 수가 같으면 계속 같은 결과가 나옵니다. 미네랄 보다 일꾼이 많은 경우는 AI의 힘을 빌릴 수 없어서 시도해 보지 않았죠.
04/09/14 00:40
재미있게 봤습니다. 그런데 아쉬운 점은 1분이 아니라 10분이었으면 어땠을까 하는 생각이 드네요. 시간이 길수록 더 정확한 실험일 테니까요.
04/09/14 10:20
이런 실험을 해보고 싶어요. 미네랄 8이라 치고 일꾼 8마리, 12마리, 16마리 등등이 캐는 속도.. 즉, 미네랄 수 대비 일꾼 최적수는 얼마인가..
만일 일정수 이상 일꾼이 많은 건 별 도움이 안된다면 플토나 테란도 일꾼 뽑는 미네랄을 적절히 병력으로 돌리면서, 멀티 전에 적절히 늘려주는 등의 관리를 해야하지 않을까요? 이미 실험결과가 있을 법도 한데..
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