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04/08/31 15:21
수정했습니다. ^^ 제홈피에 올렸던 것이라 HTML이 좀 안맞네요. 이해하고 봐주세요. 출처만 밝혀주시면 퍼가셔도 좋습니다. (출처:www.bwtimes.net)
04/08/31 15:28
알파 베타라 표기된건 최근의 것이며, 그전의 스크린샷은 E3나 기타 다른 게임쇼에서 선보였던 개발당시 화면이고. 브루드워는 원래 스타크래프트 개발시 함께 제작완료를 한것이며 테스트를 위해 수정 또는 보완하여 최종을 늦게 내놓은것일 뿐임.. 스케쥴상 따져보면 상업성이 느껴짐. 결론적으로 이미 다 만들어놓고 없던것처럼 유저들로 하여금 속여왔다는것으로 증명이됨.
04/08/31 15:28
하하 재밌네요...
흠.. 저렇게 밸런스를 고려해도...역시나..밸런스는 언제나 화두.. 그리고 알파나 베타버전에는 좀 c&c느낌이 강하게 느껴지는군요,..
04/08/31 15:33
참고로 발키리는 원래 명칭이었던 발키리 버머 프리깃으로, 원래는 대공지의 공격능력을 가졌으나 치명적 밸런스 유도, 시즈탱크의 강력함으로 인해 공대공으로 전환, 나중엔 별볼일 없는 유닛으로 전락.
04/08/31 15:35
발키리의 부스터 기능이라는건 "애프터 버너" 라는 기능으로 아머리 건설후 스타포트의 애드온 건물이 컨트롤 타워에서 개발이 가능 했던것으로 스팀팩 처럼 일시적으로 무빙속도를 빠르게 움직이는것이 가능했던 기능. 역시 밸런싱을 위해 제거된 기능중 하나..
04/08/31 15:40
한때 게임관련 매거진에 소개된바 있음. 스타크래프트 오리지널 베타버전은 가까운 나우누리에 가면 매킨토시판으로 다운로드가 가능하며 브루드워 베타버전은 나모모에 있으나 다운로드후 서버장애로 파일 CRC오류가 있음.. 현재 실행 가능한 브루드워 베타버전을 소장중.
04/08/31 15:41
원래 블리자드에서는 브루드워 공개당시 1.00부터 악순환되어왔던 밸런스를 고치려 나름대로 노력을 한게 테란에게 많은 힘을 주기 위해 노력을 한것으로 다분히 보이나.. 결국엔 발매후 밸런스 실패... 어느정도의 노력을 다시 거치고 나서야. 1.08이후에서의 안정적 밸런싱을 갖추게되었음.
04/08/31 15:43
근데 오리지널버전때부터 확장팩까지 다 원래 완료되어 있었다고 하셨는데, 어디에도 다크템플러나, 럴커등이 오리지날에 있었던 유닛이라는 소리는 없었거든요. 단지 발키리만 있었는데 밸런스때문에 빠졌다고..
04/08/31 15:43
잘 봤습니다.
옛날 스파이어 오아시스 휴양지 같은게 아주 귀엽네요. 그리고 초창기 드랍쉽 정말 크네요. 하긴 저게 더 현실적이기는 한데.. ^^;
04/08/31 15:45
그말이 아니라. 이미 브루드워 까지는 완료되었으나 나중에 나눠서 출시지연한것밖에는 안되었음. 워3도 마찬가지임. -_-. 더군다나 스타크래프트의 오리지널의 밸런스는 저그 크래프트일정도로 밸런스 파괴정도로 악영향을 미칠정도였으므로 최종 조절한후 출시한것 밖에 되지 않음.
04/08/31 19:01
발키리의 추가 기술(순간 가속)의 이름은 '에프터버너(후연기)' 였고, 리베어 베이라는 곳은 말그대로 수리 시설입니다. 쉴드베터리와 비슷한 기능이였죠.
제가 아는 아저씨가 클로즈 베타 (베틀넷 시절)에 참가한적이 있었고 제 친구는 브루드워 베타에 참여했죠. 저도 한판 해봤는데....그때 발키리 미사일 12발이였습니다 --;; (발키리 6마리 생산하면 말그래도 저그는 '쑥밭' 이였죠. 뮤탈리스크 2부대반을 녹였습니다.) 가격도 300/200 이였던 걸로 기억하는군요.
04/08/31 19:15
스타크래프트의 발매가 늦어진 이유는 토탈 어나힐레이션 때문이라고 알고 있습니다. 원래는 맨처음의 워크래프트2 엔진 기반으로 만든 것을 출시하려고 하다가 토탈의 엄청난 그래픽 수준에 충격을 먹어서 결국 발매를 늦추고 현재의 스타크로 개발했다고 하더군요. 확실히 토탈 어나힐레이션은 지금에 와서 봐도 상당한 그래픽을 가지고 있죠. 당시 컴퓨터 사양에 비해 너무 고사양을 요구해서 몰락하긴 했지만...
04/09/01 02:41
디미네이트님// TA 재밌죠. 명작입니다.
백곰토스님// 미사일12발.. 엄청나군요. 발키리 버그는 없었는지;; 포링님// 참... 그랬군요. 오리지날 싱글은 자세히 안해본지라...
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