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04/08/09 21:55
저 구조물은 일부러 두신듯합니다.. 다른 지역에도 저런게 있기는 한데 저 틈새에 아예 저쪽에 유닛이 들어갈 수 없네요.. 구조물을 추가하거나 위치를 옮기면 될거 같네요..
04/08/09 23:14
다른 얘기지만 요즘 테란VS저그전에 저그 앞마당 먹고 성큰방어로 한타이밍 막고 하는게 대부분인데 인큐버스맵은 3해처리를 강요당하는듯한 느낌이 드는군요..;
04/08/09 23:29
제 생각은 조금 다른데요...
일단 인큐버스에서 초반더블커맨드나 더블넥서스를 한다는건 조금어려워보입니다. 저그의 경우는 빠른 확장을 가져갈수도 있겠습니다만... 테란이 저그의 앞마당을 깨기 위해서 원팩원스타를 하기엔 무리가 조금 있지않을까요.. 그리고 나중에 멀티 견제를 위해서 테란이 저 지역에 탱크를 드랍한다면 그 시점에선 이미 테크가 올라간 상태이므로 충분히 막을수 있다고 생각합니다. 그리고 저 지역이 탱크의 견제를 받는다면 "가스"만을 채취하는 최후의 수단이 있을거라 생각합니다. 해처리까지는 사전거리가 안될꺼기에... 즉, 제 생각은 "남자 이야기"처럼 초반에 본진자원이 아닌 앞마당 멀티의 견제이기에...꼭 수정할필요가 있겠냐 하는겁니다. 다만 다른 스타팅 포인트와 같은 형식을 취하기 위해선 수정이 필요하겠지만요..(이상 지극히 주관적인 생각입니다..-_-;;)
04/08/09 23:36
아까 밑에글에도 답글을 달았지만, 저는 인큐버스에서 저그가 충분히 할만하다고 생각되어집니다.
본진과 앞마당과의 관계에서 쓰리해처리를 강요당하는 듯한 이런 형태는 같은 개방형 맵이었던 기요틴과 다를 것이 없습니다. 실제로 기요틴도 본진과 앞마당을 같이 먹기 위해서는 다른 1차 입구를 막아야 했죠. 인큐버스도 이와 비슷하군요. 기요틴에서 저그는 테란상대로나 프로토스 상대로 할만했습니다. 인큐버스에서의 저그의 활약도 기대해봄직 한 것 같네요.
04/08/10 01:08
인큐버스 예전에는 1시 지역 앞마당 옆에 있는 섬에 딱 탱크 한기만 들어갈 수 있어서 심각한 밸런스문제가 된다고 들었었는데 그건 수정됐나요?
04/08/10 03:18
그런데 저-테전의 문제는 분명 존재합니다. 3해처리를 강요함에도
불구하고 가로방향의 러시거리가 지나치게 짧습니다. 이 맵에서 변길섭 선수를 상대로 배짱좋게 멀티할 저그유저가 있기나 할지 걱정입니다.
04/08/10 12:38
ds0904/님.... 11시 였던걸로 기억... 임요환 선수 대 김동수선수의 결승전을 이야기 하시나 보네요... 그건 수정이 되어서 논란이 되었던 일도 잇었죠.. 어쨌든 고쳐졌었구요... 저게, 만약 토스 대 테란전이면 충분히 문제의 소지가 있다고 봅니다. 노스텔지아처럼 제2멀티가 그런 것도 아니고, 1멀티가 저러면 힘들죠.... 특히 셔틀을 안뽑는 빌드를 쓴다면....
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