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04/09/03 16:12
APM있고 다음에 null이 있고 그옆에 있는 무슨 APM이라고 첨에 나온 APM보다 조금 적은 수치로 있는게 있는데 그게 null제외한 값이라 들었어요 맞는지..
04/09/03 17:08
제경우엔 버튼을 연타하는 이유는...
혹시라도 버튼이 클릭을 했는데 안먹혔을까봐 불안한마음에 연타를 하게 됩니다 -.-;; (전 진짜 눌렀는데... 간혹 유닛이 안나올때가 있더군요.. 더욱 심한건.. 미네랄에 진짜 장담하고 클릭했는데... 프로브가 미네랄 앞에서 안캐고 가만히 있을때.... 그런 경우가 전 종종 있네요 -.-;;;;;;;;;;;;;)
04/09/03 17:23
제이디 님과 TheZtp_Might 님의 글을보고 제 리플들을 전보 보았더니
VAMP과 APM의 차이는 거의 1차이가 나더군요 VAPM이 APM보다 1씩 작게 나오더군요. 가장 많은 차이가 난 게 2차이가 나는 리플이 있더군요.
04/09/03 17:30
저는 이상하게도 null이 많이 나온다 했더니..
그런 면이 있었군요.. 음... 저는 왜 쓸데 없는 클릭이 많이 나오나 했더니.. 저런 면이... 위안을 삼고 있는 중입니다..
04/09/03 20:54
으흠. 전 손은 좀 느린편인데 null수치는 거의 10을 넘지 않습니다. 다만 예외인 경우가 있는데 조이기 때문에 진 경기지요. 마음이 급해지기 때문에 그렇다는 말은 역시 맞는 것 같습니다. 그런데도 null수치는 낮은게 좋은 것 같아요. null수치가 돈 없는데 막 누르는 경우도 있지만 인구수 조절을 잘못했거나 예약생산을 너무 지나치게 해서 생기는 경우도 많거든요. 그런 경우엔 확실히 null수치가 낮은 사람이 자원관리를 잘한다거나 인구수 조절을 잘한다고 볼수있다고 봅니다. 전에 이윤열 선수 리플을 보니 그 빠른 손놀림에도 null수치 엄청 낮더군요.
04/09/04 01:51
낮을수록 좋다고 봅니다
저그는 잘 모르겠고요 저같은 경우는 한 20~30 정도 나온느편인데 유난히 컨디션 안좋은날이면 Null 이높습니다 그치만 역시나 중요한건 게임 운영이고 개인차에따라 null이 높을수도 있는거라고 봅니다
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